鬼泣5与鬼泣前作的不同之处详细讲解

如题所述

鬼泣5与鬼泣前作的不同之处详细讲解:
鬼泣5与之前的鬼泣系列的游戏更改了不少,鬼泣5更适合新手玩家去操作了,下面我们来看一下鬼泣5与前作的对比。
1.新鬼泣操作简单,连招简单,变换简单,各招的随意连接简单。新玩家易接受。
老鬼泣操作中等,连招中等,变换简单,各招随意连接困难。老玩家易接受。
2.新鬼泣以即时画风随意转动画面梦境变幻特色为主视角,新玩家易接受。
老鬼泣CG画风不能随意转动画面古典恶魔化强,老玩家易接受。
3.SSS难度。新鬼泣易实现,老鬼泣必须神操作。
4,新鬼泣断招连招很有行云流水的味道。
老鬼泣基本就得用强取来各类连招,收招很慢
5.新鬼泣没有锁定(官方有补丁,以后可以在设定里改有锁或没锁)
老鬼泣有锁定,切换繁锁
6.故事新鬼泣以复仇为主。老鬼泣以阴谋为主。
7.流程新鬼泣长,老鬼泣短。
8.对兵方面新鬼泣BOSS杂兵无头化多,但追人方面命中方面绝对化。就以暴君为例,你以为他是直撞,其实他会在跑动中转弯。老鬼泣基本脑残。(横冲直撞的从杂兵到BOSS都一样)
9.新版但丁更多是一种新人类心态,老但丁更多以大叔为主(调戏女NPC完全是两样人)
10.新版对人物的内心更多的刻画,老版基本没有。
总体说来新鬼泣更适合新玩家。老玩家必须玩斯巴达以上难度才能找到鬼泣四的那种群P感觉。
最后一点,就是SSS连招的方法,我想鬼泣四那些大神演示的SSS击杀估计没几个人愿意去试,其难度已经上天
新鬼泣SSS连招方法,这样我给大家一个超简单的连招方法
天使锁和恶魔锁大家必须会吧。
SSS连招方法简单化。
剑招。前乱刺,恶魔锁,上挑空中3连,天使锁,下F,打到地,恶魔锁,2刀,停顿,5刀连,天使锁,枪射,恶魔锁,枪射,F上挑浮空,接大轮剑,落地,接恶魔锁,4剑+剑气。
如果你完成以上连接,S已到手,
SS,剑气后如果恶魔死了,必须换目标,这时用天使锁的必须用天使武器,恶魔锁用剑或手套都可以。斧太慢,连招少,不推荐。
镰刀,天使锁,空中三连,恶魔锁,枪射,前前刺杀,天使锁,空中大风车,枪射落地,恶魔锁5刀,枪射,浮空2刀,拉怪继续3刀,天使锁,枪射。别等怪落地,按F连对地轮,在按对空轮。天使锁,枪射
恶魔锁,在空中用浮空技能,落地,恶魔锁,前前刺杀。天使锁,换手套随便打两下.SSS入手。
看起来很难么,其实大家只要别用一个招式在一个恶魔身上两次就OK,充分利用恶魔锁和天使锁来增加连招数值。还有很多有趣的连法,如空中无限连,地上无限浮空连都很好玩,这里不说了,自己试着发现吧。
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