渲染和建模的区别

如题所述

区别就是建模属于模型创建的前期工作,渲染是后期工作。建模完成后,需要渲染才可以得到模型或动画的最终显示效果。两者在工作中也是相辅相成的,缺一不可。
模型只相当于人的骨架,想要让人有血有肉,需要通过渲染为骨架添加肌理、皮肤等元素,让它更贴近我们对立体事物的认知。利用三维建模渲染软件让人对光影、色彩等视觉产生错觉,让三维模型在二维平面空间中突出立体感,从而实现三维可视化。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021Autodesk Maya 2020.4
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