请问,在3dmax中如何做出圆行的阵列啊

请问,在3dmax中如何做出圆行的阵列啊?
是不是要改变物体的重心?怎么改变啊

需要改变 中心。
在编辑栏的 修改菜单右侧有Hierarchy项。点reset pivot。
然后再点Affect pivot Only。就可以修改轴心了。
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