星际争霸地图什么样?

如题所述

星际RPG地图可大致分为以下几种:

防守类

防守类包括2种,一种是众所周知的7VS1类型的防守,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。

较出名的几个防守地图:Mini TD P2 Remix、Hydras Ghosts Marines 1/2, 1 ge bu neng pao, Matrix

P.S.包括塔防(TD)

对战类

星际的RPG对战地图跟魔兽差不多,缺点是英雄的魔法比较少,如今108EUD的普及使得英雄的魔法少变成了历史(例:ET09,幻想群侠传)。

较出名的几个对战系列:

Four Countries War、Zealot Blood、Slena 3C、Desert Strike Angel(即DSA/天使风暴)等系列。

其中Four Countries War中有一新图Super Four Countries War,最新为3.0版本,堪称“SC中的DOTA”,大家可以到百度星际争霸吧或本词条最下方的引用资料中下载尝鲜;

DSA(天使风暴)是一张缺省剥离对战操作并变相融入对战各种运营概念同时具有浓厚的跨跃对战和RPG集竞技性和娱乐性的星际自定义地图,详情请参考dsa吧。

角色类

游戏开始时选一个兵,然后传送到一个地方,一起配合通关。

较出名的几个RPG类地图:风中历险 9hero系列

小狗类

星际RPG的一大特色,魔兽RPG里是没有这个类型的,玩法是控制小狗(不一定, 也有机枪/XX的),躲避危险(爆炸、红魔、溅射伤害等),真正的乐趣只有自己亲身体验。

给大家推荐几个:

简单的:Bound小狗历险V、《Heaven Bound》

较难的:Mac Bound、Acebdo Bound

超难的:Yesterday Bound、puma Bound

Melee类

这个应该不是rpg类但是带ob的要ums模式

分为几种,一种普通Melee,如众所周知的The Hunters;还有一种是特殊Melee,如Fastest Possible。

还有一种是极其特殊的UMS模式对战, 如Slowest Possible (采一次矿加50$), Installation类地图

过关类

分为配合过关和单独过关

配合过关是:几个人配合,一起过关,Marine Special Forces就是个典例。

单独过关是:比赛谁先通关,Can you do 27 Tricks?就是个典例。但这图落后了, 要40bugs=40tricks 2008

微操过关类:星际的微操完全需要你的APM,网上流传的微操地图一般都是配合型的,比如:

Kill Kill Kill、Super Control、Entrance Through系列, 2008BT, 2009BT,2010BT全系列(5个版本)

综合类

以上两种或更多的集合,比如ShaMoRenWu, Fastest Possible Map 3.0。

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