这张图片是截图,我用的是w7操作系统,在点击excel分类时,显示的名字太长了,为“microsoft excel-常用通讯录”。
能否直接显示“常用通讯录”这个名字?
Windows 7功能介绍
特点
1.更加简单:Windows 7将会让搜索和使用信息更加简单,包括本地、网络和互联网搜索功能,直观的用户体验将更加高级,还会整合自动化应用程序提交和交叉程序数据透明性.
2.更加安全:Windows 7将包括改进的安全和功能合法性,还会把数据保护和管理扩展到外围设备.Windows 7将改进基于角色的计算方案和用户账户管理,在数据保护和坚固协作的固有冲突之间搭建沟通桥梁,同时也会开启企业级的数据保护和权限许可.
3.更好的连接:Windows7将进一步增强移动工作能力,无论何时、何地、任何设备都能访问数据和应用程序,开启坚固的特别协作体验,无线连接、管理和安全功能将会扩展.性能和当前功能以及新兴移动硬件将得到优化,多设备同步、管理和数据保护功能将被拓展.最后,Windows7将带来灵活计算基础设施,包括胖、瘦、网络中心模型.
4.更低的成本:Windows7将帮助企业优化它们的桌面基础设施,具有无缝操作系统、应用程序和数据移植功能,并简化PC供应和升级,进一步朝完整的应用程序更新和补丁方面努力.Windows 7还将包括改进的硬件和软件虚拟化体验,并将扩展PC自身的Windows帮助和IT专业问题解决方案诊断.
对于我们普通用户来说,Windows 7的一个参数特别值得我们注意,那就是Desktop Window Manager,DWM窗口管理器是一个建立于WPF上的组件,在Vista中主要负责图形界面外观.
在Windows 7中,DEM将利用GPU和Direct3D 10.1 API特性,这意味着它可以减少内存消耗达50%,并且反应更为迅速.
说起WindowsVista,很多普通用户的第一反应大概就是新式的半透明窗口AeroGlass。虽然人们对这种用户界面褒贬不一,但其能利用GPU进行加速的特性确实是一个进步,而Windows7也将继续采用这种形式的界面,并且全面予以改进,包括支持DX10.1。Windows桌面和图形技术负责人AnanthaKancherla在PDC 2008上做了题为的“让你的应用程序在现代图形硬件上闪亮”的演讲,其中就透露说,Windows7及其桌面窗口管理器(DWM.exe)能充分利用GPU的资源进行加速,而且支持Direct3D 10.1 API。这样做的好处主要有:
1、从低端的整合显卡到高端的旗舰显卡都能得到很好地支持,而且有同样出色的性能。
2、流处理器将用来渲染窗口模糊效果,即俗称的毛玻璃。
3、每个窗口所占内存(相比Vista)能降低50%左右。
4、支持更多、更丰富的缩略图动画效果,包括“Color Hot-Track”——鼠标滑过任务栏上不同应用程序的图标的时候,高亮显示不同图标的背景颜色不同,并且鼠标滑过同一应用程序图标时,该图标的高亮背景颜色也会随着鼠标的移动而渐变。
windows 7的数字音频方面有什么变化呢?
Media Player尚未死亡
Windows7将携带新版本的Windows Media Player,似乎之前的系统微软都忽视了这个组件,现在他已经意识到这个媒体播放器的重要性了。
支持非微软的音频格式
经过多番辗转,微软这回妥协了,Windows 7将原生支持AAC格式播放,这个在iTune上很流行的音频格式,微软也想咬一口了。之前Windows Media Player都只能播放微软自己的音频格式,看来时代变了。
网络音乐
微软曾经承诺在Windows7中改进家庭网络的易用性,当然网络音频也不例外。你可以在一切联网设备上播放Windows 7PC上的流媒体,只要该设备支持1.5版DLNA标准。Windows Media Player还可以将你的媒体转换成设备所支持的格式。
蓝牙音频
Windows7包含蓝牙音频驱动,意味着它将原生支持蓝牙耳机或者扬声器,而无需过多的设置和安装。(缺乏蓝牙支持的vista引来了用户的不少抱怨)
智能型路由
音频能自由选择设备,比如,播放音乐时将由扬声器发声,打网络电话时将智能选择你的耳机。
Libraries
这是Windows 7的新功能,可以对你PC甚至是所有你联网的PC的同类型文件进行分类,将他们分别归在不同文件夹下。所以你PC里的音乐将全部归到Music Library下,这样就能更好管理音乐。
Music Wall
这个是从Zune的软件里面引入到Media Center的,当你在Media Center中播放一张专辑时,后台会自动下载你所有专辑的封面。
托盘通知区域
托盘通知区域一直为Windows用户所诟病,这些年来微软也一直在尝试解决这个问题,从隐藏不活动的图标到Vista中让用户选择。但在Windows 7中,微软又重新采用了之前的隐藏策略。因此,在Windows 7中,所有系统图标在默认状态下都是隐藏的,用户必须手动开启,图标才会显示出来。
很细心,是么?但我要说的是这样一来,通知区域看起来简洁多了,但是却牺牲了用户的易用性。在Vista中,至少我们知道这些程序在运行,我们也可以通过Windows Defender中的系统资源管理器或者Windows Live Onecare来关闭这些程序,不管怎么样,总会有办法。但在Windows 7中,默认状态下没有任何图标显示,我们根本不知道这些程序到底在不在运行。而更搞笑的是,在Windows 7中,微软移除了Windows Defender中的系统资源管理器,这样一来,想取消这些程序的开机启动运行都不是那么容易了。
库
我一直以为虚拟文件夹是个好的设想,但直到如今我用上Windows 7中的虚拟文件夹我在意识到普通用户在使用这项功能时又要头疼了。这想法显然是好的,对于软件工程师而言,这将使得建立数据库等工作变得简单,但对于普通用户而言,要理解如此抽象的概念显然不是那么容易的。
这些虚拟文件夹在Windows 7中成为“库”,这将是“简洁VS易用'讨论中的重头戏。这些库将会形成一个系统,而用户几乎无法从其他地方了解到这个系统的任何信息。很简洁,是吧。但这个系统本身确实非常复杂的因为太过于抽象了。同时,用户还需要准备适合该系统的备份工具,不然,一个不小心,某些重要文件就这么丢了。
极具灵活性 可自由选择安装程序
Windows 7将成为微软历史上“最模块化”的操作系统,用户可以选择安装哪些程序。换言之,用户可以选择Windows 7将含有什么配置,将有多大。
这一点,在微软不久前发布的Windows Server 2008系统中已经有所体现。此外,Windows 7的另一大趋势是注册服务。用户可以通过付费形式获取额外的应用,如防病毒软件等。
事实上,权威调研机构Gartner此前就曾指出,Windows当前的“集成化”开发模式已经遭遇瓶颈。从Vista之后的下一代操作系统开始,微软需要调整开发模式。
Gartner分析师认为,一旦Windows系统内核支持虚拟化,那么操作系统的发展方向就会向“模块化”转移。
微软计划在3年内推出继Windows Vista之后的下一代操作系统,内部代号Windows7。据微软董事长比尔·盖茨透露,Windows7将支持语音和触摸技术,因此用户对键盘和鼠标的依赖性将大大降低。
Windows 7冷落鼠标键盘 支持语音和触摸
微软董事长比尔·盖茨近日表示,下一代操作系统Windows 7在语音识别和手写输入方面将有重大突破。
尽管人们对Windows 7还知之甚少,但从盖茨的言论中可以得出结论,Windows 7不再让用户必须依赖鼠标和键盘。
微软在语音识别和手写输入领域的研究已经有十几年的时间了。近日,盖茨表示,用户应该做好与PC机以一种全新方式互动的准备。在Vista之后的下一代操作系统中,微软将引进触摸技术。
盖茨说:“Windows 7在语音、手写和触摸方面将向前迈进一大步。”事实上,微软此前也曾暗示,Windows 7将采用与苹果iPhone手机相类似的触摸技术。
去年12月底,微软测试工程师Hilton Locke在其博客中称:“如果苹果iPhone手机的触摸屏技术给用户留下深刻印象,那么等Windows 7上市后,一定会让人们忘记iPhone。”
应该拥有的功能
1. 模块化的操作系统
一个可自定义的操作系统将让用户更容易使用并且更稳定,例如Linux的内核和GUI分离就是值得学习的.
2. XP虚拟机
Vista的兼容性已然是一个教训,像Mac OS X Aqua刚上来时提供一个虚拟机技术让旧系统下的应用程序运行也是用户非常迫切的要求.
3. 新的UAC
必须承认UAC是一个好主意,但至少目前这么不友好的UAC需要改进,起码要让用户知道为什么要中断他们的操作.
4. 游戏模式
在玩游戏时,Windows的绝大多数功能都是用不上的,为了跑出更好的效果,微软为什么不开设一个类似于“安全模式”的特殊模式呢?
5. 可自定义的安装
需要不需要什么组件,应该由用户说了算而不是微软,至少目前Vista一股脑儿将所有东西搬进硬盘是不礼貌的行为.
6. 更好的 GUI
Vista的GUI是吸引用户的一大亮点,但新的GUI还有一些操作上的问题需要改进,例如工具栏和打开/保存对话框还沿用了以前的老样式.
7. All for One and One for All
Vista这么多乱七八糟的版本会让人头晕,其实只需要三个就够了:Home, Business/Pro, Server.
8. WinFS
winFS 是一种新的文件系统格式。为迎接这场完美技术风暴的到来,Microsoft 在构建下一代 Windows 文件系统(代号为 WinFS)方面投入了大量的精力。WinFS 产品小组在革新 Windows 文件系统的过程中遵循以下三个核心原则:使用户能够“查找”、“关联”和“操作”他们的信息。让我们了解一下每个原则的含义,然后深入探讨一些使 WinFS 满足这些目标的技术细节。
9. Home User Licensing
当一户人家家里有很多电脑的时候,Windows该怎么卖?一样按照授权将一套Windows卖好几次?微软应该想一个办法节约家庭用户开支.
10.驱动可用性
Vista的推广不力很大程度上问题在于驱动跟不上,微软需要多做一些兼容性方面的开发,让厂商的驱动拥有更好的兼容性,起码不能有功能缺失.
11.标准的浏览器
IE8正在实现中,而且一定会实现.
12.程序缓存
目前Vista已经开始缓存用户经常使用的程序到内存,这样看上去速度会快很多,但这一缓存功能还需要强化,让用户知道需要缓存什么并指导用户去做.
13. Microsoft Toolbox
这一想法可以用来解决用户的兼容性问题,用户可以列出当前的驱动,补丁,安装的游戏,硬件和软件并自动寻找最新的解决方案.
14. 基于镜像的系统还原
目前的系统还原依然使用增量机制,但一个Windows的备份还原在很大程度上还是需要镜像的--因为这比较简单,这一功能一直由第三方厂商提供.
15. 64bit only
计算机硬件发展到现在,该是转向64位的时候了,要不用户的4GB以上内存就全浪费了.
16. 更好的烧录功能
CD/DVD 烧录是一个日常工作,但Windows内置的机制始终不够友好,以至于用户需要花费大量成本去购买专业软件.
17.诊断工具
希望能有一个好的诊断工具来帮助用户了解操作系统失败时的问题,而不是简单的错误码.
18.更快启动和关机
一个Windows Me时就有的特性为什么到XP,Vista就都没有了呢?
19. 更简单地管理启动项
msconfig,这是一个自Windows98以来就让用户熟知的系统内部工具,一直以来它无法通过菜单的方式直接启动,微软应该讲这一重要功能做到系统设置中去 [编辑本段]对游戏的兼容性 自从Windows 7公开测试以来,对其就赞誉声不绝。不过这些媒体一般都是评价的Windows 7的日常工作性能。那么在借鉴媒体的话进行系统迁移之前,对于游戏爱好者来说是否也要具体了解一下Windows 7的游戏兼容性如何呢?
这里extremetech就做了一个包含20个游戏,从老到新都有代表性的游戏测试。其测试平台如下:
Core 2 Quad Q9650
XFX GeForce 9800 GTX 显卡
ASUS Rampage Extreme X48主板
4GB DDR3 1333 内存
640GB Western Digital WD6400 硬盘
LG BD-ROM / HD DVD ROM / DVD burner光驱
Gateway 24-inch LCD 显示器(1920x1200 最佳分辨率)
Windows 7 Beta Build 7000 (64位版)
Microsoft Sidewinder Pro USB 摇杆
游戏测试表现:
Freelancer 联网有问题
System Shock 2 不能正常游戏
Freespace 2 正常
Falcon 4.0: Allied Force :《战隼4.0:联合力量》不能正常游戏
Mechwarrior: Mercenaries 《机甲战士4:雇佣兵》正常
Age of Wonders《奇迹时代》 正常
Quake II 只能工作在软加速模式下
Titan Quest: Immortal Throne 《泰坦之旅:不朽王座》正常
Ghost Recon 2《幽灵行动:尖锋战士》正常
Company of Heroes 《英雄连》正常
Civilization III 《文明III》正常
Civilization IV 《文明IV》正常
Mount and Blade 《骑马与砍杀》正常
Left4Dead 《生存之旅》退出游戏后,桌面破碎
Fallout 3 《辐射3》需要手动安装,不兼容Games Explorer
Guild Wars 不能工作在Games Explorer中,但进行游戏没有任何问题
Age of Empires III 《帝国时代3》需要升级补丁
Red Alert 3 《红警3》正常
GRID 正常
Sins of a Solar Empire 正常
Neverwinter Nights 2 正常
Quake Wars: Enemy Territory 正常
20个游戏中仅有2个真正不能游戏,而且都是老游戏,这对于测试版来说是很不错的表现了。那么请考虑一下是不是该将Windows 7作为日常操作系统呢
特点
1.更加简单:Windows 7将会让搜索和使用信息更加简单,包括本地、网络和互联网搜索功能,直观的用户体验将更加高级,还会整合自动化应用程序提交和交叉程序数据透明性.
2.更加安全:Windows 7将包括改进的安全和功能合法性,还会把数据保护和管理扩展到外围设备.Windows 7将改进基于角色的计算方案和用户账户管理,在数据保护和坚固协作的固有冲突之间搭建沟通桥梁,同时也会开启企业级的数据保护和权限许可.
3.更好的连接:Windows7将进一步增强移动工作能力,无论何时、何地、任何设备都能访问数据和应用程序,开启坚固的特别协作体验,无线连接、管理和安全功能将会扩展.性能和当前功能以及新兴移动硬件将得到优化,多设备同步、管理和数据保护功能将被拓展.最后,Windows7将带来灵活计算基础设施,包括胖、瘦、网络中心模型.
4.更低的成本:Windows7将帮助企业优化它们的桌面基础设施,具有无缝操作系统、应用程序和数据移植功能,并简化PC供应和升级,进一步朝完整的应用程序更新和补丁方面努力.Windows 7还将包括改进的硬件和软件虚拟化体验,并将扩展PC自身的Windows帮助和IT专业问题解决方案诊断.
对于我们普通用户来说,Windows 7的一个参数特别值得我们注意,那就是Desktop Window Manager,DWM窗口管理器是一个建立于WPF上的组件,在Vista中主要负责图形界面外观.
在Windows 7中,DEM将利用GPU和Direct3D 10.1 API特性,这意味着它可以减少内存消耗达50%,并且反应更为迅速.
说起WindowsVista,很多普通用户的第一反应大概就是新式的半透明窗口AeroGlass。虽然人们对这种用户界面褒贬不一,但其能利用GPU进行加速的特性确实是一个进步,而Windows7也将继续采用这种形式的界面,并且全面予以改进,包括支持DX10.1。Windows桌面和图形技术负责人AnanthaKancherla在PDC 2008上做了题为的“让你的应用程序在现代图形硬件上闪亮”的演讲,其中就透露说,Windows7及其桌面窗口管理器(DWM.exe)能充分利用GPU的资源进行加速,而且支持Direct3D 10.1 API。这样做的好处主要有:
1、从低端的整合显卡到高端的旗舰显卡都能得到很好地支持,而且有同样出色的性能。
2、流处理器将用来渲染窗口模糊效果,即俗称的毛玻璃。
3、每个窗口所占内存(相比Vista)能降低50%左右。
4、支持更多、更丰富的缩略图动画效果,包括“Color Hot-Track”——鼠标滑过任务栏上不同应用程序的图标的时候,高亮显示不同图标的背景颜色不同,并且鼠标滑过同一应用程序图标时,该图标的高亮背景颜色也会随着鼠标的移动而渐变。
windows 7的数字音频方面有什么变化呢?
Media Player尚未死亡
Windows7将携带新版本的Windows Media Player,似乎之前的系统微软都忽视了这个组件,现在他已经意识到这个媒体播放器的重要性了。
支持非微软的音频格式
经过多番辗转,微软这回妥协了,Windows 7将原生支持AAC格式播放,这个在iTune上很流行的音频格式,微软也想咬一口了。之前Windows Media Player都只能播放微软自己的音频格式,看来时代变了。
网络音乐
微软曾经承诺在Windows7中改进家庭网络的易用性,当然网络音频也不例外。你可以在一切联网设备上播放Windows 7PC上的流媒体,只要该设备支持1.5版DLNA标准。Windows Media Player还可以将你的媒体转换成设备所支持的格式。
蓝牙音频
Windows7包含蓝牙音频驱动,意味着它将原生支持蓝牙耳机或者扬声器,而无需过多的设置和安装。(缺乏蓝牙支持的vista引来了用户的不少抱怨)
智能型路由
音频能自由选择设备,比如,播放音乐时将由扬声器发声,打网络电话时将智能选择你的耳机。
Libraries
这是Windows 7的新功能,可以对你PC甚至是所有你联网的PC的同类型文件进行分类,将他们分别归在不同文件夹下。所以你PC里的音乐将全部归到Music Library下,这样就能更好管理音乐。
Music Wall
这个是从Zune的软件里面引入到Media Center的,当你在Media Center中播放一张专辑时,后台会自动下载你所有专辑的封面。
托盘通知区域
托盘通知区域一直为Windows用户所诟病,这些年来微软也一直在尝试解决这个问题,从隐藏不活动的图标到Vista中让用户选择。但在Windows 7中,微软又重新采用了之前的隐藏策略。因此,在Windows 7中,所有系统图标在默认状态下都是隐藏的,用户必须手动开启,图标才会显示出来。
很细心,是么?但我要说的是这样一来,通知区域看起来简洁多了,但是却牺牲了用户的易用性。在Vista中,至少我们知道这些程序在运行,我们也可以通过Windows Defender中的系统资源管理器或者Windows Live Onecare来关闭这些程序,不管怎么样,总会有办法。但在Windows 7中,默认状态下没有任何图标显示,我们根本不知道这些程序到底在不在运行。而更搞笑的是,在Windows 7中,微软移除了Windows Defender中的系统资源管理器,这样一来,想取消这些程序的开机启动运行都不是那么容易了。
库
我一直以为虚拟文件夹是个好的设想,但直到如今我用上Windows 7中的虚拟文件夹我在意识到普通用户在使用这项功能时又要头疼了。这想法显然是好的,对于软件工程师而言,这将使得建立数据库等工作变得简单,但对于普通用户而言,要理解如此抽象的概念显然不是那么容易的。
这些虚拟文件夹在Windows 7中成为“库”,这将是“简洁VS易用'讨论中的重头戏。这些库将会形成一个系统,而用户几乎无法从其他地方了解到这个系统的任何信息。很简洁,是吧。但这个系统本身确实非常复杂的因为太过于抽象了。同时,用户还需要准备适合该系统的备份工具,不然,一个不小心,某些重要文件就这么丢了。
极具灵活性 可自由选择安装程序
Windows 7将成为微软历史上“最模块化”的操作系统,用户可以选择安装哪些程序。换言之,用户可以选择Windows 7将含有什么配置,将有多大。
这一点,在微软不久前发布的Windows Server 2008系统中已经有所体现。此外,Windows 7的另一大趋势是注册服务。用户可以通过付费形式获取额外的应用,如防病毒软件等。
事实上,权威调研机构Gartner此前就曾指出,Windows当前的“集成化”开发模式已经遭遇瓶颈。从Vista之后的下一代操作系统开始,微软需要调整开发模式。
Gartner分析师认为,一旦Windows系统内核支持虚拟化,那么操作系统的发展方向就会向“模块化”转移。
微软计划在3年内推出继Windows Vista之后的下一代操作系统,内部代号Windows7。据微软董事长比尔·盖茨透露,Windows7将支持语音和触摸技术,因此用户对键盘和鼠标的依赖性将大大降低。
Windows 7冷落鼠标键盘 支持语音和触摸
微软董事长比尔·盖茨近日表示,下一代操作系统Windows 7在语音识别和手写输入方面将有重大突破。
尽管人们对Windows 7还知之甚少,但从盖茨的言论中可以得出结论,Windows 7不再让用户必须依赖鼠标和键盘。
微软在语音识别和手写输入领域的研究已经有十几年的时间了。近日,盖茨表示,用户应该做好与PC机以一种全新方式互动的准备。在Vista之后的下一代操作系统中,微软将引进触摸技术。
盖茨说:“Windows 7在语音、手写和触摸方面将向前迈进一大步。”事实上,微软此前也曾暗示,Windows 7将采用与苹果iPhone手机相类似的触摸技术。
去年12月底,微软测试工程师Hilton Locke在其博客中称:“如果苹果iPhone手机的触摸屏技术给用户留下深刻印象,那么等Windows 7上市后,一定会让人们忘记iPhone。”
应该拥有的功能
1. 模块化的操作系统
一个可自定义的操作系统将让用户更容易使用并且更稳定,例如Linux的内核和GUI分离就是值得学习的.
2. XP虚拟机
Vista的兼容性已然是一个教训,像Mac OS X Aqua刚上来时提供一个虚拟机技术让旧系统下的应用程序运行也是用户非常迫切的要求.
3. 新的UAC
必须承认UAC是一个好主意,但至少目前这么不友好的UAC需要改进,起码要让用户知道为什么要中断他们的操作.
4. 游戏模式
在玩游戏时,Windows的绝大多数功能都是用不上的,为了跑出更好的效果,微软为什么不开设一个类似于“安全模式”的特殊模式呢?
5. 可自定义的安装
需要不需要什么组件,应该由用户说了算而不是微软,至少目前Vista一股脑儿将所有东西搬进硬盘是不礼貌的行为.
6. 更好的 GUI
Vista的GUI是吸引用户的一大亮点,但新的GUI还有一些操作上的问题需要改进,例如工具栏和打开/保存对话框还沿用了以前的老样式.
7. All for One and One for All
Vista这么多乱七八糟的版本会让人头晕,其实只需要三个就够了:Home, Business/Pro, Server.
8. WinFS
winFS 是一种新的文件系统格式。为迎接这场完美技术风暴的到来,Microsoft 在构建下一代 Windows 文件系统(代号为 WinFS)方面投入了大量的精力。WinFS 产品小组在革新 Windows 文件系统的过程中遵循以下三个核心原则:使用户能够“查找”、“关联”和“操作”他们的信息。让我们了解一下每个原则的含义,然后深入探讨一些使 WinFS 满足这些目标的技术细节。
9. Home User Licensing
当一户人家家里有很多电脑的时候,Windows该怎么卖?一样按照授权将一套Windows卖好几次?微软应该想一个办法节约家庭用户开支.
10.驱动可用性
Vista的推广不力很大程度上问题在于驱动跟不上,微软需要多做一些兼容性方面的开发,让厂商的驱动拥有更好的兼容性,起码不能有功能缺失.
11.标准的浏览器
IE8正在实现中,而且一定会实现.
12.程序缓存
目前Vista已经开始缓存用户经常使用的程序到内存,这样看上去速度会快很多,但这一缓存功能还需要强化,让用户知道需要缓存什么并指导用户去做.
13. Microsoft Toolbox
这一想法可以用来解决用户的兼容性问题,用户可以列出当前的驱动,补丁,安装的游戏,硬件和软件并自动寻找最新的解决方案.
14. 基于镜像的系统还原
目前的系统还原依然使用增量机制,但一个Windows的备份还原在很大程度上还是需要镜像的--因为这比较简单,这一功能一直由第三方厂商提供.
15. 64bit only
计算机硬件发展到现在,该是转向64位的时候了,要不用户的4GB以上内存就全浪费了.
16. 更好的烧录功能
CD/DVD 烧录是一个日常工作,但Windows内置的机制始终不够友好,以至于用户需要花费大量成本去购买专业软件.
17.诊断工具
希望能有一个好的诊断工具来帮助用户了解操作系统失败时的问题,而不是简单的错误码.
18.更快启动和关机
一个Windows Me时就有的特性为什么到XP,Vista就都没有了呢?
19. 更简单地管理启动项
msconfig,这是一个自Windows98以来就让用户熟知的系统内部工具,一直以来它无法通过菜单的方式直接启动,微软应该讲这一重要功能做到系统设置中去 [编辑本段]对游戏的兼容性 自从Windows 7公开测试以来,对其就赞誉声不绝。不过这些媒体一般都是评价的Windows 7的日常工作性能。那么在借鉴媒体的话进行系统迁移之前,对于游戏爱好者来说是否也要具体了解一下Windows 7的游戏兼容性如何呢?
这里extremetech就做了一个包含20个游戏,从老到新都有代表性的游戏测试。其测试平台如下:
Core 2 Quad Q9650
XFX GeForce 9800 GTX 显卡
ASUS Rampage Extreme X48主板
4GB DDR3 1333 内存
640GB Western Digital WD6400 硬盘
LG BD-ROM / HD DVD ROM / DVD burner光驱
Gateway 24-inch LCD 显示器(1920x1200 最佳分辨率)
Windows 7 Beta Build 7000 (64位版)
Microsoft Sidewinder Pro USB 摇杆
游戏测试表现:
Freelancer 联网有问题
System Shock 2 不能正常游戏
Freespace 2 正常
Falcon 4.0: Allied Force :《战隼4.0:联合力量》不能正常游戏
Mechwarrior: Mercenaries 《机甲战士4:雇佣兵》正常
Age of Wonders《奇迹时代》 正常
Quake II 只能工作在软加速模式下
Titan Quest: Immortal Throne 《泰坦之旅:不朽王座》正常
Ghost Recon 2《幽灵行动:尖锋战士》正常
Company of Heroes 《英雄连》正常
Civilization III 《文明III》正常
Civilization IV 《文明IV》正常
Mount and Blade 《骑马与砍杀》正常
Left4Dead 《生存之旅》退出游戏后,桌面破碎
Fallout 3 《辐射3》需要手动安装,不兼容Games Explorer
Guild Wars 不能工作在Games Explorer中,但进行游戏没有任何问题
Age of Empires III 《帝国时代3》需要升级补丁
Red Alert 3 《红警3》正常
GRID 正常
Sins of a Solar Empire 正常
Neverwinter Nights 2 正常
Quake Wars: Enemy Territory 正常
20个游戏中仅有2个真正不能游戏,而且都是老游戏,这对于测试版来说是很不错的表现了。那么请考虑一下是不是该将Windows 7作为日常操作系统呢
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第1个回答 2011-05-17
兰州问题问的狠不清楚!分类是指哪方面的?》