如题所述
随着科技的发展,手机更新换代的速度也是极快,各手机厂商每年发布的新款手机,少则两三款,多的甚至有五六款了,而为了赢得用户的喜爱,手机厂商们也是在研发上投入了大量的资金和时间,不断升级手机的配置和功能,像安卓手机存储空间从最开始的8G扩充到了现在的1T容量,而运行内存也从开始的2G升级到了12G。
但有一件很奇怪的事情,那就是这么多年过去了,苹果手机仍旧停留在4G运行内存上,这是为什么呢?难道是因为苹果的研发能力太弱了,无法提升运行内存呢?这显然是不可能的,下面和大家好好分析下为什么安卓手机和苹果手机会存在这种差异。
iPhone搭载的IOS系统本身十分完整,无论是手机软件还是系统配置都是IOS本身自己就具备的东西,系统和软件之间是不需要过渡适应期的,这也就使得iPhone上的软件在运行时,会吃掉的内存会非常少,所以4G运行内存完全能够满足大家的平日需求,哪怕在后台同时开着两款游戏都没什么问题。
而安卓手机却差别很大,系统在运行时本就需要占据一部分运行空间,游戏运行时又要占据一部分空间,而为了保证手机不会卡顿,系统和软件都能够流畅运行,就需要不断提升手机运行内存。
IOS的系统直接就能够跟各种软件语言进行连接,而安卓系统由于程序语言不通,是需要进行转换才能够使用的,而在这期间就会产生大量的缓存,简单来说,相比较ios系统,安卓系统需要足够的运行内存来支撑它进行语言的转换。
分析三:系统存在的隐患
IOS系统不会允许软件在后台偷偷运行,这一点在最新的IOS13系统中做了进一步的优化,而安卓手机对软件的监控就不是很严密了,有的软件会在后台偷偷运行,比如大家明明已经退出这款软件了,但当你打开运行内存时就会发现它还在运行,这就很烦人了,目前安卓系统还无法杜绝这种情况,但又不能因此影响到手机的体验程度,于是只好通过提高运行内存来改善了。