如题所述
三维计算机图形,简称3D CG,是借助计算机和专用三维软件的力量产生的艺术作品或技术领域。这一术语涵盖了图形创建的过程,以及与之相关的研究和技术。
3D CG与二维计算机图形的主要区别在于其存储在计算机中的三维几何数据,这些数据用于计算并转化成我们看到的二维图像。三维建模,类似于雕塑或摄影,负责准备这些几何数据,而二维绘画则在二维计算机图形中占据相似的地位。尽管如此,三维图形的实现往往依赖于二维图形中常见的算法。
在计算机图形软件的世界里,这种界限有时并不分明。一些二维应用可能运用三维技术来增强效果,比如模拟灯光,而专为三维设计的应用也可能采用二维视觉技巧。实际上,二维图形可以被视为三维图形的一个子集,它们在图形处理中相互交融。
3D CG与二维计算机图形的主要区别在于其存储在计算机中的三维几何数据,这些数据用于计算并转化成我们看到的二维图像。三维建模,类似于雕塑或摄影,负责准备这些几何数据,而二维绘画则在二维计算机图形中占据相似的地位。尽管如此,三维图形的实现往往依赖于二维图形中常见的算法。
在计算机图形软件的世界里,这种界限有时并不分明。一些二维应用可能运用三维技术来增强效果,比如模拟灯光,而专为三维设计的应用也可能采用二维视觉技巧。实际上,二维图形可以被视为三维图形的一个子集,它们在图形处理中相互交融。
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