“望古神话世界观”的创作源头是什么?

如题所述

“望古神话”是国内首个将中国古代神话传说和真实历史融汇一体的宏大架空世界。它打通了过去与未来的时空界限,有着自成逻辑体系的结构和设定,由流浪的蛤蟆担任世界观首席架构师,并汇聚了马伯庸、跳舞、月关、天使奥斯卡等国内原创知名大神共同担纲打造。

“望古神话”围绕本源主世界,不断将人类发展进程中产生过各大灾难的时间段进行抽离、重构,形成了环绕主世界的“十二神话纪元”和“三千传说世界”等平行分支世界。整个世界观从世界混沌之初人类主体意识“乾”诞生开始构建,随着人类不断前进的发展之路,在中国古代神话和真实历史基础上进行了进一步的重构,贯穿过去与未来,从多维度多空间不同角度平行展示了被抽离出来的不同位面的世界下人类文明各自不同的发展进程。系国内首个贯穿古今的平行世界架构。

我看到很多人说望古神话体系混乱,总觉得很奇怪,这个体系已经简单到了极致,归纳起来就两三句话:乾是人类意识的集合体,所以它一定要保护人类,但却不能反抗人类的意识。每当人类作死,把世界带向毁灭的时候,乾就把这一段必然毁灭的时光封印起来,让人类世界改变方向重新发展。这些即将毁灭却被乾封印起来的时光,就是十二纪元和三千小世界!

我设定的时候想的是:为什么要作者去适应设定?作者有不同的优势,统一在某个体系下,也许就有特别优秀的作者因为不适应这个体系,写作的水平下降。为什么不能让一个设定可以包容一切故事,作者可以任意写作不受拘束?

所以我做了一个只是提供素材,不会有任何限制的构思,作者不管写什么题材的故事,都能被这个设定包容进来。

甚至作者可以在创作的时候完全不看望古神话的任何设定,写完了再往里面安放,也能融入进来,这才是我设定的目的。

很多人都觉得必须要有一个体系,但这个世界恰恰是没有体系的!

因为没有体系,才能容纳其他体系进来,不管是任何一个故事,不管是任何题材都能融入这个设定,成为望古神话的一部分。

举个例子:马伯庸写的是白蛇,白蛇的故事并非真实历史所有,白蛇的故事就只能发生在一段被抽离的时光里,跟其他的世界可能有联系,也可以完全没有联系。

如果有人写历史类的故事,如果试图复原真实历史,那么就要可以容纳在主世界,并且在人类历史上留下痕迹。

马伯庸,跳舞,奥斯卡,月关和我,写作方向都不同,写的故事题材也完全不一样,但是却可以很容易归纳到望古神话之下,初步尝试是很成功的。

ps:这是一个全新的尝试,很多人无法理解,认为没有一个体系就不叫设定,那真的是没办法沟通。

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