如何实现鼠标指上去气泡变大并在气泡中出现滚动的文字和不动的文字?
请问气泡中的文字用什么方法添加?
设计思路:
1:气泡按钮是一个自定义的ItemRender
2:在这个ItemRender中设置2个State,一个是normal,一个是horved
3:normal状态下是鼠标移开的效果,horved状态是当鼠标移动到上面的效果,设置好不同的状态布局和现实效果。
4:添加这两个state添加各自的Transation,以达到鼠标移动上的弹性放大效果和鼠标离开后的弹性缩小效果。这个弹性的效果可以用easingFunction。
1:气泡按钮是一个自定义的ItemRender
2:在这个ItemRender中设置2个State,一个是normal,一个是horved
3:normal状态下是鼠标移开的效果,horved状态是当鼠标移动到上面的效果,设置好不同的状态布局和现实效果。
4:添加这两个state添加各自的Transation,以达到鼠标移动上的弹性放大效果和鼠标离开后的弹性缩小效果。这个弹性的效果可以用easingFunction。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2011-02-18
气泡变大可能是程序动画吧,每个气泡上侦听鼠标移动上去的事件,
滚动的文字和不动的文字,我觉得做成现成的FLASH影片剪辑好点,嵌套在球里面。
气泡的文字可能是现成就在里面的,不一定就是随机添加的。
滚动的文字和不动的文字,我觉得做成现成的FLASH影片剪辑好点,嵌套在球里面。
气泡的文字可能是现成就在里面的,不一定就是随机添加的。