如题所述
三国志东吴传吃果子的依据是:看兵种特性
s对应90以上 依次是A70 b50
就是说如果这个部队特性是S, 可是这个武将武力只有86 ,那只要吃2个武力果就可以让他的 攻击力成长变成提高。
每次升级都提高,所以吃果是越早越好。
还有另外一种情况:如果武将部队攻击特性是B,可是这个武将的武力值是86,那同样只吃两个武力果就能让的成长变成A的水平。
这是部队特性太低的问题。
不过一般这种提高带来的效果很明显。
三国志东吴传各个武将吃果子表
主力先吃 非主力果子多在考虑,主力用果子少的先吃。
兵种属性排列为: 武力 统率 智力 敏捷 运气
人物属性 >100 100 98--90 88--80 78--70 68-60 <60
SS 8 7 7 6 6 5 5
S 7 7 6 6 5 5 4
A+ 7 6 6 5 5 4 4
A 6 6 5 5 4 4 3
B+ 6 5 5 4 4 3 3
B 5 5 4 4 3 3 2
C+ 5 4 4 3 3 2 2
C 4 4 3 3 2 2 1
1、孙坚 前期必死人物 不浪费果子哩 前面也很扛滴,几乎不死怪物。
2、孙策
兵种 :小霸王 主力
人物属性: 100 96 78 88 70
兵种属性: SS A B+ A A+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:7 5 4 5 5 应该吃果:2统 6智力 6敏捷 10运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:7 6 5 6 6
个人建议:因为孙策是每关必出的人员,而且2个统前期就可以很早练出来必吃 敏、智要有6个 前期是没偶的吃了。 运气没10个也不用吃 后期孙策武力会超过100 武力成长会是8
3、周瑜
兵种:都督 主力
人物属性: 84 98 98 82 80
兵种属性: A+ A A+ B+ B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 6 4 4 应该吃果:3武 1统 4敏捷 5运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:6 6 6 5 5
几乎是个完美人物 吃果不多;武 统前期就可以有 ,可早吃 ,敏捷和运气估计中后期可以吃上了。
4、凌操
兵种:轻骑兵 兵种属性 A+ B+ B B+ B+
人物属性: 88 78 70 80 78 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4
应该吃果:2武 6统 5智 5敏 6运气
吃果后:人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
此人中期会死,吃果太多 作用不明显, 所以不用吃果。
5、太史慈
人物属性: 96 92 76 93 80 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4
应该吃果: 2智 5运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
我军骑兵主力部队, 吃果要求不多,吃早见效哦。
6、程普
人物属性: 90 78 76 72 86 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 4 3 4 4
应该吃果: 6统 2智 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 5
B+的敏捷要吃9个到90才5的成长建议不吃 出场早 6个统率到是不多,没必要培养。
7、吕蒙
先为骑兵后转督军 督军属性 S A A B+ A
人物属性: 90 86 86 72 88 我们按照督军的属性培养
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 5 4 5
应该吃果:5武力 A的属性80-98都一样的成长,不吃果也一样!
没转督军前不升级 , 每升一级就就各损失一点属性。
8、韩 当
兵种:弓骑 兵种属性 A+ B+ B A A
人物属性: 86 76 72 74 78
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4 应该吃果:2武力 7统 4智 3敏捷 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
个人建议:虽然果子需求不是很多, 但是没培养价值。
9、徐 盛
人物属性: 94 90 78 92 76
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4 应该吃果: 1智 4敏捷 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 6 5
个人建议:弓骑的攻击不错 吃过不是很多 很值的培养 。
我也会在每个人物后面谈一下自己的取舍~而且我们自己也可以适当的压压级么
主力先吃 非主力果子多在考虑。
主力用果子少的先吃
兵种属性排列为 武力 统率 智力 敏捷 运气
人物属性 >100 100 98--90 88--80 78--70 68-60 <60
SS 8 7 7 6 6 5 5
S 7 7 6 6 5 5 4
A+ 7 6 6 5 5 4 4
A 6 6 5 5 4 4 3
B+ 6 5 5 4 4 3 3
B 5 5 4 4 3 3 2
C+ 5 4 4 3 3 2 2
C 4 4 3 3 2 2 1
1、孙坚 前期必死人物 不浪费果子哩 前面也很扛滴,几乎不死怪物。
2、孙策 兵种 :小霸王 主力
人物属性: 100 96 78 88 70 兵种属性 SS A B+ A A+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:7 5 4 5 5 应该吃果:2统 6智力 6敏捷 10运气吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:7 6 5 6 6
个人建议:因为孙策是每关必出的人员,而且2个统前期就可以很早练出来必吃 敏、智要有6个 前期是没偶的吃了。 运气没10个也不用吃 后期孙策武力会超过100 武力成长会是8
3、周瑜 兵种:都督 主力
人物属性: 84 98 98 82 80 兵种属性 A+ A A+ B+ B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 6 4 4 应该吃果:3武 1统 4敏捷 5运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:6 6 6 5 5
几乎是个完美人物 吃果不多。武 统前期就可以有 可早吃 敏捷和运气估计中后期 可以吃上了。
兵种:轻骑兵 兵种属性 A+ B+ B B+ B+
4、凌操
人物属性: 88 78 70 80 78 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4
应该吃果:2武 6统 5智 5敏 6运气
吃果后:人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
此人中期会死,吃果太多 作用不明显 所以不用吃果
5、太史慈
人物属性: 96 92 76 93 80 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4
应该吃果: 2智 5运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
我军骑兵主力部队 吃果要求不多 早 吃早见效哦。
6、程普
人物属性: 90 78 76 72 86 没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 4 3 4 4
应该吃果: 6统 2智 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 5
B+的敏捷要吃9个到90才5的成长建议不吃 出场早 6个统率到是不多,没必要培养。
7、吕蒙 先为骑兵后转督军 督军属性 S A A B+ A
人物属性: 90 86 86 72 88 我们按照督军的属性培养
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 5 4 5
应该吃果:5武力 A的属性80-98都一样的成长,不吃果也一样!当然多了都给他吧 比杀霸气多牛!
没转督军前不升级 每升一级就就各损失一点属性
兵种:弓骑 兵种属性 A+ B+ B A A
8、韩 当 半主力
人物属性: 86 76 72 74 78
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4 应该吃果:2武力 7统 4智 3敏捷 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
个人建议:虽然果子需求不是很多 但是没培养价值。
9、徐 盛
人物属性: 94 90 78 92 76
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4 应该吃果: 1智 4敏捷 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 6 5
个人建议:弓骑的攻击不错 吃过不是很多 很值的培养 。
兵种:步兵 兵种属性 A A+ B B+ A
8、周泰 主力替补
人物属性:92 86 78 70 82
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 3 4 5
应该吃果: 4武 2统 1智
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 6 4 4 5
武力不错的肉盾。2统可早吃 武力果多了在吃。
9、董袭 人物属性 72 80 70 78 82
垃圾一个 不用说了 装备拿去换果子吧
10、孙权
人物属性:84 92 90 78 94
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 6 4 4 5
应该吃果: 8武 后面可以得到恩昭剑也不用吃了 !
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:7 6 4 4 5
高精神高防御的步兵 当然的主力肉盾。
兵种:步弓兵 兵种属性A B+ B B+ S
11、蒋 钦
努力培养成为主力
人物属性:78 82 68 68 94
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:4 4 3 3 6应该吃果:11武力 4统 1敏捷 3运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:6 5 3 4 7
诸葛弩+穿云=超级大炮 虽然11个武力果武力到100 有点多 ,但绝对物超所值!
12、朱 恒
人物属性:80 76 74 78 86
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 6应该吃果:10武力 7统 7运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 3 4 7
24个果子要求太多,还没算敏捷果子 需求太夸张! 还是培养先出场的蒋 钦
兵种:武术家 兵种属性 A A B S B
13、黄 盖
人物属性:88 80 78 92 78
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 3 6 3 应该吃果:6武力 1智 4敏捷 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 7 4
个人建议:统率不用吃 把敏捷吃到7的成长 就很牛了
14、丁 奉
人物属性:84 76 62 76 76
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 5 3
个人建议:很垃圾的属性 做个超级板凳好了
15、陈 武 兵种:炮车 不用说那个MOD炮车都 主力
人物属性:86 72 68 80 96 兵种属性A+ A B C+ A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 4 3 5应该吃果:2武力 4统 5敏捷 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 6
金灌火炮+流星=超级生化武器 果子往这里砸吧 绝对物超所值!
兵种:策士 兵种属性C B+ S B B+
16、张 昭 人物属性:58 62 88 74 76
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 3 6 3 4
各项能力一般 板凳策士…..哎!果子不吃罢了!
17、鲁 肃 人物属性:54 80 94 76 72
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 4 6 3 4
建议吃果 3智力
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为1 4 7 3 4
兵种:道士 兵种属性B B+ A+ B+ A
18、张 纮
人物属性:22 60 90 76 76
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:2 3 6 4 4 吃果: 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为2 3 7 4 5
吃点智力果子就行了, 别指望他去砍人了,不吃也不错了。 必杀不错 很实用的。
19、吕 范
人物属性:70 64 86 70 78
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:3 3 5 4 4 吃果:3统 2智力 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为3 4 6 4 5
张纮敏捷高点,吕范防御高,差别不大。喜欢选谁看自己的喜好了。
兵种:风水士
兵种属性C B A+ A A
20、虞 翻
人物属性: 34 60 92 92 78
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 3 6 5 4 吃果: 4敏捷 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为1 3 7 6 5
高敏捷的医生 可以弥补防御的不足。很好用的职业医生。
21、诸葛谨
人物属性: 34 74 94 76 78
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 3 6 4 4 吃果: 2敏捷 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为1 3 7 5 5
敏捷底于虞 翻 医生在后面也没什么。。 喜欢用一个医生的用虞 翻
22、甘 宁
兵种:贼兵 兵种属性A+ B+ B B+ A+
人物属性: 94 90 72 90 94
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 6 吃果: 4智力
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 6
人物能力大都合格了 很好用的兵种!
23、大乔 兵种:女兵 兵种属性A B+ A SS B+ 人物属性:82 68 94 90 80
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 3 5 7 4 吃果: 1统 5运
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为5 4 5 7 5
人物能力大都合格了 很好用的兵种! 吃9个武力果 武力才6的成长 还是不吃了吧!SS的敏捷 格挡很好
24、小乔 兵种:骑马策士 兵种属性A B+ A+ B B 人物属性:78 64 90 88 80
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:4 3 6 4 4 吃果: 1武 3统
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为5 4 6 4 4
策士吃武力。。。我也无言了 策略效果很恐怖
25、凌统 兵种:西凉骑兵 兵种属性A+ A+ C B+ B 人物属性:90 84 78 86 74
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 2 4 3 吃果:3统 1智 2敏捷 3运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 6 3 5 4
除了武力合格 都要吃 还好要的都不多 太史没2转前比太史好用!
26、陆 逊 兵种:妖术士 兵种属性B A S A A 人物属性:82 94 92 82 90
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:4 5 6 5 5 吃果:3统 4智 9敏捷 5运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为4 6 7 6 6
不吃已经很强大的兵种 3统 4智能吃满就可以了
27、马 超 兵种:铙骑 兵种属性S A+ B+ B+ B+ 人物属性:104 94 80 92 80
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:7 5 4 5 4 吃果: 5智 5运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为7 5 5 5 5
武力超强 ! 智果子应该足够 估计运气果没有吃的。 超级杀手啊!本回答被网友采纳