关于B站弹幕互动游戏开发那些事

如题所述

B站弹幕互动游戏开发体验与反思


在一次偶然的B站直播探索中,我发现了弹幕游戏的分区,这激发了我尝试开发的灵感。起初,我设想通过获取B站的弹幕并将其转化为游戏输入,但发现官方并未提供相关教程或API。通过爬虫技术,我得以从直播中抓取弹幕,使用Python编写了一个实用的工具,强烈推荐给大家(代码地址见文)。


在开发过程中,我选择了口袋妖怪火红版作为互动游戏,由于弹幕的延迟,实时性要求高的游戏并不适用,回合制或需要动脑的策略游戏更为合适。编程语言选择Python,配合实名认证和直播间设置,我开始了直播体验。


直播中,观众的参与度参差不齐,有的很快退出,有的能坚持较长时间。为了改善体验,我考虑过优化说明、兼容大小写输入,以及支持连续指令输入等。弹幕互动游戏的一大优点是可以离线直播,减少操作频率。


然而,一周半后我选择了放弃。尽管粉丝数量有所增长,但主要问题在于用户体验:频繁的游戏指令输入、手机操作的不便、弹幕延迟导致的操作延迟。我意识到,像口袋妖怪这样的游戏需要高度默契,对陌生人来说过于困难。因此,我反思了游戏选择和优化方向。


优化方向包括寻找更适合作为弹幕互动游戏的游戏类型,如数独和连连看,这类游戏更符合现代人快节奏的生活。另外,提高用户体验是关键,比如添加排行榜功能,统计用户贡献,以增加用户粘性和成就感。

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