梦幻西游各大门派怎么加点?

求梦幻各大门派加点方法

地府 玩力的就4力1敏 玩血的就5血或4血1耐、 狮驼岭 富的买套变身套装5力加点 几乎无敌 吊过大唐 保守点的(穷的)4力1体加 大唐官府 想逞一时能的5力加(记得多带舍利子```包死的快) 稳重点的4力1耐加 女儿村 一种一种分析吧(这里不考虑装备法宝等的影响): 1,第一封类,加点3敏2血,第一速度没啥说的,但是和5敏的其他门派容易发生乱敏现象,然而一个服有几个5敏的呢?再说是乱敏,也就是不一定谁快,5.1的速度比5的速度,应该是NE先手的几率更大,有人3.5~4敏抢绝对第一速度,我是不赞成的——5敏就算跟你抢,叫我说也就抢1次就该休息了,还未必抢得过你,而你2体保证了绝对的生存能力。 如果说4敏乃至5敏NE的特长,那就是面对比自己级别高的多的多的人,也可以临危不惧——穿加血的特级装,最好是大小各一件,遇敌就隐身,受到感知宠袭击后特技加血——楚楚虽然不能用药,但是可以用特技啊,帅吧,不过这就适合保命和帮战时拖时间。相信一个69号拖住对方主力军是每个帮主所希望的。 注:为了提高血的质量,将2血改为1血1耐也不是没道理。 2,血耐加点,我是2血2耐1敏,也有3血1耐1敏的,感觉更合理,抗性更均衡。这类NE适合扔暗器,140满级暗器秒5时,有409*5伤害(天阵),如果合成的130暗器,在70左右绝对是会当凌绝顶的感觉,藐视一切门派的。况且暗器是带毒的,淬毒暗器更是使之效果变本加厉! 注:之所以加1点敏,是为了快过大多数攻击系,能封就封,被封了就发镖,呵呵 3,钢板型是什么样子我只是听说过,什么样的加点方法我也不清楚,可能只是传说,呵呵 注:不知道是不是魔耐加点的?例如2魔3耐?搞不清,希望有人补充 4,力NE确实是够另类,能封能秒能砍,保命有楚楚,不过缺点也是显而易见的——要保证点杀力度,3力4力是必要的,剩下的点加敏?感知宠1下打飞你;加体?DT先手你;加耐?龙卷报销你。万金油,啥病都治,啥都治不好,嘿嘿 OVER 化生寺 `1`传统``2魔1体2耐 2``法HS4魔1体 3`流行高速``2体2耐1魔 五庄观 1`力WZ4力1耐或4力1敏 2`法WZ3魔1体1耐 龙宫 1、全魔龙,5魔: 个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。 优点:强,不是一般的强。 缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼 和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。 2、敏龙,0。5敏或不加敏: 敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。 优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。 缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。 3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐): 大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG 优点:不容易死。 缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。 总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练 天宫``1是大力TG;2是高防TG;3是高敏TG。可我认为只有高敏TG才是TG的光明大道,为什么呢?因为TG的门派特色是15%的法术躲避,而封系怕法,这为TG在封系里的地位升了一级!所以我建议TG的朋友135J前2耐2敏1体的加,这样到135J强身120J血量就有4500+了!飞升掉到120J血也有4200+,穿个好鞋子(多打几个黑宝石)速度就到450+了吧!注意飞升后加点改成2耐3敏,血也够了。这样加点一般不会比其他封系慢。 普陀山 `从战斗来说 PT会固定伤害 但是你打中别人的五行的几率只有1/5对吧 打的血也不是很多 3血2防加前期蓝有点不够用不过没关系加一个2级药就能用几回合,级稍微高点找个帮派吧加蓝上线点上去就没问题了! 修炼只点双抗就行 还比别的门派省钱呢 魔王寨``1``传统的加点方式是3魔2血 2``肉MWZ2血2魔1耐 盘丝岭 `前期3体2敏加 后期(150以后)5敏加 方寸山 `第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) 该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。 该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。 第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏) 该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。 而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。 该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。 同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。 第三种类型:2魔2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。 进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。 练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。 该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。 地府 玩力的就4力1敏 玩血的就5血或4血1耐、 狮驼岭 富的买套变身套装5力加点 几乎无敌 吊过大唐 保守点的(穷的)4力1体加 大唐官府 想逞一时能的5力加(记得多带舍利子```包死的快) 稳重点的4力1耐加 女儿村 一种一种分析吧(这里不考虑装备法宝等的影响): 1,第一封类,加点3敏2血,第一速度没啥说的,但是和5敏的其他门派容易发生乱敏现象,然而一个服有几个5敏的呢?再说是乱敏,也就是不一定谁快,5.1的速度比5的速度,应该是NE先手的几率更大,有人3.5~4敏抢绝对第一速度,我是不赞成的——5敏就算跟你抢,叫我说也就抢1次就该休息了,还未必抢得过你,而你2体保证了绝对的生存能力。 如果说4敏乃至5敏NE的特长,那就是面对比自己级别高的多的多的人,也可以临危不惧——穿加血的特级装,最好是大小各一件,遇敌就隐身,受到感知宠袭击后特技加血——楚楚虽然不能用药,但是可以用特技啊,帅吧,不过这就适合保命和帮战时拖时间。相信一个69号拖住对方主力军是每个帮主所希望的。 注:为了提高血的质量,将2血改为1血1耐也不是没道理。 2,血耐加点,我是2血2耐1敏,也有3血1耐1敏的,感觉更合理,抗性更均衡。这类NE适合扔暗器,140满级暗器秒5时,有409*5伤害(天阵),如果合成的130暗器,在70左右绝对是会当凌绝顶的感觉,藐视一切门派的。况且暗器是带毒的,淬毒暗器更是使之效果变本加厉! 注:之所以加1点敏,是为了快过大多数攻击系,能封就封,被封了就发镖,呵呵 3,钢板型是什么样子我只是听说过,什么样的加点方法我也不清楚,可能只是传说,呵呵 注:不知道是不是魔耐加点的?例如2魔3耐?搞不清,希望有人补充 4,力NE确实是够另类,能封能秒能砍,保命有楚楚,不过缺点也是显而易见的——要保证点杀力度,3力4力是必要的,剩下的点加敏?感知宠1下打飞你;加体?DT先手你;加耐?龙卷报销你。万金油,啥病都治,啥都治不好,嘿嘿 OVER 化生寺 `1`传统``2魔1体2耐 2``法HS4魔1体 3`流行高速``2体2耐1魔 五庄观 1`力WZ4力1耐或4力1敏 2`法WZ3魔1体1耐 龙宫 1、全魔龙,5魔: 个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。 优点:强,不是一般的强。 缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼 和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。 2、敏龙,0。5敏或不加敏:

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第1个回答  2013-12-14
大唐吧。加3敏1体1耐。高敏魔pk变态型。要修炼四个攻击、法术、抗攻、抗法。
第2个回答  2013-12-14
功门牌就加全攻

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