显卡:A卡与G卡的打分性能和实际游戏表现反差的问题

最近看见一些杂志上进行显卡测评,同级别的A卡和G卡,一般是A卡的3DMark05,06的分数较高,但是在实际游戏表现上面有会输给G卡,高手指点为什么会出现这样的反差。。。。谢谢。。。。。

因为两者的架构不同,现在主流的A卡,如1650GT,1950的渲染管线里算术单元(Arithmetic)跟纹理单元(Texture)的比例是3:1,也是说一个渲染管线中就有3个算术单元,1650GT/XT是8管线24数字单元,1950XT是16管48单元。这样的结构决定了其在像素渲染多的情况下有更好的表现,其实不是是实际游戏不如N卡,而是很多游戏的像素渲染没那么大比重,而同级别的N卡通常有更多的像素管线,比如更1650GT同级别的7600GS就有12管,3Dmark等测试软件正是因为像素渲染多,所以A卡表现好,其实很多对像素渲染要求高的游戏里A卡也一直保持着性能优势,最明显的就是极品飞车了。
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