低性能CPU带高性能显卡,显卡的性能是不是发挥不出来?

如题所述

简单地说,大型的3D游戏中的3D运算过程基本已经完全是显示卡的工作了,自从T&L的概念出现以来,GPU越来越多的接管了3D运算中的运算工作,所以在对CPU运算要求不高的大型3D游戏中,市售的CPU配以高级显卡差别不大。但是,有一些游戏需要大量的通用计算,比如在RTS游戏中各单位的寻路AI,所有单位的单独行动等等,都需要CPU完成复杂的算法来实现,所以这种游戏中CPU的重要性是十分重要的!

简而言之,如果说在GPU概念出现之前说CPU带不动显卡,是很科学的,因为那时候的显卡只能完成多边形生成这种工作,比的是填充率,比的是多边形生成率,其他的光照等工作仍要有CPU完成,对CPU的依赖非常高。
而现在,说CPU带不动显卡的3D能力是不很科学的,现在复杂的shader运算全部由GPU完成甚至某些小部分的通用计算都能有GPU完成了,3D处理能力对CPU的依赖越来越小,这就解释了I3和I7搭配同样的高端显卡时候3D能力差距不大的现象。
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