如题所述
下面给大家带来的是《战意》统御系统介绍,以及全兵种分类排名,一起来看看吧!
统御系统概述
说明:
◈以下概述均为本人观点,如有不同看法,欢迎讨论。
◈以下介绍均不计算器械。
◈统御是战意的核心机制,因为涉及面太广了,所以缩短了篇幅,各兵种详细攻略可以查看以往的资料。
统御机制介绍
统御机制是战意的核心内容之一,它是每一位将军能带多少兵上场的关键性条件。
关系到统御值的条件有两个,第一是装备主要增加统御上限,第二是减统御军魂,主要降低兵种的统御值。请听下面慢慢讲述。
因为统御分配的方法太多了,所以我综合归类了一下,把兵种分为六大类:破阵类、输出类、承伤类、绞肉类、支援类以及娱乐类。希望以自己的见解为将军们分配统御时作参考,以下一一详述(兵种可能会重复出现,有很多兵种都是介于数类之间)。
全兵种分类排名
破阵类兵团排名
该类别兵种一般作为核心携带,必须带一队以上,否则可能会出现干瞪眼的情况(以下排名仅仅限于破阵,越快击破敌人的护盾值或者忽视护盾直接造成伤害越高的排名越靠前)。
◈T1类(破阵)
·玄甲·尽忠长强营(4星):平推无解,全地形适应。
·白山黑水铁浮屠(5星):地形适应-城墙。
·西帕希骑兵·践踏(4.5星):统御很好。地形适应-巷战、平地。
·猎豹·鞑靼冲阵死士(4星):破阵还是可以的。地形适应-城墙。
·天神·波兰翼骑兵(5星):避开7.5和亚平宁,地形适应-平地、巷战
·阿尔诺轻步炮兵团·守护者(5星):掌握炮线是真理。全地形适应。
·关宁铁骑·背嵬(5星):地形适应:平地、巷战。
◈T2类(破阵)
·骠骑·可汗怯薛卫队(5星):狼步。地形适应-巷战。
·光荣瑞士长戟·禁卫(4.5星):移动拒马。全地形适应。
·巴勒莫赏金兵团·斗士(3星):绕后。地形适应:城墙、巷战。
·耶尼塞里宫廷禁卫(5星):伤害那是杠杠的。地形适应:城墙、楼梯
·祝福·马耳他骑兵(5星):地形适应:平地、巷战。
·鹰扬·天雄神射营(4星):橙色漫天箭雨。全地形适应。
◈T3类(破阵)
·霹雳·鲁密火铳营(4星):全地形适应。
·死神·弗郎机火枪手(5星):全地形适应。
·马耳他忠嗣卫队·长槊(4星):地形适应:城墙、平地。
有冲锋的兵种均有一定的破阵能力;
远程只要时间充裕没人骚扰都能破阵;
投矛带投矛击倒军魂的都可以破阵。
其余拒马类兵团受地形限制有可能会破阵。
输出类兵团排名
该类别兵种一般作为第二梯次的携带目标,毕竟有伤害才能更有效的击杀敌军,赢得胜利。(以下排名仅仅限于输出,爆发越高或DPM越高,排名越靠前)。
◈T1类(输出)
·亚平宁背盾弩手·铁壁(5星):双发。全地形适应。
·鹰扬·天雄神射营(4星):橙色漫天箭雨。全地形适应。
·骠骑·可汗怯薛卫队(5星):狼步(没有也是T1)。
·霹雳·鲁密火铳营(4星):全地形适应。
·光荣瑞士长戟·禁卫(4.5星):移动拒马。全地形适应。
◈T2类(输出)
·耶尼塞里宫廷禁卫(5星):训练上下都可以。地形适应-城墙。
·天神·波兰翼骑兵(5星):地形适应-平地、巷战
·秃鹫·巴尔虎猎手(3星):橙色漫天箭雨。全地形适应。
·死神·弗郎机火枪手(5星):全地形适应。
·威尼斯城邦方阵·铁军(4星):全地形适应。
·两位4星投矛兵团:各有优劣。地形适应—补给点周围。
◈T3类(输出)
·所有的远程兵团:清远、左卫等。
·所有拒马兵团:移动拒马清徐,上线尽忠等。
·剩余骑兵兵团:西帕希骑兵、关宁等。
·巴勒莫赏金兵团·斗士(3星):绕后。地形适应:城墙、巷战。
统御系统概述
说明:
◈以下概述均为本人观点,如有不同看法,欢迎讨论。
◈以下介绍均不计算器械。
◈统御是战意的核心机制,因为涉及面太广了,所以缩短了篇幅,各兵种详细攻略可以查看以往的资料。
统御机制介绍
统御机制是战意的核心内容之一,它是每一位将军能带多少兵上场的关键性条件。
关系到统御值的条件有两个,第一是装备主要增加统御上限,第二是减统御军魂,主要降低兵种的统御值。请听下面慢慢讲述。
因为统御分配的方法太多了,所以我综合归类了一下,把兵种分为六大类:破阵类、输出类、承伤类、绞肉类、支援类以及娱乐类。希望以自己的见解为将军们分配统御时作参考,以下一一详述(兵种可能会重复出现,有很多兵种都是介于数类之间)。
全兵种分类排名
破阵类兵团排名
该类别兵种一般作为核心携带,必须带一队以上,否则可能会出现干瞪眼的情况(以下排名仅仅限于破阵,越快击破敌人的护盾值或者忽视护盾直接造成伤害越高的排名越靠前)。
◈T1类(破阵)
·玄甲·尽忠长强营(4星):平推无解,全地形适应。
·白山黑水铁浮屠(5星):地形适应-城墙。
·西帕希骑兵·践踏(4.5星):统御很好。地形适应-巷战、平地。
·猎豹·鞑靼冲阵死士(4星):破阵还是可以的。地形适应-城墙。
·天神·波兰翼骑兵(5星):避开7.5和亚平宁,地形适应-平地、巷战
·阿尔诺轻步炮兵团·守护者(5星):掌握炮线是真理。全地形适应。
·关宁铁骑·背嵬(5星):地形适应:平地、巷战。
◈T2类(破阵)
·骠骑·可汗怯薛卫队(5星):狼步。地形适应-巷战。
·光荣瑞士长戟·禁卫(4.5星):移动拒马。全地形适应。
·巴勒莫赏金兵团·斗士(3星):绕后。地形适应:城墙、巷战。
·耶尼塞里宫廷禁卫(5星):伤害那是杠杠的。地形适应:城墙、楼梯
·祝福·马耳他骑兵(5星):地形适应:平地、巷战。
·鹰扬·天雄神射营(4星):橙色漫天箭雨。全地形适应。
◈T3类(破阵)
·霹雳·鲁密火铳营(4星):全地形适应。
·死神·弗郎机火枪手(5星):全地形适应。
·马耳他忠嗣卫队·长槊(4星):地形适应:城墙、平地。
有冲锋的兵种均有一定的破阵能力;
远程只要时间充裕没人骚扰都能破阵;
投矛带投矛击倒军魂的都可以破阵。
其余拒马类兵团受地形限制有可能会破阵。
输出类兵团排名
该类别兵种一般作为第二梯次的携带目标,毕竟有伤害才能更有效的击杀敌军,赢得胜利。(以下排名仅仅限于输出,爆发越高或DPM越高,排名越靠前)。
◈T1类(输出)
·亚平宁背盾弩手·铁壁(5星):双发。全地形适应。
·鹰扬·天雄神射营(4星):橙色漫天箭雨。全地形适应。
·骠骑·可汗怯薛卫队(5星):狼步(没有也是T1)。
·霹雳·鲁密火铳营(4星):全地形适应。
·光荣瑞士长戟·禁卫(4.5星):移动拒马。全地形适应。
◈T2类(输出)
·耶尼塞里宫廷禁卫(5星):训练上下都可以。地形适应-城墙。
·天神·波兰翼骑兵(5星):地形适应-平地、巷战
·秃鹫·巴尔虎猎手(3星):橙色漫天箭雨。全地形适应。
·死神·弗郎机火枪手(5星):全地形适应。
·威尼斯城邦方阵·铁军(4星):全地形适应。
·两位4星投矛兵团:各有优劣。地形适应—补给点周围。
◈T3类(输出)
·所有的远程兵团:清远、左卫等。
·所有拒马兵团:移动拒马清徐,上线尽忠等。
·剩余骑兵兵团:西帕希骑兵、关宁等。
·巴勒莫赏金兵团·斗士(3星):绕后。地形适应:城墙、巷战。
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