如题所述
天诛每一代都是很经典的
天诛(忍凯旋)是原汁原味的天诛
是天诛第一代
简洁但传神的画面把游戏的意境烘托到了极致
音乐方面也是登峰着急
到现在我没发现那个游戏在音乐方面能超越它
天诛2
是天诛的前传
游戏在各方面做了很多调节
拖动尸体
搜查尸体就是从这代开始出现的
还有收刀拔刀
更丰富的忍杀动作
剧情方面是最棒的
讲述了4位主角(力丸彩女龙丸鬼隂)往昔的恩怨由来
故事一环紧扣一环
坚决不会出现3代那样莫名其秒的剧情矛盾
话说回来
这些都是从欣赏的角度去体会这两个游戏
但是当你去玩这两个游戏的时候会短时间内因为其呆板的操作而郁闷
但是很快你会发现还是很有手感的
有一种忍者和忍者之间互相制约的感觉
还有
这两个游戏是ps主机上的
很老
最后
玩的时候千万别用秘技
天诛(忍凯旋)是原汁原味的天诛
是天诛第一代
简洁但传神的画面把游戏的意境烘托到了极致
音乐方面也是登峰着急
到现在我没发现那个游戏在音乐方面能超越它
天诛2
是天诛的前传
游戏在各方面做了很多调节
拖动尸体
搜查尸体就是从这代开始出现的
还有收刀拔刀
更丰富的忍杀动作
剧情方面是最棒的
讲述了4位主角(力丸彩女龙丸鬼隂)往昔的恩怨由来
故事一环紧扣一环
坚决不会出现3代那样莫名其秒的剧情矛盾
话说回来
这些都是从欣赏的角度去体会这两个游戏
但是当你去玩这两个游戏的时候会短时间内因为其呆板的操作而郁闷
但是很快你会发现还是很有手感的
有一种忍者和忍者之间互相制约的感觉
还有
这两个游戏是ps主机上的
很老
最后
玩的时候千万别用秘技
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