你如何评价游戏《明日方舟》?

如题所述

作为一个玩家,我不喜欢玩手游,但我很喜欢玩moba手游,一个主要原因就是,手游的挂机性太强了。这虽然符合手游的应用场景,但是总感觉违背了游戏的天性,没了游戏的乐趣。我一直希望玩到有策略性的游戏。那《明日方舟》就是需要策略的一款塔防手游。塔防游戏,大家应该都熟悉《植物大战僵尸》。但与它不同,玩《明日方舟》,更考验你的脑子思考速度和你的手速,即时策略性更强。
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第1个回答  2019-07-24
评价《明日方舟》,我们先说说它的“表”。表即指它的形和声。说实话,这个游戏的美术真的没有多吸引我……在二次元手游里面不算出彩……更何况我还是一个览番众多,尤其喜欢《宝石之国》美术的宅,而且战斗场景,人物的技能特效太弱了,表现方面,我唯一觉得“哇,不错的”就是抽卡的过程表现。
第2个回答  2019-07-24
它的画风与美术无可挑剔,令宅男们直呼阿米娅是我老婆,并在开测初期便氪爆,发出氪金母猪的声音。几乎每个玩家一开始都会深深地喜欢这款游戏,无论是声音还是立绘都无可挑剔,剧情文案也在中上水平,没有拉扯游戏后退。
第3个回答  2019-07-24
各种各样的怪,这个时候你会有点慌,你手上有“先锋、重装、近卫、狙击、术士、辅助、治疗、特种”8种职业,每位干员的技能还都不一样,还分单攻群攻一大堆。这个时候你感觉呼吸紧促,下意识按下暂停,发现“嗯?暂停的时候不能部署干员?部署干员的时候,怪还在继续行进??”结果一个不小心,没准还选错了干员的攻击朝向,导致干员完全是“划水状态”。
第4个回答  2019-07-24
按照我们进入游戏的顺序,来说下不同:点开某一全新关卡的介绍,你会看见这关的地形,基本每一关都是不一样的。地形之一:当你进入这关,你是完全不知道这一关会出现什么样子的怪,以及它会是怎样的行进路线。进入全新一关,怪的种类全部是待调查的状态,好了,怪出现了,你会发现它不仅有在地上走的,还有在天上飞的,不仅有单体攻击,还有AOE,不仅有攻击高的,还有既攻击高防也高的,而且大部分还跑的飞快。

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