求三国志东吴传各个武将吃果子表

如题所述

三国志东吴传吃果子的依据是:看兵种特性

s对应90以上 依次是A70  b50 

就是说如果这个部队特性是S, 可是这个武将武力只有86 ,那只要吃2个武力果就可以让他的 攻击力成长变成提高。

每次升级都提高,所以吃果是越早越好。

还有另外一种情况:如果武将部队攻击特性是B,可是这个武将的武力值是86,那同样只吃两个武力果就能让的成长变成A的水平。 

这是部队特性太低的问题。

不过一般这种提高带来的效果很明显。

                        三国志东吴传各个武将吃果子表

主力先吃 非主力果子多在考虑,主力用果子少的先吃。

兵种属性排列为: 武力 统率 智力 敏捷 运气

人物属性   >100  100  98--90  88--80 78--70   68-60     <60
SS               8       7           7         6          6       5          5
S                7       7           6         6          5       5          4
A+               7       6           6         5          5      4           4
A                 6       6           5         5          4      4           3
B+               6       5           5         4          4      3           3
B                 5       5           4         4          3      3           2
C+               5       4           4         3          3      2           2
C                 4       4            3        3          2      2           1

1、
孙坚   前期必死人物  不浪费果子哩 前面也很扛滴,几乎不死怪物。

2、孙策   

兵种 :小霸王   主力

人物属性:  100 96 78 88 70   

兵种属性:  SS  A   B+  A   A+

没吃果以前每升一级所得到的能力点为:7 5 4 5 5 应该吃果:2统   6智力  6敏捷  10运气 

吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:7 6 5 6 6

个人建议:因为孙策是每关必出的人员,而且2个统前期就可以很早练出来必吃  敏、智要有6个 前期是没偶的吃了。  运气没10个也不用吃  后期孙策武力会超过100  武力成长会是8

3、周瑜    

兵种:都督        主力

人物属性:  84 98 98 82 80   

兵种属性:  A+  A  A+  B+  B+

没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 6 4 4 应该吃果:3武  1统  4敏捷  5运气

那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:6 6 6 5 5

几乎是个完美人物 吃果不多;武 统前期就可以有 ,可早吃  ,敏捷和运气估计中后期可以吃上了。

4、凌操

兵种:轻骑兵   兵种属性 A+  B+ B  B+  B+  

人物属性:  88 78 70 80 78  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4

应该吃果:2武   6统  5智  5敏 6运气

吃果后:人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5

此人中期会死,吃果太多 作用不明显, 所以不用吃果。

5、太史慈

人物属性: 96 92 76 93 80   没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4

应该吃果:  2智  5运气

吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5

我军骑兵主力部队, 吃果要求不多,吃早见效哦。

6、程普

人物属性: 90 78 76 72 86   没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 4 3 4 4

应该吃果: 6统  2智  2运气

吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 5

B+的敏捷要吃9个到90才5的成长建议不吃 出场早 6个统率到是不多,没必要培养。

7、吕蒙    

先为骑兵后转督军   督军属性 S A A B+ A

人物属性: 90 86 86 72 88    我们按照督军的属性培养

没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 5 4 5

应该吃果:5武力   A的属性80-98都一样的成长,不吃果也一样!

没转督军前不升级 , 每升一级就就各损失一点属性。

8、韩 当    

兵种:弓骑  兵种属性 A+  B+  B  A  A

人物属性: 86  76  72  74  78

没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4 应该吃果:2武力  7统  4智  3敏捷   1运气

吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5

个人建议:虽然果子需求不是很多, 但是没培养价值。

9、徐 盛

人物属性: 94 90 78 92 76

没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4 应该吃果:    1智  4敏捷   2运气

吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 6 5

个人建议:弓骑的攻击不错  吃过不是很多 很值的培养  。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-16
  本贴所介绍的只是按照人物属性的个人经验吃果 并不是合理吃果,所以要怎么合理运用每个得来不易的果子还请大家自己去体会。
  我也会在每个人物后面谈一下自己的取舍~而且我们自己也可以适当的压压级么
  主力先吃 非主力果子多在考虑。
  主力用果子少的先吃
  兵种属性排列为 武力 统率 智力 敏捷 运气
  人物属性 >100 100 98--90 88--80 78--70 68-60 <60
  SS 8 7 7 6 6 5 5
  S 7 7 6 6 5 5 4
  A+ 7 6 6 5 5 4 4
  A 6 6 5 5 4 4 3
  B+ 6 5 5 4 4 3 3
  B 5 5 4 4 3 3 2
  C+ 5 4 4 3 3 2 2
  C 4 4 3 3 2 2 1

  1、孙坚 前期必死人物 不浪费果子哩 前面也很扛滴,几乎不死怪物。

  2、孙策 兵种 :小霸王 主力
  人物属性: 100 96 78 88 70 兵种属性 SS A B+ A A+
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:7 5 4 5 5 应该吃果:2统 6智力 6敏捷 10运气吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:7 6 5 6 6
  个人建议:因为孙策是每关必出的人员,而且2个统前期就可以很早练出来必吃 敏、智要有6个 前期是没偶的吃了。 运气没10个也不用吃 后期孙策武力会超过100 武力成长会是8

  3、周瑜 兵种:都督 主力
  人物属性: 84 98 98 82 80 兵种属性 A+ A A+ B+ B+
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 6 4 4 应该吃果:3武 1统 4敏捷 5运气
  那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:6 6 6 5 5
  几乎是个完美人物 吃果不多。武 统前期就可以有 可早吃 敏捷和运气估计中后期 可以吃上了。

  兵种:轻骑兵 兵种属性 A+ B+ B B+ B+
  4、凌操
  人物属性: 88 78 70 80 78 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4
  应该吃果:2武 6统 5智 5敏 6运气
  吃果后:人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
  此人中期会死,吃果太多 作用不明显 所以不用吃果
  5、太史慈
  人物属性: 96 92 76 93 80 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4
  应该吃果: 2智 5运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
  我军骑兵主力部队 吃果要求不多 早 吃早见效哦。
  6、程普
  人物属性: 90 78 76 72 86 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 4 3 4 4
  应该吃果: 6统 2智 2运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 5
  B+的敏捷要吃9个到90才5的成长建议不吃 出场早 6个统率到是不多,没必要培养。
  7、吕蒙 先为骑兵后转督军 督军属性 S A A B+ A
  人物属性: 90 86 86 72 88 我们按照督军的属性培养
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 5 4 5
  应该吃果:5武力 A的属性80-98都一样的成长,不吃果也一样!当然多了都给他吧 比杀霸气多牛!
  没转督军前不升级 每升一级就就各损失一点属性

  兵种:弓骑 兵种属性 A+ B+ B A A
  8、韩 当 半主力
  人物属性: 86 76 72 74 78
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4 应该吃果:2武力 7统 4智 3敏捷 1运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
  个人建议:虽然果子需求不是很多 但是没培养价值。
  9、徐 盛
  人物属性: 94 90 78 92 76
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4 应该吃果: 1智 4敏捷 2运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 6 5
  个人建议:弓骑的攻击不错 吃过不是很多 很值的培养 。

  兵种:步兵 兵种属性 A A+ B B+ A
  8、周泰 主力替补
  人物属性:92 86 78 70 82
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 3 4 5
  应该吃果: 4武 2统 1智
  那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 6 4 4 5
  武力不错的肉盾。2统可早吃 武力果多了在吃。
  9、董袭 人物属性 72 80 70 78 82
  垃圾一个 不用说了 装备拿去换果子吧
  10、孙权
  人物属性:84 92 90 78 94
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 6 4 4 5
  应该吃果: 8武 后面可以得到恩昭剑也不用吃了 !
  那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:7 6 4 4 5
  高精神高防御的步兵 当然的主力肉盾。

  兵种:步弓兵 兵种属性A B+ B B+ S
  11、蒋 钦
  努力培养成为主力
  人物属性:78 82 68 68 94
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:4 4 3 3 6应该吃果:11武力 4统 1敏捷 3运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:6 5 3 4 7
  诸葛弩+穿云=超级大炮 虽然11个武力果武力到100 有点多 ,但绝对物超所值!
  12、朱 恒
  人物属性:80 76 74 78 86
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 6应该吃果:10武力 7统 7运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 3 4 7
  24个果子要求太多,还没算敏捷果子 需求太夸张! 还是培养先出场的蒋 钦

  兵种:武术家 兵种属性 A A B S B
  13、黄 盖
  人物属性:88 80 78 92 78
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 3 6 3 应该吃果:6武力 1智 4敏捷 1运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 7 4
  个人建议:统率不用吃 把敏捷吃到7的成长 就很牛了
  14、丁 奉
  人物属性:84 76 62 76 76
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 5 3
  个人建议:很垃圾的属性 做个超级板凳好了

  15、陈 武 兵种:炮车 不用说那个MOD炮车都 主力
  人物属性:86 72 68 80 96 兵种属性A+ A B C+ A
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 4 3 5应该吃果:2武力 4统 5敏捷 2运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 6
  金灌火炮+流星=超级生化武器 果子往这里砸吧 绝对物超所值!

  兵种:策士 兵种属性C B+ S B B+
  16、张 昭 人物属性:58 62 88 74 76
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 3 6 3 4
  各项能力一般 板凳策士…..哎!果子不吃罢了!
  17、鲁 肃 人物属性:54 80 94 76 72
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 4 6 3 4
  建议吃果 3智力
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为1 4 7 3 4

  兵种:道士 兵种属性B B+ A+ B+ A
  18、张 纮
  人物属性:22 60 90 76 76
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:2 3 6 4 4 吃果: 2运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为2 3 7 4 5
  吃点智力果子就行了, 别指望他去砍人了,不吃也不错了。 必杀不错 很实用的。
  19、吕 范
  人物属性:70 64 86 70 78
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:3 3 5 4 4 吃果:3统 2智力 1运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为3 4 6 4 5
  张纮敏捷高点,吕范防御高,差别不大。喜欢选谁看自己的喜好了。

  兵种:风水士
  兵种属性C B A+ A A
  20、虞 翻
  人物属性: 34 60 92 92 78
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 3 6 5 4 吃果: 4敏捷 1运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为1 3 7 6 5
  高敏捷的医生 可以弥补防御的不足。很好用的职业医生。
  21、诸葛谨
  人物属性: 34 74 94 76 78
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 3 6 4 4 吃果: 2敏捷 1运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为1 3 7 5 5
  敏捷底于虞 翻 医生在后面也没什么。。 喜欢用一个医生的用虞 翻

  22、甘 宁
  兵种:贼兵 兵种属性A+ B+ B B+ A+
  人物属性: 94 90 72 90 94
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 6 吃果: 4智力
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 6
  人物能力大都合格了 很好用的兵种!

  23、大乔 兵种:女兵 兵种属性A B+ A SS B+ 人物属性:82 68 94 90 80
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 3 5 7 4 吃果: 1统 5运
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为5 4 5 7 5
  人物能力大都合格了 很好用的兵种! 吃9个武力果 武力才6的成长 还是不吃了吧!SS的敏捷 格挡很好

  24、小乔 兵种:骑马策士 兵种属性A B+ A+ B B 人物属性:78 64 90 88 80
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:4 3 6 4 4 吃果: 1武 3统
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为5 4 6 4 4
  策士吃武力。。。我也无言了 策略效果很恐怖

  25、凌统 兵种:西凉骑兵 兵种属性A+ A+ C B+ B 人物属性:90 84 78 86 74
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 2 4 3 吃果:3统 1智 2敏捷 3运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 6 3 5 4
  除了武力合格 都要吃 还好要的都不多 太史没2转前比太史好用!

  26、陆 逊 兵种:妖术士 兵种属性B A S A A 人物属性:82 94 92 82 90
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:4 5 6 5 5 吃果:3统 4智 9敏捷 5运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为4 6 7 6 6
  不吃已经很强大的兵种 3统 4智能吃满就可以了

  27、马 超 兵种:铙骑 兵种属性S A+ B+ B+ B+ 人物属性:104 94 80 92 80
  没吃果以前每升一级所得到的能力点为:7 5 4 5 4 吃果: 5智 5运气
  吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为7 5 5 5 5
  武力超强 ! 智果子应该足够 估计运气果没有吃的。 超级杀手啊!本回答被网友采纳

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