如题所述
1:NULL
NULL的定义
[cpp]
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
在C语言环境下,由于不存在函数重载等问题,直接将NULL定义为一个void*的指针就可以完美的解决一切问题。
但是在C++环境下情况就变得复杂起来,首先我们不能写这样的代码:
FILE* fp = (void*)0; //将void*直接赋值给一个指针是不合法的,编译器会报错。
我们只能这样写代码
[cpp]
FILE* fp = (FILE*)0;
// or
FILE* fp = 0;
/*
所以在C++中,NULL就被直接定义为一个整型0。在大多数情况下这并不会产生什么问题。但是万一有重载或者模板推导的时候,编译器就无法给出正确结果了。比如下面的情形:
[cpp]
voidcall_back_process(CCObject* target, void* data);
bind(call_back_process,target, NULL); // error 函数类型是void* ,但是我们绑定的是一个整型 0。
*/
2:nullptr
C++11,其中有一个是新的关键字nullptr
如果我们的编译器是支持nullptr的话,那么我们应该直接使用nullptr来替代NULL的宏定义。正常使用过程中他们是完全等价的。
模拟nullptr的实现:
某些编译器不支持c++11的新关键字nullptr,我们也可以模拟实现一个nullptr
[cpp]
const
class nullptr_t_t
{
public:
template<class T> operator T*() const {return 0;}
template<class C, classT> operator T C::*() const { return 0; }
private:
void operator& () const;
} nullptr_t = {};
#undef NULL
#define NULL nullptr_t
NULL的定义
[cpp]
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
在C语言环境下,由于不存在函数重载等问题,直接将NULL定义为一个void*的指针就可以完美的解决一切问题。
但是在C++环境下情况就变得复杂起来,首先我们不能写这样的代码:
FILE* fp = (void*)0; //将void*直接赋值给一个指针是不合法的,编译器会报错。
我们只能这样写代码
[cpp]
FILE* fp = (FILE*)0;
// or
FILE* fp = 0;
/*
所以在C++中,NULL就被直接定义为一个整型0。在大多数情况下这并不会产生什么问题。但是万一有重载或者模板推导的时候,编译器就无法给出正确结果了。比如下面的情形:
[cpp]
voidcall_back_process(CCObject* target, void* data);
bind(call_back_process,target, NULL); // error 函数类型是void* ,但是我们绑定的是一个整型 0。
*/
2:nullptr
C++11,其中有一个是新的关键字nullptr
如果我们的编译器是支持nullptr的话,那么我们应该直接使用nullptr来替代NULL的宏定义。正常使用过程中他们是完全等价的。
模拟nullptr的实现:
某些编译器不支持c++11的新关键字nullptr,我们也可以模拟实现一个nullptr
[cpp]
const
class nullptr_t_t
{
public:
template<class T> operator T*() const {return 0;}
template<class C, classT> operator T C::*() const { return 0; }
private:
void operator& () const;
} nullptr_t = {};
#undef NULL
#define NULL nullptr_t
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