如题所述
建筑渲染和建筑模型的关系就是建筑渲染使得你的建筑模型具有材料的质感而显得更加真实或者具有不一样的艺术效果。实现的途径就是通过调节渲染软件(主推3dmax配合V-ray)提供的各种参数(光照,材料性质,色彩等等)
♢建筑模型是前期的
(根据设计师的设计理念通过一些建模软件构建模型,建筑主流的建模软件有sketchup、3dmax、revit、犀牛等,3dmax更多的是借助其强大的渲染功能,配合V-ray等主流渲染插件。)
♢建筑渲染属于后期
(用到前面提到的3dmax,配合photoshop完成后期效果图的绘制。)
♢前期和后期的配合是出一套完整建筑设计方案图一般途径。
♢建筑模型是前期的
(根据设计师的设计理念通过一些建模软件构建模型,建筑主流的建模软件有sketchup、3dmax、revit、犀牛等,3dmax更多的是借助其强大的渲染功能,配合V-ray等主流渲染插件。)
♢建筑渲染属于后期
(用到前面提到的3dmax,配合photoshop完成后期效果图的绘制。)
♢前期和后期的配合是出一套完整建筑设计方案图一般途径。
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第1个回答 2011-06-02
建筑3d表现的两个步骤。
第一步;建模----在3dmax里面搭建出建筑的3维模型。
第二步:在模型上面附上材质,打上灯光,设好角度。。。进行渲染。。。。最后在ps里面加上配景等,就成为一张建筑效果图了。
第一步;建模----在3dmax里面搭建出建筑的3维模型。
第二步:在模型上面附上材质,打上灯光,设好角度。。。进行渲染。。。。最后在ps里面加上配景等,就成为一张建筑效果图了。
第2个回答 2011-06-02
建筑渲染是指对建筑已经做好的电脑虚拟三维模型进行光线着色和表现的过程。
在建筑渲染前,建筑模型就像平时看到的灰色的砌块一样的感觉;当有建筑渲染之后,就可以
看到建筑的色彩和光感。
一般建筑渲染可以有3dmax专用软件,或lightscape,以及其他多种渲染软件或插件。
在建筑渲染前,建筑模型就像平时看到的灰色的砌块一样的感觉;当有建筑渲染之后,就可以
看到建筑的色彩和光感。
一般建筑渲染可以有3dmax专用软件,或lightscape,以及其他多种渲染软件或插件。