cad 里面reg命令和extrude有什么不同么?体,但reg

我想把一个面旋转360度扫成一个柱体,但用reg扫出来的是个面,我想要实体,extrude能给实体,但我不会用extrude扫面。

DI:测量 FILL:填充 TRACE:等宽线 SKETCH:徒手画 删除命令中的全选:ALL 围线命令:F 删除屏幕中最后一次的操作 L(相当于撤销) 减选删除对象:R 系统默认为加选A 文本命令:DTEXT(单行) mtext(多行)或T 全屏显示:z然后按e DO, *DONUT(圆环) 文字编辑ED,用此方法可以直接修改尺寸 快捷命令名称, * 命令全名 如: CO , * COPY 即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。 附:常见的快捷命令 (一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) <BR< p> COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域) AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件) IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置) PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息) 2、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线) ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POLYGON(正多边形) REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本) T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块) W, *WBLOCK(定义块文件) DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHATCH(填充) 3、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键 *ERASE(删除) X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长) SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断)
CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) <BR< p> AutoCAD 2000快捷命令的使用 作者:breeze 转贴自:本站原创 点击数:802 文章录入:breeze PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 4、视窗缩放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, *显示全图 5、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) TOL, *TOLERANCE(标注形位公差) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注) DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) (二)常用CTRL快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心) 【CTRL】+O *OPEN(打开文件) 【CTRL】+N、M *NEW(新建文件) 【CTRL】+P *PRINT(打印文件) 【CTRL】+S *SAVE(保存文件) 【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切) 【CTRL】+C *COPYCLIP(复制) 【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴) 【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉) 【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉) 【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交) 【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴)
(三)常用功能键 【F1】 *HELP(帮助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 【F7】 *GRIP(栅格) 【F8】 *ORTHO(正交) 3DARRAY:创建三维阵列 3A 3DFACE:创建三维面 3F 3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO 3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P ADCENTER:管理内容 ADC ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP ARC:创建圆弧 A AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR ATTDEF:创建属性定义 ATT ATTEDIT:改变属性信息 ATE ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH BLOCK:根据选定对象创建块定义 B BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA CHANGE:修改现有对象的特性 -CH CIRCLE:创建圆形 C COLOR:定义新对象的颜色 COL COPY:复制对象 CO、CP DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED DDVPOINT:设置三维观察方向 VP DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL DIMANGULAR:创建角度标注 DAN DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI
DIMEDIT:编辑标注 DED DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED DIST:测量两点之间的距离和角度 DI DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV DONUT:绘制填充的圆和环 DO DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL ERASE:从图形中删除对象 E EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP EXTEND:延伸对象到另一对象 EX EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT FILLET:给对象的边加圆角 F FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI GROUP:创建对象的命名选择集 G HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI IMAGE:管理图像 IM IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL IMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO LAYER:管理图层和图层特性 LA -LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD LENGTHEN:拉长对象 LEN LINE:创建直线段 L LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT LIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS
LTSCALE:设置线型比例因子 LTS LWEIGHT: LW MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME MIRROR:创建对象的镜像副本 MI MLINE:创建多重平行线 ML MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MS MTEXT:创建多行文字 T、MT MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR OSNAP:设置对象捕捉模式 OS PAN:移动当前视口中显示的图形 P PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE PLINE:创建二维多段线 PL PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT POINT:创建点对象 PO POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSE PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE QUIT:退出 AutoCAD EXIT RECTANG:绘制矩形多段线 REC REDRAW:刷新显示当前视口 R REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG RENAME:修改对象名 REN RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV RPREF:设置渲染系统配置 RPR ROTATE:绕基点移动对象 RO SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET SLICE:用平面剖切一组实体 SL SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN
SOLID:创建二维填充多边形 SO SPELL:检查图形中文字的拼写 SP SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE STRETCH:移动或拉伸对象 S STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO TORUS:创建圆环形实体 TOR TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN VIEW:保存和恢复已命名的视图 V VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL XREF:控制图形中的外部参照 XR ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z
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第1个回答  推荐于2016-07-06
要把面旋转360度,成一个实体,用的是三维建模中的"旋转"命令.也就是REVOLVE
画好面后,用“REG”面域,然后用“REVOLVE”旋转,使这个面,沿着某条轴旋转而成实体。而extrude,是拉伸命令,只能沿这个面的垂直方向拉伸。追问

但我发现用revolve旋转出来的柱体通过“差集”拦腰截断后,剩下的经过打散,也不是实心的东西,可以单独删除一个面,发现里面也是空的。因为需要在“差集”后删掉一些不需要的东西,所以必须打散,这样如何再恢复回来“三维实体”?

追答

当你把一个面,经过旋转360度后,它已经是一个实体.它就有了质量和体积.这时,用其它方法,比如差集,剖切等手段,把它分割,剩下的部份,仍然是一个实体. 可是,,当你使用"X"把它打散,也就是分解后,这个实体已经不存在了,例如你所说的柱体,(假定是个圆柱体吧),它就被分解为一个曲面和两个平面,它们互不相连,可以单独删除.....曲面即原来这个圆柱体的侧表面(所以里面是空心的),平面即原来这个圆柱体的底面顶面的圆. 但这时,这个曲面和两个平面,它们仍然是"面".假定你再次分解它们,它们就会进一步被分解成"线"
至于你所说的当把实体分解后,再想执行分解的逆运算,把它们重新恢复为"体",在CAD上,好象不可以,或者我也不知道怎么用了.抱歉.

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