STARTUPINFO si;
ZeroMemory( &si, sizeof(si) );
si.cb = sizeof(si);
si.wShowWindow = SW_SHOW;
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;这都是什么意思;
STARTUPINFO是系统进程吗,ZeroMemory是填充一块内存区域,
后边的语句都是什么意思
STARTUPINFO 是一个结构体,si是结构体的对象。
ZeroMemory(&si,sizeof(si));是使用ZeroMemory,用0填充si,就是清零。
si.cb=sizeof(si);是给结构体si对象的cb变量赋值
si.wShowWindow = SW_SHOW; 是给结构体si对象的wShowWindow变量赋值
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;是给结构体si对象的dwFlags变量赋值
你可以百度搜一下这个结构体的名称,可以看看它的定义(你的问题中只赋值了3个变量):
typedef struct _STARTUPINFO {
DWORD cb;//××××××××××××××××××××××××××××××第一个
LPTSTR lpReserved;
LPTSTR lpDesktop;
LPTSTR lpTitle;
DWORD dwX;
DWORD dwY;
DWORD dwXSize;
DWORD dwYSize;
DWORD dwXCountChars;
DWORD dwYCountChars;
DWORD dwFillAttribute;
DWORD dwFlags;//××××××××××××××××××××××××××××××第三个
WORD wShowWindow;//××××××××××××××××××××××××××第二个
WORD cbReserved2;
LPBYTE lpReserved2;
HANDLE hStdInput;
HANDLE hStdOutput;
HANDLE hStdError;
} STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
以上是结构体的定义,以下是结构体的说明(看上面的三个变量的含义就ok了,剩下的看不看取决于你的需要):
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
STARTUPINFO结构 该结构用于指定新进程的主窗口特性
DWORD cb; //包含STARTUPINFO结构中的字节数.如果Microsoft将来扩展该结构,它可用作版本控制手段.
应用程序必须将cb初始化为sizeof(STARTUPINFO)
PSTR lpReserved; //保留。必须初始化为N U L L
PSTR lpDesktop; //用于标识启动应用程序所在的桌面的名字。如果该桌面存在,新进程便与指定的桌面相关联。
如果桌面不存在,便创建一个带有默认属性的桌面,并使用为新进程指定的名字。
如果lpDesktop是NULL(这是最常见的情况),那么该进程将与当前桌面相关联
PSTR lpTitle; //用于设定控制台窗口的名称。如果l p Ti t l e 是N U L L ,则可执行文件的名字将用作窗口名
DWORD dwX; //用于设定应用程序窗口在屏幕上应该放置的位置的x 和y 坐标(以像素为单位)。
DWORD dwY; 只有当子进程用CW_USEDEFAULT作为CreateWindow的x参数来创建它的第一个重叠窗口时,
才使用这两个坐标。若是创建控制台窗口的应用程序,这些成员用于指明控制台窗口的左上角
DWORD dwXSize; //用于设定应用程序窗口的宽度和长度(以像素为单位)只有dwYsize
DWORD dwYSize; 当子进程将C W _ U S E D E FA U LT 用作C r e a t e Wi n d o w 的
n Wi d t h参数来创建它的第一个重叠窗口时,才使用这些值。
DWORD dwXCountChars; //用于设定子应用程序的控制台窗口的宽度和高度(以字符为单位)
DWORD dwYCountChars;
DWORD dwFillAttribute; //用于设定子应用程序的控制台窗口使用的文本和背景颜色
DWORD dwFlags; //请参见下一段和表4 - 7 的说明
WORD wShowWindow; //用于设定如果子应用程序初次调用的S h o w Wi n d o w 将S W _ S H O W D E FA U LT 作为
n C m d S h o w参数传递时,该应用程序的第一个重叠窗口应该如何出现。
本成员可以是通常用于Show Wi n d o w 函数的任何一个S W _ *标识符
WORD cbReserved2; //保留。必须被初始化为0
PBYTE lpReserved2; //保留。必须被初始化为N U L L
HANDLE hStdInput; //用于设定供控制台输入和输出用的缓存的句柄。
按照默认设置,h S t d I n p u t 用于标识键盘缓存,
h S t d O u t p u t 和h S t d E r r o r用于标识控制台窗口的缓存
HANDLE hStdOutput;
HANDLE hStdError;
当Wi n d o w s 创建新进程时,它将使用该结构的有关成员。大多数应用程序将要求生成的应用程序仅仅使用默认值。至少应该将该结构中的所有成员初始化为零,然后将c b 成员设置为该结构的大小:
STARTUPINFO si = { sizeof(si) };
CreateProcess(...,&si,...);
表4-7 dwFlags 使用标志及含义
标志 含义
STARTF_USESIZE // 使用d w X S i z e 和d w Y S i z e 成员
STARTF_USESHOWWINDOW //使用w S h o w Wi n d o w 成员
STARTF_USEPOSITION //使用d w X 和d w Y 成员
STARTF_USECOUNTCHARS //使用d w X C o u n t C h a r s 和dwYCount Chars 成员
STARTF_USEFILLATTRIBUTE //使用d w F i l l A t t r i b u t e 成员
STARTF_USESTDHANDLES //使用h S t d I n p u t 、h S t d O u t p u t 和h S t d E r r o r 成员
STARTF_RUN_FULLSCREEN //强制在x 8 6 计算机上运行的控制台应用程序以全屏幕方式启动运行
另外还有两个标志,即STARTF_FORCEONFEEDBACK和STARTF_+FORCEOFFF -EEDBACK ,当启动一个新进程时,它们可以用来控制鼠标的光标。由于Windows支持真正的多任务抢占式运行方式,因此可以启动一个应用程序,然后在进程初始化时,使用另一个程序。为了向用户提供直观的反馈信息,C r e a t e P r o c e s s 能够临时将系统的箭头光标改为一个新光标,即沙漏箭头光标:
该光标表示可以等待出现某种情况,也可以继续使用系统。当启动另一个进程时,CreateProcess函数使你能够更好地控制光标。当设定STARTF_FORCEONFEEDBACK标志时,C r e a t e P r o c e s s 并不将光标改为沙漏。
STARTF_FORCEONFEEDBACK可使CreateProcess能够监控新进程的初始化,并可根据结果来改变光标。当使用该标志来调用CreateProcess时,光标改为沙漏。过2 s 后,如果新进程没有调用G U I ,CreateProcess 将光标恢复为箭头。
如果该进程在2 s 内调用了GUI
,CreateProcess将等待该应用程序显示一个窗口。这必须在进程调用G U I 后5
s内发生。如果没有显示窗口,CreateProcess就会恢复原来的光标。如果显示了一个窗口,CreateProcess将使沙漏光标继续保留5s
。如果某个时候该应用程序调用了G e t M e s s a g e 函数,指明它完成了初始化,那么C r e a t e P r o ce s
s 就会立即恢复原来的光标,并且停止监控新进程。
在结束这一节内容的介绍之前,我想讲一讲S TA RT U P I N F O 的w S h o w Wi n
d o w成员。你将该成员初始化为传递给( w ) Wi n M a i n 的最后一个参数n C m d S h o
w的值。该成员显示你想要传递给新进程的( w ) Wi n M a i n 函数的最后一个参数n C m d S h o
w的值。它是可以传递给S h o w Wi n d o w 函数的标识符之一。通常,n C m d S h o w 的值既可以是S W _ SH
O W N O R M A L ,也可以是SW_ SHOWMINNOACTIVE 。但是,它有时可以是S W _ S H O W D EFA U
LT 。
当在E x p l o r e r 中启动一个应用程序时,该应用程序的( w ) Wi n M a i n
函数被调用,而S W _ SH O W N O R M A L 则作为n C m d S h o
w参数来传递。如果为该应用程序创建了一个快捷方式,可以使用快捷方式的属性页来告诉系统,应用程序的窗口最初应该如何显示。图4 - 3
显示了运行No t e p a d 的快捷方式的属性页。注意,使用R u n 选项的组合框,就能够设定如何显示N o t e p a d 的窗口。
当使用E x p l o r e r 来启动该快捷方式时,E x p l o r e r 会正确地准备S
TA RT U P I N FO 结构并调用C r e a t e P r o c e s s 。这时N o t e p a d
开始运行,并且为n C m d S h ow 参数将S W _ S H O W M I N N O A C T I V E传递给它的( w )
Wi n M a i n 函数。
运用这样的方法,用户能够很容易地启动一个应用程序,其主窗口可以用正常状态、最小或最大状态进行显示。
最后,应用程序可以调用下面的函数,以便获取由父进程初始化的S TA RT U P I N F O 结构的拷贝。子进程可以查看该结构,并根据该结构的成员的值来改变它的行为特性。
VOIDGetStartupInfo(LPSTARTUPINFO pStartupInfo);
注意虽然Wi n d o w s 文档没有明确地说明,但是在调用G e t S t a r t I n f o 函数之前,必须像下面这样对该结构的c b 成员进行初始化:
STARTUPINFO si = { sizeof(si) };
GetStartupInfo(&si);
如果对你有点帮助,望采纳!!!
ZeroMemory(&si,sizeof(si));是使用ZeroMemory,用0填充si,就是清零。
si.cb=sizeof(si);是给结构体si对象的cb变量赋值
si.wShowWindow = SW_SHOW; 是给结构体si对象的wShowWindow变量赋值
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;是给结构体si对象的dwFlags变量赋值
你可以百度搜一下这个结构体的名称,可以看看它的定义(你的问题中只赋值了3个变量):
typedef struct _STARTUPINFO {
DWORD cb;//××××××××××××××××××××××××××××××第一个
LPTSTR lpReserved;
LPTSTR lpDesktop;
LPTSTR lpTitle;
DWORD dwX;
DWORD dwY;
DWORD dwXSize;
DWORD dwYSize;
DWORD dwXCountChars;
DWORD dwYCountChars;
DWORD dwFillAttribute;
DWORD dwFlags;//××××××××××××××××××××××××××××××第三个
WORD wShowWindow;//××××××××××××××××××××××××××第二个
WORD cbReserved2;
LPBYTE lpReserved2;
HANDLE hStdInput;
HANDLE hStdOutput;
HANDLE hStdError;
} STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
以上是结构体的定义,以下是结构体的说明(看上面的三个变量的含义就ok了,剩下的看不看取决于你的需要):
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
STARTUPINFO结构 该结构用于指定新进程的主窗口特性
DWORD cb; //包含STARTUPINFO结构中的字节数.如果Microsoft将来扩展该结构,它可用作版本控制手段.
应用程序必须将cb初始化为sizeof(STARTUPINFO)
PSTR lpReserved; //保留。必须初始化为N U L L
PSTR lpDesktop; //用于标识启动应用程序所在的桌面的名字。如果该桌面存在,新进程便与指定的桌面相关联。
如果桌面不存在,便创建一个带有默认属性的桌面,并使用为新进程指定的名字。
如果lpDesktop是NULL(这是最常见的情况),那么该进程将与当前桌面相关联
PSTR lpTitle; //用于设定控制台窗口的名称。如果l p Ti t l e 是N U L L ,则可执行文件的名字将用作窗口名
DWORD dwX; //用于设定应用程序窗口在屏幕上应该放置的位置的x 和y 坐标(以像素为单位)。
DWORD dwY; 只有当子进程用CW_USEDEFAULT作为CreateWindow的x参数来创建它的第一个重叠窗口时,
才使用这两个坐标。若是创建控制台窗口的应用程序,这些成员用于指明控制台窗口的左上角
DWORD dwXSize; //用于设定应用程序窗口的宽度和长度(以像素为单位)只有dwYsize
DWORD dwYSize; 当子进程将C W _ U S E D E FA U LT 用作C r e a t e Wi n d o w 的
n Wi d t h参数来创建它的第一个重叠窗口时,才使用这些值。
DWORD dwXCountChars; //用于设定子应用程序的控制台窗口的宽度和高度(以字符为单位)
DWORD dwYCountChars;
DWORD dwFillAttribute; //用于设定子应用程序的控制台窗口使用的文本和背景颜色
DWORD dwFlags; //请参见下一段和表4 - 7 的说明
WORD wShowWindow; //用于设定如果子应用程序初次调用的S h o w Wi n d o w 将S W _ S H O W D E FA U LT 作为
n C m d S h o w参数传递时,该应用程序的第一个重叠窗口应该如何出现。
本成员可以是通常用于Show Wi n d o w 函数的任何一个S W _ *标识符
WORD cbReserved2; //保留。必须被初始化为0
PBYTE lpReserved2; //保留。必须被初始化为N U L L
HANDLE hStdInput; //用于设定供控制台输入和输出用的缓存的句柄。
按照默认设置,h S t d I n p u t 用于标识键盘缓存,
h S t d O u t p u t 和h S t d E r r o r用于标识控制台窗口的缓存
HANDLE hStdOutput;
HANDLE hStdError;
当Wi n d o w s 创建新进程时,它将使用该结构的有关成员。大多数应用程序将要求生成的应用程序仅仅使用默认值。至少应该将该结构中的所有成员初始化为零,然后将c b 成员设置为该结构的大小:
STARTUPINFO si = { sizeof(si) };
CreateProcess(...,&si,...);
表4-7 dwFlags 使用标志及含义
标志 含义
STARTF_USESIZE // 使用d w X S i z e 和d w Y S i z e 成员
STARTF_USESHOWWINDOW //使用w S h o w Wi n d o w 成员
STARTF_USEPOSITION //使用d w X 和d w Y 成员
STARTF_USECOUNTCHARS //使用d w X C o u n t C h a r s 和dwYCount Chars 成员
STARTF_USEFILLATTRIBUTE //使用d w F i l l A t t r i b u t e 成员
STARTF_USESTDHANDLES //使用h S t d I n p u t 、h S t d O u t p u t 和h S t d E r r o r 成员
STARTF_RUN_FULLSCREEN //强制在x 8 6 计算机上运行的控制台应用程序以全屏幕方式启动运行
另外还有两个标志,即STARTF_FORCEONFEEDBACK和STARTF_+FORCEOFFF -EEDBACK ,当启动一个新进程时,它们可以用来控制鼠标的光标。由于Windows支持真正的多任务抢占式运行方式,因此可以启动一个应用程序,然后在进程初始化时,使用另一个程序。为了向用户提供直观的反馈信息,C r e a t e P r o c e s s 能够临时将系统的箭头光标改为一个新光标,即沙漏箭头光标:
该光标表示可以等待出现某种情况,也可以继续使用系统。当启动另一个进程时,CreateProcess函数使你能够更好地控制光标。当设定STARTF_FORCEONFEEDBACK标志时,C r e a t e P r o c e s s 并不将光标改为沙漏。
STARTF_FORCEONFEEDBACK可使CreateProcess能够监控新进程的初始化,并可根据结果来改变光标。当使用该标志来调用CreateProcess时,光标改为沙漏。过2 s 后,如果新进程没有调用G U I ,CreateProcess 将光标恢复为箭头。
如果该进程在2 s 内调用了GUI
,CreateProcess将等待该应用程序显示一个窗口。这必须在进程调用G U I 后5
s内发生。如果没有显示窗口,CreateProcess就会恢复原来的光标。如果显示了一个窗口,CreateProcess将使沙漏光标继续保留5s
。如果某个时候该应用程序调用了G e t M e s s a g e 函数,指明它完成了初始化,那么C r e a t e P r o ce s
s 就会立即恢复原来的光标,并且停止监控新进程。
在结束这一节内容的介绍之前,我想讲一讲S TA RT U P I N F O 的w S h o w Wi n
d o w成员。你将该成员初始化为传递给( w ) Wi n M a i n 的最后一个参数n C m d S h o
w的值。该成员显示你想要传递给新进程的( w ) Wi n M a i n 函数的最后一个参数n C m d S h o
w的值。它是可以传递给S h o w Wi n d o w 函数的标识符之一。通常,n C m d S h o w 的值既可以是S W _ SH
O W N O R M A L ,也可以是SW_ SHOWMINNOACTIVE 。但是,它有时可以是S W _ S H O W D EFA U
LT 。
当在E x p l o r e r 中启动一个应用程序时,该应用程序的( w ) Wi n M a i n
函数被调用,而S W _ SH O W N O R M A L 则作为n C m d S h o
w参数来传递。如果为该应用程序创建了一个快捷方式,可以使用快捷方式的属性页来告诉系统,应用程序的窗口最初应该如何显示。图4 - 3
显示了运行No t e p a d 的快捷方式的属性页。注意,使用R u n 选项的组合框,就能够设定如何显示N o t e p a d 的窗口。
当使用E x p l o r e r 来启动该快捷方式时,E x p l o r e r 会正确地准备S
TA RT U P I N FO 结构并调用C r e a t e P r o c e s s 。这时N o t e p a d
开始运行,并且为n C m d S h ow 参数将S W _ S H O W M I N N O A C T I V E传递给它的( w )
Wi n M a i n 函数。
运用这样的方法,用户能够很容易地启动一个应用程序,其主窗口可以用正常状态、最小或最大状态进行显示。
最后,应用程序可以调用下面的函数,以便获取由父进程初始化的S TA RT U P I N F O 结构的拷贝。子进程可以查看该结构,并根据该结构的成员的值来改变它的行为特性。
VOIDGetStartupInfo(LPSTARTUPINFO pStartupInfo);
注意虽然Wi n d o w s 文档没有明确地说明,但是在调用G e t S t a r t I n f o 函数之前,必须像下面这样对该结构的c b 成员进行初始化:
STARTUPINFO si = { sizeof(si) };
GetStartupInfo(&si);
如果对你有点帮助,望采纳!!!
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