3dmax渲染灯光的问题

我初学3dmax,用vary渲染的,在画图的时候,打的灯感觉挺亮的,但是渲染出来就很暗
这是在摄像机模式下的
这是按了F9渲染出来的。这是为什么呀?

你光打的不对,一个室内效果图,没有你这么一片一片打光的,你不能在模型环境下看很亮就以为很整个图都这么亮,第一,你这个片灯给的范围很小,虽然说你这个房间是不规则形状但一般我们打灯比如60平一个正方形房间,我们打光,最少得占整个房间的80%以上片光的范围,你这范围给小了,所以周围都很暗,第二,你光的亮度值给小了,一开始给大点,渲染个小图测试一下,曝光之后在给小点,这样一点一点调试。
最后一点,像你这样不规则的房间,最好给一个和天蓬一样大小的片光,当然在墙内的是 发光的,你不用担心,没事多看看这样的视频教程,看别人都是怎么打光,和一些手法。
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第1个回答  2014-09-22
按下ctrl+L 取消光显示, 在画面里的曝光跟渲染是两码事, 渲染是经过很多数据计算得出来的,而画面显示的灯光是单纯的光显示。
第2个回答  2014-09-22
你开GI了吗,你直接用默认渲染,肯定是这样的

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