如题所述
力量:伤害,打人痛。武器好手,肉搏好手,惯用重物等都是在力量的基础下加成。
敏捷:MISS,多少人是靠MISS获胜啊!(闪避率)凌波微步:加闪避,只是不显示敏捷上。
速度:决定先攻击的因素,速度高,优势大,如果速度是别人的三倍,就别人打一下,自己打两下,是别人的两倍的会有规律的让你打两下,要差不多的,多的先打,然后回合制。
(本人说的是乐斗1的)
总之:越平均越好,不要有落下属性,它会拖累你的。
敏捷:MISS,多少人是靠MISS获胜啊!(闪避率)凌波微步:加闪避,只是不显示敏捷上。
速度:决定先攻击的因素,速度高,优势大,如果速度是别人的三倍,就别人打一下,自己打两下,是别人的两倍的会有规律的让你打两下,要差不多的,多的先打,然后回合制。
(本人说的是乐斗1的)
总之:越平均越好,不要有落下属性,它会拖累你的。
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第1个回答 2011-04-20
力量影响伤害 力量流的战士出手伤害很大 当然要力量属性比较突出
敏捷影响躲避 敏捷流的战士躲避高 MISS几率大 但是也要有技能配合 比如避重就轻 和凌波微步
速度影响出手先手和次数 速度高 你就先打 速度高出对方很多的话 你可以打两次 对方只打一次 而且三叉等出手忽略一回合的那回合也不用忽略
总体来说 力量速度流比较占优势 敏捷毕竟是虚的 都是看几率的事
敏捷影响躲避 敏捷流的战士躲避高 MISS几率大 但是也要有技能配合 比如避重就轻 和凌波微步
速度影响出手先手和次数 速度高 你就先打 速度高出对方很多的话 你可以打两次 对方只打一次 而且三叉等出手忽略一回合的那回合也不用忽略
总体来说 力量速度流比较占优势 敏捷毕竟是虚的 都是看几率的事
第2个回答 2011-04-20
力量:攻击力
速度:速度跟敏捷有关系。比如说你和个敏捷告诉速度高的人打。但是你的敏捷底速度慢。别人的闪避就比你高
敏捷:闪避
速度:速度跟敏捷有关系。比如说你和个敏捷告诉速度高的人打。但是你的敏捷底速度慢。别人的闪避就比你高
敏捷:闪避