我做了6个FLASH的fla文件,想将其合成一个fla或swf文件要怎么做?
合成一个fla比较麻烦,你要把重复命名的库里的元件都改名,否则会提问是否替换,一旦替换全乱套。然后在导入。
或者你将其他5个动画都分别转成一个元件(即,主场景中就一个元件,这个元件就是你的动画。)分别拖到第一个动画场景中。
合成swf:在主flash里分别创建5个空白元件,通过loadMovie()函数实现合并,但是swf文件都需要并不是实际意义上的合并为一个了。
不过如果你的尺寸不同就麻烦了。。
或者你将其他5个动画都分别转成一个元件(即,主场景中就一个元件,这个元件就是你的动画。)分别拖到第一个动画场景中。
合成swf:在主flash里分别创建5个空白元件,通过loadMovie()函数实现合并,但是swf文件都需要并不是实际意义上的合并为一个了。
不过如果你的尺寸不同就麻烦了。。
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第1个回答 2015-09-22
首先,这几个文件要是同一个版本软件开发的。
其次,这几个文件使用的脚本语言版本要一致。
最后,也就是合并方法。有两种:
1、打开做为开头的源文件 ,依次将其它源文件 中的帧复制到开头的源文件的时间轴上。
2、新建一个源文件,然后新建影片剪辑,然后将第一个源文件的帧复制到这个空影片剪辑中。其它的同样处理。
注意:如果在复制帧的过程中遇到提示有重复元件,则选择将重复的元件放到重复元件文件夹中即可。
另,要随时保存,因为源文件 过大很容易会出现软件崩溃的问题。
其次,这几个文件使用的脚本语言版本要一致。
最后,也就是合并方法。有两种:
1、打开做为开头的源文件 ,依次将其它源文件 中的帧复制到开头的源文件的时间轴上。
2、新建一个源文件,然后新建影片剪辑,然后将第一个源文件的帧复制到这个空影片剪辑中。其它的同样处理。
注意:如果在复制帧的过程中遇到提示有重复元件,则选择将重复的元件放到重复元件文件夹中即可。
另,要随时保存,因为源文件 过大很容易会出现软件崩溃的问题。
第2个回答 2014-01-22
不需要合,要是合了以后难修改.
建议使用外部载入方法.
有不明白的请给我留言.
建议使用外部载入方法.
有不明白的请给我留言.
第3个回答 2014-01-22
打开flash导入后在时间线调好顺序保存
第4个回答 2019-05-13
很简单 选择其中一个 或者最后一个FLA文件 在场景里添加5个场景 将其他5个FLASH时间轴的动画 全部复制到场景里 ,一个场景对应一个FLASH 就完事
排好顺序
排好顺序