如题所述
猎人的宠物的集中值可以说就是宠物的能量, 也可以比做是战士的怒气值,法师的魔法值,宠物没有集中值就不能发出宠物的技能,有集中值才能放技能。
WOW版本更新后猎人不再使用法力值了,这个职业将改用集中值,集中值的生成方式跟能量很像,会逐渐增加,集中值产生的速度跟智力完全无关, 而加速将会提高产生集中值的速度,猎人每秒约会获得6点集中值,比盗贼的每秒10点能量稍低。
扩展资料:
技能产生集中值:
眼镜蛇射击:恢复14点集中,兽王和生存使用,造成70%自然伤害
稳固射击:恢复14集中,射击猎专用。(连续两次稳固射击可以获得稳固集中,额外提高稳固射击3点恢复)
急速恢复:当急速射击开始时,获得一个15秒的BUFF,每3秒恢复12点集中,射击猎专用
凶暴野兽:60级天赋,召唤一头野兽,每次攻击恢复猎人5点集中
热情:60级天赋。使用后立即恢复50集中,接下来的10秒内获得额外50点集中值。
蝰蛇之毒:每当毒蛇钉刺造成伤害,恢复3点集中,每3秒只能触发一次,生存猎专用。
鼓舞:当宠物用基础攻击造成伤害,有15%的几率恢复猎人20点集中,兽王专用。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界:大地的裂变
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