求所有龙枪系列和被遗忘的国度系列书名

催三 老雷 的都要 占边就行
D&D的背景小说 都要
哦对了 分下类 我是奇幻新人

  龙枪编年史三部曲
  1、Dragons of Autumn Twilight 秋暮之巨龙
  2、Dragons of Winter Night 冬夜之巨龙
  3、Dragons of Spring Dawning 春晓之巨龙
  龙枪传奇三部曲
  4、Time of the Twins 时光之卷
  5、War of the Twins 战争之卷
  6、Test of the Twins 试炼之卷
  雷斯林编年史
  7、The Soulforge 灵魂熔炉
  8、Brothers in Arms
  9、The Second Generation 龙枪传承
  10、Dragons of Summer Flame 夏炎之巨龙
  11、Dragons of a Fallen Sun 堕日之巨龙
  12、Dragons of a Lost Star 迷星之巨龙
  13、Dragons of a Vanished Moon 亡月之巨龙

  读书介绍:
  首先应从《编年史》系列开始阅读。这套书籍是关于龙枪世界的最早记录,为以后各种传奇故事奠定基础。编年史系列介绍了各位主神、一些最重要的人物,描述了一些重要的事件以及种族,其他书籍会想当然认为你已经对这些东西有所了解的了。编年史系列小说如下:
  Dragons of Autumn Twilight《秋暮之巨龙》(呵呵,I目前正在阅读英文版。)
  Dragons of Winter Night《冬夜之巨龙》
  Dragons of Spring Dawning《春晓之巨龙》
  接着,阅读《传奇》系列。除了是龙枪小说的第二个系列而外,《传奇》三本书探讨了雷斯林与卡拉蒙两兄弟之间的关系,同时也详细描述了大灾变及其前后的各个事件。像《编年史》系列一样,其他龙枪小说都想当然的认为读者已经知道了《传承》系列里发生的事情,因此,这个系列是必读的。
  Time of the Twins《时光之卷》
  War of the Twins《战争之卷》
  Test of the Twins《试炼之卷》
  因为《雷斯林编年史》两本书实际背景是在《编年史》和《传承》两者之前,如果预先阅读,后两者中一些内容可能就变得乏味起来。再者,《雷斯林编年史》系列写在前两系列书之后,所以,最好的顺序大概就是等到读毕《编年史》和《传奇》以后。不管怎样,如果对于雷斯林和卡拉蒙兴味盎然,书目单上就不能少了下面这两本书。
  The Soulforge《灵魂熔炉》
  Brothers in Arms《手足情深》
  《编年史》以及《传奇》两系列之后,龙枪小说的阅读顺序就变得有点杂七杂八了。《传说》系列是短篇小说合集,对龙枪的背景故事进行了更加深入的发掘。《前传》系列以及《会面六重奏》系列也是在这个方面切入;《前传》讲述龙枪战争前(《编年史》系列故事背景的五年前)英雄们的旅行,而《会面六重奏》则着重追述了英雄们的年轻时代。一些龙枪爱好者贬斥这两个系列为非正传(即背离Weis-Hickman他们的故事主线)。无论如何,我都推荐选择《英雄》系列;《修玛的传奇》与《米诺陶斯人卡兹》(作者均为Richard Knaak)两者都是非常优秀的。
  我还推荐《精灵国度三部曲》和《矮人国度三部曲》,如果还能找到的话。两者均叙述了这两个种族的历史演变。Mary Kirchoff的《魔法守护者三部曲》可读性不弱。如果对龙枪战争中的坏人意犹未尽,那么《坏人》系列自然不容错过。
  现在进入第五纪年的历史。阅读标明是第五纪年的小说之前,强烈建议先阅读《龙枪传承》和《夏炎之巨龙》。《龙枪传承》告诉读者关于龙枪英雄的孩子们的必要背景故事,而在《夏炎之巨龙》里,龙枪英雄的孩子们还有更多更详细的冒险经历。读毕《龙枪传承》,当仁不让便是《夏炎之巨龙》,故事发生在编年史30年后,设定了所有记述第五纪年的小说的背景。
  The Second Generation《龙枪传承》
  Dragons of Summer Flame《夏炎之巨龙》
  第五纪年的书籍则有如下建议。先从Jean Rabe的三部曲《新时代之巨龙》开始。虽然不少龙枪爱好者不认同这套非Weis-Hickman原创的三部曲中探讨的方向,但对于今后在克莱恩大陆第五纪年里发生的事情却是很好的基础读物,个人感受嘛,也算是不错的选择。
  《混乱之战》以及《时间之桥》系列中的小说是接下来的选择,就像先前说过的《英雄系列》和《前传系列》,这些小说更多注重了第五纪年的背景世界。当然是否阅读是个人的自由。另外,三部《第五纪年传说》选集可能也投一些人所好,实际上与原本的《传说》系列颇多相象的地方。
  最好,新系列《灵魂之战》据说再一次从根本上改变了克莱恩大陆万事万物。当然这三部书应该循序阅读,全部发行以后,对于以后可能发生的所有事情,该三书也是必要的储备。
  Dragons of a Fallen Sun《堕日之巨龙》
  Dragons of a Lost Star《迷星之巨龙》
  Dragons of a Vanished Moon (June 2002)《亡月之巨龙》(

  被遗忘的国度系列游戏、小说介绍
  被遗忘的国度(Forgotten Realm)系列是AD&D系列中支援资料最多的世界。它的世界设定相当於地球上中古早期文艺复兴的时期,拥有超过四千年以上的历史。

  算是政治势力、和王国领地比较完整的一个设定,大部分的地面世界是被人类所 占据的,主要的文明繁衍地则是在著名的月海地区(Moonsea),最大、最古老的城市则是菲兰城(Phlan)。玩者在里面可以享受到比较完整文明的感受,就如同实地生活在一个中古世纪的世界中一般。

  这系列的特点是由於整个的历史十分的完整,所以里面不管是英雄还是恶人,都十分的强大,有些时候会因为这样而间接折损到游戏本身的乐趣。另外一个不同的地方是,游戏中的黑暗精灵(Drow)占了很重要的地位,他们居住在四通八达的 地底隧道里,因为地底的辐射,所以拥有许多少见的力量。他们是在久远以前被驱赶至地底的邪恶精灵,崇拜著蜘蛛女神Lolth,整个社会体系是母系社会。

  被遗忘的国度里面最畅销的是由R.A. Salvatore所写的黑暗精灵三部曲(Dark Elf Trilogy分别是Homeland , Exile , Sojourn),叙述一个叛逆的黑暗精灵Drizzt Do'Urden由於他与众不同的善良天性及战斗天分,被迫逃出地底城市,在恐怖 的地底独自生存,最后为了躲避蜘蛛女神Lolth的追杀,他竟然离开居住了许久 的地底世界,前往地面。

  另外一套则是Richard Awlinson所作的圣者三部曲(Avatar Trilogy,分别是 Shadowdale , Tantras , Water Deep),它的故事非常有趣,叙述被遗忘的国度所 处的Toril世界,由於诸神的失职,导致被创造者惩罚,全部打下天界,众神为 了争夺权力和失踪的『命运石板』,开始在大陆上四处征战,造成非常大的伤害。 最后的结局则是由被选上的圣者进入天界,重新恢复平衡。

  前面提到,由於这个系列的支援资料最多,所以它的改编产品最多自然也是理所 当然的事,不过由於单一系列延续太长,到了后来有些后继无力。

  「传奇系列」(A Legend Series)系列

  《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)

  《魔眼杀机Ⅱ》(Eye of the Beholder II)

  《魔眼杀机Ⅲ》(Eye of the Beholder III)这三套是AD&D改编游戏首次以立体 角度呈现的角色扮演游戏,当年风靡一时,眼魔的角色和其中的谜题让不少人伤透脑筋。

  「被遗忘的国度」(A Forgotten Realms)RPG系列

  《光芒之池》(Pool of Radiance)故事改编自James M. Ward和Jane COPPER Hong (她的老公是台湾人耶!)所合著的同名小说,是SSI公司金盒子系列的第一套 产品,玩者的生命点数往往只有十几点,是非常让人回味的初级冒险。

  《青色枷诅咒》(Curse of the Azure Bonds)故事改编自Kate Novak和Jeff Grubb 合著的The Finders Stone Trilogy中的同名小说。玩者必须要找到在自己身上烙印 神秘符号的幕后主使者。

  《幽城宝藏》(Hillsfar)这个游戏算是一款动作游戏,玩者必须应用自己的技能和灵敏的反应来在竞技场中获胜,或是顺利的盗宝。

  《银色匕首之谜》(Secret of the Silver Blade)故事性较为薄弱,大多数时间是 让玩者在冰河里面不停的和大群怪兽战斗,算是为了下一部曲练功。

  《黑暗之池》(Pools of Darkness)本系列游戏的最后结局。Toril世界中代表善良力量的老法师Eliminster在这一集中为了拯救被黑暗吞食的Toril世界,似乎是壮烈牺牲了。而经过与各个世界的邪恶神只战斗之后,几乎每个玩者都升到了等级的极限,也该是退休的时候了。

  《百战迷宫》(Dungeon Hacker)一个三D的游戏,玩者可以任意编修迷宫,而 迷宫也会随机改变,号称永远不会让玩者走过相同的迷宫。不过毫无故事性。

  「蛮荒地域」(Savage Frontier)RPG系列

  《异域之门》(Gateway to the Savage Frontier)

  《异域宝藏》(Treasures of the Savage Frontier)这一系列叙述的是在Toril世界 里,文明所不及的边疆地域的冒险,可惜它变成SSI和AD&D系列最后的金盒 子系列合作产品。

  《魔窟古城》(Menzorberanzan)则是以前面提到的黑暗精灵三部曲为背景的立体角色扮演游戏,玩者必须要在黑暗的地底王国中找寻被绑架的Drizzt。除了谜题稍难之外,当时获得不少的好评。
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第1个回答  2007-04-05
这个貌似上网查查就知道了啊

相关了解……

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