刺客信条英灵殿致敬前作彩蛋汇总

如题所述


刺客信条英灵殿中有各种致敬前作的彩蛋,都有哪些前作玩法和内容回归?下面一起来看看刺客信条英灵殿致敬前作彩蛋汇总
1.阿泰尔经典分镜。在艾沃尔和科约维特对战时,无形者学徒海什木试图强行刺杀。凌空跃起一幕致敬了初代CG经典镜头然后就力大人飞了。
2.袖剑X光镜头。所有作品中从来没有采用过这种奇怪的视角,除了初代最早的一段以袖剑为主线的CG,整个系列历史基本只有这里有X光视角了。个人觉得英灵殿致敬地有些突兀,其实大可不必。
3.艾沃尔的长袍。英灵殿里,艾沃尔通过装备连帽长袍来掩盖武器和脸,可以延缓被发现的时间。同时玩家也需要缓慢走动来绕开卫兵视线。这个设计同时致敬了阿泰尔假装僧人的慢步祷告,和艾吉奥遮盖主武器的半披肩。这也是传统刺客信条的低调模式(Low Profile)首次在新作中回归。
4.游戏中的僧侣队、可雇佣的醉鬼、混入场景等,前代很多作品也出现过。这些元素和低调模式一起构成了刺客信条重要的一部分——Social Stealth。刺客信条传统意义上的“潜入”,更偏向于“混入”。而在神话三部曲中,人群混入均未回归,可能是因为缺少规模化的城市。
5.家园系统。马西亚夫、蒙特利吉欧尼、家园、寒鸦号、剧场咖啡店、移动火车这些母基地一样的地方自起源后消失,毕竟主角是个周游四方的人。而英灵殿中,家园系统以殖民地的形式回归,玩家需要掠夺资源来建设家园,你的大部分主线任务也是从殖民地出发。殖民地中的一些支线任务,也致敬了3代的家园任务。
6.主线流程的解锁。初代里阿泰尔需要刺杀九名圣殿骑士boss,他们会跟着主线进度分布在三座城市里。前期目标任务完成以后,玩家可以自行选择下一个刺杀对象,前往对应的城市完成任务;全部完成后解锁下一阶段。而之后的作品,剧情却基本以线性到底的方式呈现。在英灵殿中,玩家可以自行选择下一个区域,开启对应剧情。不过玩家大多都会选择和强度相匹配的区域,也算是一种等级限制。
7.绳标。绳镖初次出现于3代,是少芸带给欧洲刺客的武器。在游戏里的地位很尴尬,基本属于鸡肋。英灵殿里,艾沃尔用鱼叉实现了和绳镖类似的功能,并且是一个非常强力的技能。
8.刺客的信条。初代中为刺客组织的三大准则;2代演变为吧规。起源中,无形者的成立象征着刺客组织的雏形;而英灵殿的一份文档里说明了了无形者的信条如何变化为三大准则和吧规。
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