在示意图、流程图,各种SCADA监控画面中,往往使用3D静态效果图,但一般的3D图会近大远小,影响展示效果,怎么制作在整体中不考虑近大远小的3D图?用什么软件?
要制作不考虑近大远小的3D静态示意图,您可以使用以下方法:
1. 使用2.5D图形设计:2.5D图形设计可以在保持3D视觉效果的同时,避免近大远小的问题。常用的2.5D图形设计软件有Adobe Illustrator、CorelDRAW和Sketch等。这些软件允许您创建具有高度和深度的平面图形,同时保持整体的平面效果。
2. 使用正投影法:正投影法是一种将3D物体投影到二维平面的方法,它可以消除近大远小的影响。在制作3D示意图时,您可以使用正投影法来设置相机视角,以确保所有物体在投影后保持相同的尺寸。常用的支持正投影法的3D建模软件有Blender、SketchUp和SolidWorks等。
3. 调整渲染设置:在某些3D建模软件中,您可以调整渲染设置以消除近大远小的影响。例如,在Blender中,您可以使用“Ortho”投影模式(正交投影)来创建不考虑透视效果的3D视图。
4. 制作等轴测视图:等轴测视图是一种特殊的3D视图,其中物体的三个主要维度(长度、宽度和高度)以相同的比例显示。这意味着物体不会因距离观察者的远近而发生变化。在许多3D建模软件中,您可以轻松地将模型切换为等轴测视图。例如,在SketchUp中,您可以使用“等轴测”相机模式来创建等轴测视图。
总之,要制作不考虑近大远小的3D静态示意图,您可以选择使用2.5D图形设计软件、采用正投影法、调整渲染设置或制作等轴测视图。具体使用哪种方法取决于您的需求和技能水平。
1. **选择工具**:首先,你需要选择一个3D建模工具,如Blender、SketchUp或3ds Max等。这些工具都可以创建出3D模型,但不会受到近大远小的影响。
2. **创建模型**:使用所选工具创建你的3D模型。这可以是一个简单的几何形状,也可以是一个复杂的物体,取决于你想要表示的内容。
3. **调整视角**:在建模工具中,你可以调整视角,确保从你想要的角度观察模型。你可以使用工具中的相机功能来锁定视角。
4. **渲染输出**:为了得到一个静态的2D图像,你需要渲染你的3D模型。在大多数3D建模工具中,你可以选择渲染的输出质量、格式和分辨率。
5. **后期处理**:渲染完成后,你可能还需要进行一些后期处理,如调整颜色、对比度或添加背景等,以便更好地展示你的模型。
6. **导出图像**:最后,将渲染后的图像导出为你需要的格式,如JPEG、PNG等。
需要注意的是,由于这种示意图不涉及景深和透视,所以制作出的图像可能看起来与实际视觉效果有所不同。但这种示意图对于某些类型的演示或视觉传达来说可能仍然是有用的。