CS1.6 分辨率800*600 好些,还是1024×768好呢?小准心来点射,鼠标灵敏度多少才适合,我调12.0 不大适合

怎么用AK当AWP啊?

这些主要看你屏幕的尺寸而定的
首先,如果你的电脑屏幕低于19寸的话,还是推荐你用800*600,如果电脑屏幕太大,就用1024×768,如果你得分辨率过高的话,就会很容易鼠标掉帧的,就是出现那种突然镜头朝天或朝地的那种情况。
其实这些主要和一个叫DPI的有关系。
这里就不细说了,如果有兴趣,可以查一下百度大神。
所以很多世界级的选手的分辨率达到了640*480,这里不再细说。

鼠标灵敏度按照CS玩家的总结来说,是越低越好的,这也是一种潮流,我的鼠标灵敏度就达到了1.2。这和个人的习惯,鼠标鼠标垫都有很大的关系,但其重要潮流就是低灵敏度,一般都再1—3之间。当然任何时代都有妖人的存在,也有一些世界级的CSer采用高灵敏度,但是主要在1.5之前的时代,现在的确不多了,低灵敏度控制枪口更容易一些,相信你只要玩两天,就会习惯的。

最后,说一下AK。
CS1.6中所有枪械只要对准敌人的颈部即可暴头,因为1.6中很多枪械的后坐力被增大了,在瞄准敌人颈部开枪后,由于后坐力的因素,很容易造成暴头,但是这种现象在不同距离和不同枪械的使用下的效果并不是完全一样,下面主要说以下AK。
AK适合任意距离作战。在近,中近,中,中远距离时,瞄准头部中心稍下的位置,大概嘴的部位,2发3发的打,开枪时间间隔为0.25秒;远距离时,瞄准颈部,1发2发的打,开枪时间间隔为0.3秒。对于长枪来说使用精准点射,在稍近的距离内,一般直接瞄准头部中心,1到2发子弹基本就可击毙敌人,开枪时间间隔要短点;稍远点的距离就瞄准颈部打,一般2到3发子弹就可击毙敌人,开枪时间间隔要稍长点;很远的距离时要瞄准颈部以下前胸以上,1发1发的打,大概3,4发子弹击毙一个敌人,开枪时间间隔要长点。对于手枪来说,其结果是中远或远距离时,要比长枪多费点子弹才能击毙敌人,特别是远距离作战。
爆头瞄准点:头部圆形的边部(上下左右都可以,这就是打脖子也会爆头原因),不要瞄的太正,遇到有头盔的很可能一枪打不死!而边部就不一样了,一般打到就爆。同时强烈推荐使用640*480分辨率,很好瞄准爆头点(HeatoN使用)
在CS中,其实枪法并不是最重要的,这和CF不同。
很多CF玩家以为CS就是一款落后的局域网,靠的就是拼枪法,其实这是一种错误的认识,可以说,到现在为止,CS是十年以来,最成功的FPS游戏。
CS的内涵很多,战术,意识,走位这些都比枪法重要,当然,枪法是基础啦,呵呵。
我看过一些CF的网络小说,总是把CF形容成一种团队运动,CS说成一种大傻玩的游戏,其实这是错误的,相对来说,CS考虑的更多:团队配合,战术战略,走位意识这些CF有的其实CS也都是有的,甚至源自CS。然而CS当中的经济意识,CF中却没有体现,当然CF有人民、币。其实CS的经济系统是CS1.5、1.6最具有特色的地方,因为这点是玩家建议而成的(了解CS历史的人都知道,、SK等战队提供了经济CS经济系统的建议),这也使得CS变得更具有可玩性及益智性,别忘了,它是十多年前的游戏了。
对不起,我说多了,其实这只是我看到一些人在抬CF贬CS的一些不快,当然,CS也有很多CSer这样做,呵呵,sorry。
其实对于大多数来说这只不过是个游戏,我们要玩游戏,而不是游戏玩我们。
你们说,对吧?
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第1个回答  2011-06-02
看你屏幕大小决定。。一般大的比较好。。鼠标灵敏度看自己习惯。。一般人都是2-5之间的。。12实在是太快了= =。。我的是2.4。。
AK不可能当AWP用的= =。。本回答被网友采纳
第2个回答  2011-06-03
800x600 2.3 AK前3枪非常准,所以远距离点射 ,中远距离,第一枪像AWP甩,然后2连发,微扫射或点射,近距离直接扫射
第3个回答  2011-06-02
看你鼠标 如果鼠标本身不快 就设置4.2 慢慢会熟悉 鼠标本来就快 就设置2.0 2.0~4.2之间吧 分辨率吗 800*600较好 不过我打比赛用640 最好800*600 好啦 给分吧
第4个回答  2011-06-02
我觉得分辨率1024*600好些,画面要好的多,至于鼠标灵敏度看个人情况,合适自己的才好
第5个回答  2011-06-02
800*600最爽
第6个回答  2011-06-03
800x600为多,至于鼠标灵敏度是看每个人的习惯的,大部分职业选手都是比较慢的,一般在2.0以下。AK不像AWP,需要开镜甩抢,所以太快不好,慢的话准心跟人比较准。

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