关于CAD的问题!

今天看到了一本完全不懂的书!是讲CAD制图还是什么的!里面有一些步骤!其中有个什么“@40<72”和“40<-70”这都是什么意思?@代表什么啊?还有40怎么会小于-70呢?都什么意思啊?

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追踪式控制

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

刚刚看了一下

dra:半径标注

ddi:直径标注

dal:对齐标注

dan:角度标注

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K: 超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M: 打开选项对话框

AA: 测量区域和周长(area)

AL: 对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP: 加载*lsp程系

AV: 打开视图对话框(dsviewer)

SE: 打开对相自动捕捉对话框

ST: 打开字体设置对话框(style)

SO: 绘制二围面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 缩放比例 (scale)

SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

DT: 文本的设置(dtext)

DI: 测量两点间的距离

OI:插入外部对相

Ctrl+1: 打开特性对话框

Ctrl+2: 打开图象资源管理器

Ctrl+6: 打开图象数据原子

Ctrl+O: 打开图象文件

Ctrl+P: 打开打印对说框

Ctrl+S: 保存文件

Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)

Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)

Ctrl+X: 剪切所选择的内容

Ctrl+Y: 重做

Ctrl+Z: 取消前一步的操作

A: 绘圆弧

B: 定义块

C: 画圆

D: 尺寸资源管理器

E: 删除

F: 倒圆角

G: 对相组合

H: 填充

I: 插入

S: 拉伸

T: 文本输入

W: 定义块并保存到硬盘中

L: 直线

M: 移动

X: 炸开

V: 设置当前坐标

U: 恢复上一次操做

O: 偏移

P: 移动

Z: 缩放

显示降级适配(开关)

适应透视图格点 ++

排列 +

角度捕捉(开关)

动画模式 (开关)

改变到后视图

背景锁定(开关) ++

前一时间单位

下一时间单位

改变到上(Top)视图

改变到底(Bottom)视图

改变到相机(Camera)视图

改变到前(Front)视图

改变到等大的用户(User)视图

改变到右(Right)视图

改变到透视(Perspective)图

循环改变选择方式 +

默认灯光(开关) +

删除物体

当前视图暂时失效

是否显示几何体内框(开关) +

显示第一个工具条 +

专家模式�全屏(开关) +

暂存(Hold)场景 ++

取回(Fetch)场景 ++

冻结所选物体

跳到最后一帧

跳到第一帧

显示/隐藏相机(Cameras) +

显示/隐藏几何体(Geometry) +

显示/隐藏网格(Grids)

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 +

显示/隐藏光源(Lights) +

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) +

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 +

锁定用户界面(开关) +

匹配到相机(Camera)视图 +

材质(Material)编辑器

最大化当前视图(开关)

脚本编辑器

新的场景 +

法线(Normal)对齐 +

向下轻推网格 小键盘

向上轻推网格 小键盘

NURBS表面显示方式+或+

NURBS调整方格1 +

NURBS调整方格2 +

NURBS调整方格3 +

偏移捕捉 ++

打开一个MAX文件 +

平移视图 +

交互式平移视图

放置高光(Highlight)+

播放/停止动画

快速(Quick)渲染 +

回到上一场景*作 +

回到上一视图*作 +

撤消场景*作 +

撤消视图*作 +

刷新所有视图

用前一次的参数进行渲染 +或

渲染配置 +或

在xy/yz/zx锁定中循环改变

约束到X轴

约束到Y轴

约束到Z轴

旋转(Rotate)视图模式 +或

保存(Save)文件 +

透明显示所选物体(开关) +

选择父物体

选择子物体

根据名称选择物体

选择锁定(开关)

减淡所选物体的面(开关)

显示所有视图网格(Grids)(开关) +

显示/隐藏命令面板

显示/隐藏浮动工具条

显示最后一次渲染的图画 +

显示/隐藏主要工具栏 +

显示/隐藏安全框 +

*显示/隐藏所选物体的支架

显示/隐藏工具条 /

百分比(Percent)捕捉(开关) ++

打开/关闭捕捉(Snap)

循环通过捕捉点 +

声音(开关)

间隔放置物体 +

改变到光线视图 +

循环改变子物体层级

子物体选择(开关) +

帖图材质(Texture)修正 +

加大动态坐标

减小动态坐标

激活动态坐标(开关)

精确输入转变量

全部解冻

根据名字显示隐藏的物体

刷新背景图像(Background)+++

显示几何体外框(开关)

视图背景(Background)+

用方框(Box)快显几何体(开关) +

打开虚拟现实 数字键盘

虚拟视图向下移动 数字键盘

虚拟视图向左移动 数字键盘

虚拟视图向右移动 数字键盘

虚拟视图向中移动 数字键盘

虚拟视图放大 数字键盘

虚拟视图缩小 数字键盘

实色显示场景中的几何体(开关)

全部视图显示所有物体 ++

*视窗缩放到选择物体范围(Extents)

缩放范围 ++

视窗放大两倍 +数字键盘

放大镜工具

视窗缩小两倍 +数字键盘

根据框选进行放大 +

视窗交互式放大

视窗交互式缩小

轨迹视图

加入(Add)关键帧

前一时间单位

下一时间单位

编辑(Edit)关键帧模式

编辑区域模式

编辑时间模式

展开对象(Object)切换

展开轨迹(Track)切换

函数(Function)曲线模式 或

锁定所选物体

向上移动高亮显示

向下移动高亮显示

向左轻移关键帧

向右轻移关键帧

位置区域模式

回到上一场景*作 +

撤消场景*作 +

用前一次的配置进行渲染

渲染配置

向下收拢 +

向上收拢 +

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染

渲染配置

撤消场景*作 +

示意(Schematic)视图

下一时间单位

前一时间单位

回到上一场景*作 +

撤消场景*作 +

Active Shade

绘制(Draw)区域

渲染(Render)

锁定工具栏(泊坞窗)

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 +

加入输入(Input)项目 +

加入图层(Layer)项目 +

加入输出(Output)项目 +

加入(Add)新的项目 +

加入场景(Scene)事件 +

编辑(Edit)当前事件 +

执行(Run)序列 +

新(New)的序列 +

撤消场景*作 +

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 +

CV 约束到U向移动 +

CV 约束到V向移动 +

显示曲线(Curves)++

显示控制点(Dependents)+

显示格子(Lattices)+

NURBS面显示方式切换+

显示表面(Surfaces)++

显示工具箱(Toolbox)+

显示表面整齐(Trims)++

根据名字选择本物体的子层级 +

锁定2D 所选物体

选择U向的下一点 +

选择V向的下一点 +

选择U向的前一点 +

选择V向的前一点 +

根据名字选择子物体

柔软所选物体 +

转换到CurveCV 层级 ++

转换到Curve层级 ++

转换到Imports层级 ++

转换到Point层级 ++

转换到SurfaceCV 层级 ++

转换到Surface层级 ++

转换到上一层级 ++

转换降级 +

FFD

转换到控制点(ControlPoint)层级 ++

到格点(Lattice)层级 ++

到设置体积(Volume)层级 ++

转换到上层级 ++

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 +

调用*.uvw文件 +++

保存UVW为*.uvw格式的文件 +++

打断(Break)选择点 +

分离(Detach)边界点 +

过滤选择面 +

水平翻转 +++

垂直(Vertical)翻转 +++

冻结(Freeze)所选材质点 +

隐藏(Hide)所选材质点 +

全部解冻(unFreeze)+

全部取消隐藏(unHide)+

从堆栈中获取面选集 +++

从面获取选集 +++

锁定所选顶点

水平镜象 +++

垂直镜象 +++

水平移动 +++

垂直移动 +++

平移视图 +

象素捕捉

平面贴图面/重设UVW +++

水平缩放 +++

垂直缩放 +++

移动材质点

旋转材质点

等比例缩放材质点

焊接(Weld)所选的材质点 ++

焊接(Weld)到目标材质点 +

Unwrap的选项(Options) +

更新贴图(Map)+++

将Unwrap视图扩展到全部显示 ++

框选放大Unwrap视图 +

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 +++

缩放到Gizmo大小 +

缩放(Zoom)工具

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) ++

删除(Delete)反应(Reaction) ++

编辑状态(State)切换 ++

设置最大影响(Influence)+

设置最小影响(Influence)+

设置影响值(Value)++

ActiveShade (Scanline)

初始化

更新

宏编辑器

累积计数器
回答者:cpwwy - 助理 二级 10-31 18:37

常见的快捷命令
(一)字母类
1、对象特性
ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(属性匹配)
ST, *STYLE(文字样式)
COL, *COLOR(设置颜色)
LA, *LAYER(图层操作)
LT, *LINETYPE(线形)
LTS, *LTSCALE(线形比例)
LW, *LWEIGHT (线宽)
UN, *UNITS(图形单位)
ATT, *ATTDEF(属性定义)
ATE, *ATTEDIT(编辑属性)
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, *ALIGN(对齐)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(输入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, *PLOT(打印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(打印预览)
TO, *TOOLBAR(工具栏)
V, *VIEW(命名视图)
AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离)
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO, *POINT(点)
L, *LINE(直线)
XL, *XLINE(射线)
PL, *PLINE(多段线)
ML, *MLINE(多线)
SPL, *SPLINE(样条曲线)
POL, *POLYGON(正多边形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT(圆环)
EL, *ELLIPSE(椭圆)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(块定义)
I, *INSERT(插入块)
W, *WBLOCK(定义块文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(复制)
MI, *MIRROR(镜像)
AR, *ARRAY(阵列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋转)
M, *MOVE(移动)
E, DEL键 *ERASE(删除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直线拉长)
SC, *SCALE(比例缩放)
BR, *BREAK(打断)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圆角)
PE, *PEDIT(多段线编辑)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放:
P, *PAN(平移)
Z+空格+空格, *实时缩放
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一视图
Z+E, *显示全图
5、尺寸标注:
DLI, *DIMLINEAR(直线标注)
DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)
DRA, *DIMRADIUS(半径标注)
DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)
DAN, *DIMANGULAR(角度标注)
DCE, *DIMCENTER(中心标注)
DOR, *DIMORDINATE(点标注)
TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出标注)
DBA, *DIMBASELINE(基线标注)
DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)
D, *DIMSTYLE(标注样式)
DED, *DIMEDIT(编辑标注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
(二)常用CTRL快捷键
+1 *PROPERTIES(修改特性)
+2 *ADCENTER(设计中心)
+O *OPEN(打开文件)
+N、M *NEW(新建文件)
+P *PRINT(打印文件)
+S *SAVE(保存文件)
+Z *UNDO(放弃)
+X *CUTCLIP(剪切)
+C *COPYCLIP(复制)
+V *PASTECLIP(粘贴)
+B *SNAP(栅格捕捉)
+F *OSNAP(对象捕捉)
+G *GRID(栅格)
+L *ORTHO(正交)
+W *(对象追踪)
+U *(极轴)
(三)常用功能键
*HELP(帮助)
*(文本窗口)
*OSNAP(对象捕捉)
*GRIP(栅格)
*ORTHO(正交)

(四)自已总结

1、移动:M(move)

2、复制:CO、CP(copy)

3、直线:L (line)

4、圆弧:A(arc)

5、旋转:RO(rotate)

6、橡皮擦:E(erase)

7、缩放:SC(scale)

8、打断:TR(trim)

9、延伸:EX(extend)

10、圆:C(circle)

11、图案填充:H(hatch)

12、镜像:MI(mirror)

13、偏移:O(offset)

14、倒角:chamfer

15、圆角:F(fillet)

16、字体:T(text)

17、分解(炸开):EX(extend)

18、文字样式:ST(stretch)

19、标注样式:D(dimstyle)

20、矩形:REC(rectang)

21、格式刷:MA(matchprop)

22、标注:DI(dist)

23、写块:W( wblock)

24、对象捕捉:F3

25、正交:F8

26、文本窗口:F2

27、栅格:F7

28、捕捉:F9

29、极轴:F10

30、对象追踪:F11

31、动态输入:F12
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第1个回答  2011-07-09
画线的命令,40是直线的长度,-70,72都是指的该线和X轴所成的角度.所以这个公式就是@长度<角度.
画线的时候先任意指定起点然后再输@长度<角度,这线就画好了.
望采纳,谢谢.本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2011-07-09
这是用极坐标表示法:@代表相对于前一点的坐标;40表示长度或距离;-70表示-70度。小于号是个表达行式,就像用逗号一样…………
第3个回答  2011-07-09
极坐标和相对极坐标。
极坐标表达方式是:距离<角度。距离和角度都针对原点而言。
相对极坐标表达方式是:@距离<角度。距离和角度都针对上一点而言。
@表示相对的意思。
第4个回答  2011-07-10
楼上的三位说的已经很详细了

相关了解……

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