如果你是团长,在魔兽世界大本,因为DPS 太高了,导致OT了。 这个时候你会怪谁?

各位 还是没看明白我问的问题, 我的意思就是因为DPS 仇恨太高了,导致OT ,这个时候你的想法是什么? 跟T 的手法,装备都没关系,我的问题是DPS 仇恨高了 ,这个时候你该怎么解决OT 情况。

当前版本想要OT基本是不可能的,T的仇恨非常稳,如果真的OT只有三种可能:
一是,DPS开怪速度比倒数快了一些,导致怪第一手看的DPS,这种情况非常容易看出
二是,DPS不小心用了一些增加仇恨/嘲讽的技能,比如战士开防御姿态,骑士正义之怒,武僧嘲讽
三是,T在划水

如果真如你所说,DPS在中途因为DPS过高无故OT,那肯定是T的问题(除非T的装等太低)

我们都明白你的意思,楼主你再仔细读一下
假如T不划水那么OT本身就是不太可能的,DPS并没有义务停手。从个人和团队利益的角度上说,T划水在先,DPSOT在后,如果DPS为了团队利益停手那么他是一个非常优秀的团员,假如他不想停手那也无可厚非。咱们不能从结果反看事实,就好比一个T抗怪没开好技能被秒,这个时候治疗交大技能本来可以挽救,但是因为正常来讲T开好技能就不会被秒所以没交,这个情况肯定不能怪治疗。

这些都是建设在当前版本“不可能OT”这个大前提下,本人熊猫人版本全通经历,除了个别战士在上一个BOSS用防御姿态保命,忘了切回来导致OT以外,根本就不存在OT的可能。如果是一个我非常热爱的公会团,那么我会选择划水保证团队;如果是金团或者野团,那我不会选择停手。

其实楼主不妨这么想想,如果你在这种情况不追究T的责任,那么什么时候才会追究T的责任呢。拉怪是T的唯一职责,在这个唯一职责上失职了,应该追究责任吧。追问

呵呵。你的理解跟我不一样。你的认知跟我不一样把。这么解释下把。如果你骑摩托车开100码,跟你开汽车100码,再跟你开火车开100码。情况是一样的么?

追答

这个吧,首先你把“装备好”归为“土豪”这点我不能很赞同,我当前装等586而且没有在G团买过一件装备
其次如果这么说的话,那么这个装备非常好的DPS跟你们一起打本我觉得本身就是来找优越感的吧。我是这么想的,这个DPS的贡献度跟团内的其他成员肯定是不一样的,他打本的需求也比他们要少,所以作为团长应该对这种人包容一下,毕竟人家付出的努力已经让团队事半功倍了,犯个错也没什么大不了的。
如果我装等570,去一个550的团每个BOSSDPS都是别人的两倍,结果因为出点错被团长训,那我也会不爽的。毕竟不是一堆机器在打本,也有人性在里面,照顾到团员的情绪也是团长的职责嘛。

追问

好把。我的文字说的不 全。情况的确就是这样的把。但是如果我是团长叫你停手。 你不停手 OT 灭团。你觉得你双倍DPS 三倍DPS 哪怕10倍DPS 存在的意义是什么呢? 还不是重新来过。

追答

如果是我的话我会选择灭团以后开个玩笑缓解气氛,比如“XXX,你这DPS也忒猛了,T哥拉不住啊,咱下次轻点儿呗,要不然又灭团就不好玩了。”总之跟人交流说法和语气处理方式很重要嘛。这个我在我们团长那里也学到了很多,互相对喷对团队也没有好处,还不如退一步海阔天空,大家打本都打得舒坦。

追问

呵呵 等你三次灭团因为一个人。你还这样笑的出来。那么我很服你的心胸。 我不是宰相

追答

如果你第一次这么处理了或许他就不会再OT了呢。我并没有说你在这件事的态度上有错,只是处理方式可能不太好,这个从结果就能看出来。作为团长,咱们没能力改变其他人的性格,所以只能在自己这儿做调整,如果实在打的不爽大不了退团呗玩游戏还不是图个乐子。看得出来你现在也比较愤慨,所以未必听得进去……

另外再多扯一点,针对你对下面那位仁兄的回复。现在版本就是DPS为重的,DPS越快BOSS越简单。如果一个DPS把输出浪费在无用的地方,那你可以毫无保留喷他(比如十三号英杰,击杀一个英杰以后其他的血回满,如果一个DPS三个一起A,那纯粹是浪费输出)。如果一个DPS没打出他应有装等该打出的伤害,那你也可以喷他。但是OT,除非是你这种T和DPS装等不在一个水准线上的情况,那真的是T的问题。至于倒T,现在都要看死亡记录的,如果是T被BOSS技能秒了那要怪T,如果是5秒左右没有直接治疗那就是治疗的问题。

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第1个回答  2014-02-17
如果dps因为伤害太高ot那么dps的责任要大一些
毕竟现在快ot的时候会闪屏
这时候不停手那么就是dps的责任了
因为你不应该因为dps过高而去责怪T仇恨不够

另外就是
假如你ot了或者仇恨与T持平
那么T最少要多打一半以上的仇恨才能把仇恨拉回来
所以不ot的最好方法就是等T把仇恨拉稳 用一些伤害较低的技能 以及不要抢先手追问

你算是看明白我的意思了。那么这个时候你是要是怪谁? 你是怪T 还是怪DPS 呢?

追答

一般来说肯定要怪dps的 因为dps能不能ot是可控的
目前版本虽然一般来说T的仇恨很稳定,但也会有意外发生
也就是不可控的,比如操作,技能的了解等等

可以想象一下,dps不是说一个人就能把boss打死的,少几万伤害对结果来说无伤大雅
但是如果OT的话会导致团队整体位置发生变化
而dps在闪屏的时候还没有停手 那就是dps的问题了
不过作为团长来说也不能去责怪dps太高,提示让他适当停手,如果他要较真那就没辙了

另外在我的理解下不存在什么T的手法装备没问题,DPS还ot的可能
如果这样榜上前几的dps是怎么打上去的

追问

好把, 尽管现在OT可能变小了。但是我就遇到过一次。 就是一个人DPS 装备太好了,说句不好听的就是 土豪,T 的装备不是最好的 也是 中上点的。因为他仇恨高了。 我叫他停手下,他不听最后OT 减员,我骂了DPS。 他就不服气。我当团长。对我而言, 我情愿让他划水少一个DPS 也不情愿OT 死一片人。 因为他OT 乱了仇恨。 我减员减的不是他一个人。 这自认为我的做法没有错。

追答

确实没错,可能他在别的团队里也这么打,大家都说他dps高,而且也没ot
到了你这dps高反而被说了,一时间接受不了,说难听点就是自负
看着自己的伤害排第一我想大部分人都会有一种满足感吧
而且lz喊停手的情况下不停已经说明一些问题了

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第2个回答  2014-02-17
不少职业都有清仇恨的技能可以考虑 QS有个技能可以给别人清仇恨 如果我是团长我谁都不会怪 我会让DPS等三秒在起手 不会损失很多 又能有效解决 我们团也有这种情况 起手爆发高导致OT稍等一下T就能拉住 当然这是说起手问题 如果打到半路OT了 那绝对是装等差太多或者T水 没有其他可能 T技能仇恨都很高 DPS要想OT只能是起手的时候
第3个回答  2014-02-17
当前版本来,T的仇恨是很高的,无非也就两种可能。一是起手太快,比如我们打25小吼,开场T嘲讽后,两个ZS冲锋,直接全死。这肯定不是T的问题,因为建立嘲讽也是需要时间建立的,而且冲锋带嘲讽,所以慢打一两秒钟时间比较安全。
二,如果真是DPS太高容易OT的话,DPS还是停手,让T再嘲一次。毕竟如果仇恨高了的话,在屏幕上可以发现。
副本嘛,过BOSS是最终目的,当然DPS越高越好,但是也是为了快速过BOSS,咱们别把目的弄混了。
第4个回答  2014-02-17
看 情况,在拉群怪时,t不能保证每一个怪的仇恨都非常稳,往往需要切换目标或不断aoe保持仇恨,这时候如果zs放个剑刃风暴这种高伤害aoe,很容易ot,还有t被眩晕恐惧dps提前开怪等都可能造成ot,这个版本虽然不容易ot,但不代表不会ot,只追究t的责任也是不合理的。
既然有那么高的dps就算划水也不会低很多,但是ot挂掉就什么都没有了,所以我宁可他划水追问

我就发现,现在很多人把。玩游戏有个坏习惯了。OT 了找T 。倒T 了找奶。
DPS 是最无脑的 输出 但永远不需要被人说的。 我是玩T 出身和奶的。 可以说 奶是最难玩的。因为你要保证整个团队不能死人。 是最累的一个。 T 再其后。 DPS 呢? 我不认为DPS 你比T 还累,比奶还累。

追答

我也是玩t奶,拉怪走位换坦嘲讽,打个副本忙的不亦乐乎,但每次出问题都会先从t的身上挑毛病,确实很无奈啊。

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