设计儿童产品有哪些注意事项?

针对近期《中国消费者报》报道的,北京消费者反映小天才T1儿童平板电脑应用商店,下载的部分游戏、漫画等APP含有色情、血腥、暴力,诱发未成年人模仿违法犯罪行为内容问题,7月18日,北京市消费者协会、天津市消费者协会、河北省消费者权益保护委员会(以下简称三地消协)联合约谈了广东小天才科技有限公司(以下简称小天才公司)。三地消协通过查询小天才T1儿童平板电脑公示的“销售网点”得知,在京津冀地区其销售网点约计445个,其中北京市149个,天津市75个,河北省221个,由此推定涉事平板电脑在三地销售量较大,因此,为维护三地广大不特定消费者合法权益,三地消协决定联合对小天才公司进行约谈。约谈会上,三地消协秘书长分别就相关问题对小天才公司进行了询问,并向小天才公司发出《查询函》,要求其在7月28日前对八个方面的问题做出答复。

要注意产品的安全性和趣味性,了解儿童的喜好,不同的年龄段研发不同的产品,引导孩子正确使用该产品。

现在市面上有很多关于儿童专用的产品,而这些产品的价格往往是比较高的,而消费者也愿意买单,想给孩子买好的产品,似乎这样会更加放心一点,而现在市面上的电子手表和电子学习产品是比较受欢迎的,但近日被曝光的小天才T1儿童平板电脑出现了一些对儿童成长不利的软件,为此在设计儿童产品时有哪些需要注意的事项呢,我认为有几点:

1.    安全性能。不管是什么产品,安全永远是居于首位的,确保儿童在使用的过程中该产品不会发生意外,毕竟孩子使用不像大人那么“有分寸”,也要设置一些功能保护隐私,不要随便就给系统授权了,这样很容易造成数据的泄露,要在源头上就杜绝这种情况的发生,最好是系统能够自动屏蔽掉一些广告内容,避免儿童误点击。

2.    趣味性。小孩子的好奇心是比较强的,而且他们更喜欢去探索未知的事物,对于产品中的已有的APP会进行点击,没有的也会去下载,对很多东西都是三分钟热度的,所以在研发产品的时候要增加趣味性,有正能量的引导。

3.    人群划分。针对不同阶段的孩子,可以开发不同型号的产品,大家按照自己的需求来购买,尽可能聚焦核心内容,也可以设计一些符合各个年龄段孩子使用的,主要是以激发孩子的思维为重点,又不能参杂太多无关紧要的内容在里面,比方说一些游戏APP,可以做益智类的、通关奖励的,而不是藏着一些暴力、低俗的内容在里面,作为产品的研发者,更应该给孩子营造一个良好的网络环境。


我的闺蜜,她的孩子三岁上幼儿园了,早早的就给孩子买好了学习用品,包括学习平板,本意是希望孩子拿来学习的,可现在孩子就是拿来玩游戏看视频,如果没有大人在旁边监督着可以玩一整天,自己拿着平板就下载了一堆乱七八糟的软件,甚至有些还能够充值的,幸亏没有绑定账号,不然被扣费了都不知道是怎么回事。孩子本身就是没有什么自制力的,所以在设计上也可以添加一个定时软件,例如两小时或者三小时后就自动熄屏,需要输入密码才能够再次开启,避免孩子过于沉迷。

希望在设计儿童产品的时候能够走心一点,自动屏蔽/过滤掉一些对儿童不利的内容,站在孩子的角度去思考他们需要的是什么,而不是搞一些花里胡哨的东西荼毒未成年人。

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第1个回答  2023-07-19
设计儿童产品需要特别关注儿童的安全、功能性和适用性。那么我们要注意几个重要事项:

1. 安全性:儿童产品的安全是最重要的考虑因素之一。确保产品符合当地和国际的安全标准和法规,并进行相关的安全测试。避免使用有害物质或锐利的边缘,确保产品的结构和材料不会对儿童造成伤害。

2. 年龄适宜性:根据不同年龄段的儿童特点和能力,设计合适的产品。考虑儿童的生理和认知发展水平,确保产品的功能和复杂度适合他们的年龄段。

3. 易于使用和操作:儿童产品应该简单易懂、易于使用。考虑儿童的体型、手眼协调能力和理解力,确保他们能够独立操作和掌握产品的功能。

4. 持久性和耐用性:儿童产品通常需要承受较大的使用和滥用,因此需要具备良好的耐久性和质量。选择耐用的材料和结构,确保产品能够经受住长时间的使用和儿童的活动。

5. 教育和创造性:儿童产品可以有教育和创造性的功能,促进儿童的学习和发展。考虑如何通过设计激发儿童的好奇心、想象力和创造力,为他们提供积极的学习和娱乐体验。

6. 清洁和卫生:儿童产品应该易于清洁和保持卫生。避免使用难以清洁的材料或设计,以确保产品能够保持良好的卫生状态。

7. 包装和警示标识:在产品包装和标识上提供清晰和准确的信息,包括适用年龄范围、警示标识和正确使用方式。确保父母和监护人可以准确理解和遵守产品的使用要求。

此外,了解儿童心理学和儿童行为学的基本原理,与目标用户的家长、教育专家或儿童健康专家进行合作,能够帮助设计出更好的儿童产品。
第2个回答  2022-11-23
. 安全性能。不管是什么产品,安全永远是居于首位的,确保儿童在使用的过程中该产品不会发生意外,毕竟孩子使用不像大人那么“有分寸”,也要设置一些功能保护隐私,不要随便就给系统授权了,这样很容易造成数据的泄露,要在源头上就杜绝这种情况的发生,最好是系统能够自动屏蔽掉一些广告内容,避免儿童误点击。

2. 趣味性。小孩子的好奇心是比较强的,而且他们更喜欢去探索未知的事物,对于产品中的已有的APP会进行点击,没有的也会去下载,对很多东西都是三分钟热度的,所以在研发产品的时候要增加趣味性,有正能量的引导。

3. 人群划分。针对不同阶段的孩子,可以开发不同型号的产品,大家按照自己的需求来购买,尽可能聚焦核心内容,也可以设计一些符合各个年龄段孩子使用的,主要是以激发孩子的思维为重点,又不能参杂太多无关紧要的内容在里面,比方说一些游戏APP,可以做益智类的、通关奖励的,而不是藏着一些暴力、低俗的内容在里面,作为产品的研发者,更应该给孩子营造一个良好的网络环境。

我的闺蜜,她的孩子三岁上幼儿园了,早早的就给孩子买好了学习用品,包括学习平板,本意是希望孩子拿来学习的,可现在孩子就是拿来玩游戏看视频,如果没有大人在旁边监督着可以玩一整天,自己拿着平板就下载了一堆乱七八糟的软件,甚至有些还能够充值的,幸亏没有绑定账号,不然被扣费了都不知道是怎么回事。孩子本身就是没有什么自制力的,所以在设计上也可以添加一个定时软件,例如两小时或者三小时后就自动熄屏,需要输入密码才能够再次开启,避免孩子过于沉迷。

希望在设计儿童产品的时候能够走心一点,自动屏蔽/过滤掉一些对儿童不利的内容,站在孩子的角度去思考他们需要的是什么,而不是搞一些花里胡哨的东西荼毒未成年人。
第3个回答  2023-01-12

要注意产品的安全性和趣味性,了解儿童的喜好,不同的年龄段研发不同的产品,引导孩子正确使用该产品。

现在市面上有很多关于儿童专用的产品,而这些产品的价格往往是比较高的,而消费者也愿意买单,想给孩子买好的产品,似乎这样会更加放心一点,而现在市面上的电子手表和电子学习产品是比较受欢迎的,但近日被曝光的小天才T1儿童平板电脑出现了一些对儿童成长不利的软件,为此在设计儿童产品时有哪些需要注意的事项呢,我认为有几点:

1.    安全性能。不管是什么产品,安全永远是居于首位的,确保儿童在使用的过程中该产品不会发生意外,毕竟孩子使用不像大人那么“有分寸”,也要设置一些功能保护隐私,不要随便就给系统授权了,这样很容易造成数据的泄露,要在源头上就杜绝这种情况的发生,最好是系统能够自动屏蔽掉一些广告内容,避免儿童误点击。

2.    趣味性。小孩子的好奇心是比较强的,而且他们更喜欢去探索未知的事物,对于产品中的已有的APP会进行点击,没有的也会去下载,对很多东西都是三分钟热度的,所以在研发产品的时候要增加趣味性,有正能量的引导。

3.    人群划分。针对不同阶段的孩子,可以开发不同型号的产品,大家按照自己的需求来购买,尽可能聚焦核心内容,也可以设计一些符合各个年龄段孩子使用的,主要是以激发孩子的思维为重点,又不能参杂太多无关紧要的内容在里面,比方说一些游戏APP,可以做益智类的、通关奖励的,而不是藏着一些暴力、低俗的内容在里面,作为产品的研发者,更应该给孩子营造一个良好的网络环境。


我的闺蜜,她的孩子三岁上幼儿园了,早早的就给孩子买好了学习用品,包括学习平板,本意是希望孩子拿来学习的,可现在孩子就是拿来玩游戏看视频,如果没有大人在旁边监督着可以玩一整天,自己拿着平板就下载了一堆乱七八糟的软件,甚至有些还能够充值的,幸亏没有绑定账号,不然被扣费了都不知道是怎么回事。孩子本身就是没有什么自制力的,所以在设计上也可以添加一个定时软件,例如两小时或者三小时后就自动熄屏,需要输入密码才能够再次开启,避免孩子过于沉迷。

希望在设计儿童产品的时候能够走心一点,自动屏蔽/过滤掉一些对儿童不利的内容,站在孩子的角度去思考他们需要的是什么,而不是搞一些花里胡哨的东西荼毒未成年人。

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第4个回答  2023-05-09
首先,产品安全是最重要的。针对年龄、身高和力量等不同的特征和需求,应该进行细致的计算和测试,确保产品能够在正常使用范围内抵抗各种变形、拉伸和压缩等力量,同时防止儿童误食或产生其它安全隐患。
其次,产品体验要符合儿童认知水平。设计师需要了解儿童的心理、认知和行为习惯特点,根据这些特点提供符合他们需求的用户体验。例如,色彩、音效、互动方式等都需要特别注意。
第三,产品的功能特点和教育意义也需要考虑到儿童的成长需求。好的产品需要不断创新,满足消费者需求,在娱乐性之外,还能提供一些参与性、学习性、互动性强的内容,培养儿童的学习能力和发展空间。
最后,产品的环保要求越来越高,设计师需要选用更加环保、健康的原材料,保证产品不会对环境和儿童健康造成影响。
总之,设计儿童产品的过程中,需要考虑到安全性、体验性、教育性和环保性等方面的要求。好的产品需要把握孩子们需求和市场需求的平衡点,创造出能够受到大众欢迎的儿童产品。

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