如题所述
用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。
例如:
#include<stdio.h>
int * fun(int n)
{
int i;
static int a[100]; // 这里用static
for (i=0;i<n;i++) a[i]=i;
return &a[0];
}
void main()
{
int i,n=5;
int *p; // 声明指针
p = fun(n); // 返回指针
for (i=0;i<n;i++) printf("%d\n",p[i]); // 把 p 看成数组来输出
}
得 0 1 2 3 4
扩展资料:
注意事项
1、数组的维度必须是一个常量表达式
int main(void)
{
constexpr int i = 20;
int j = 5;//不是常量表达式
int arr1[i];//正确
int arr2[j];//错误
system("pause");
return 0;
}
2、默认情况下,数组的元素被默认初始化。
而且需要注意的是,和内置类型的变量一样,如果在函数内部定义了某种内置类型的数组,那么默认初始化会令数组有未定义的值。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 推荐于2017-11-28
一般用 函数的 参数传递。
如果要通过函数返回值传递,可以用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。
例如:
#include<stdio.h>
int * fun(int n)
{
int i;
static int a[100]; // 这里用static
for (i=0;i<n;i++) a[i]=i;
return &a[0];
}
void main()
{
int i,n=5;
int *p; // 声明指针
p = fun(n); // 返回指针
for (i=0;i<n;i++) printf("%d\n",p[i]); // 把 p 看成数组 来 输出
}
得 0 1 2 3 4本回答被提问者采纳
如果要通过函数返回值传递,可以用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。
例如:
#include<stdio.h>
int * fun(int n)
{
int i;
static int a[100]; // 这里用static
for (i=0;i<n;i++) a[i]=i;
return &a[0];
}
void main()
{
int i,n=5;
int *p; // 声明指针
p = fun(n); // 返回指针
for (i=0;i<n;i++) printf("%d\n",p[i]); // 把 p 看成数组 来 输出
}
得 0 1 2 3 4本回答被提问者采纳
第2个回答 2011-05-06
没看见过这种用法,如果你的数组是局部变量,不能作为返回值,因为函数返回数组就被释放掉了(栈内存)
如果是全局变量数组,对数组操作的同时数据已经发生改变,不需要返回
如果是动态数组,以指针类型返回
如果是全局变量数组,对数组操作的同时数据已经发生改变,不需要返回
如果是动态数组,以指针类型返回
第3个回答 2011-05-08
int * func()
{
...
return (int *)array; // 注意返回的不能是func的局部变量
}
void main()
{
int *p;
...
p = func();
for(i=0;i<n;i++) {
printf("%d: %d\n", p[i]);
}
...
}
{
...
return (int *)array; // 注意返回的不能是func的局部变量
}
void main()
{
int *p;
...
p = func();
for(i=0;i<n;i++) {
printf("%d: %d\n", p[i]);
}
...
}