如题所述
呵呵,我刚学flash的时候也遇到是这种情况。
首先保证,你一开始新建flash,点的是"新建flash文件(actionscript2.0)",不是"新建flash文件(actionscript3.0)";
其次,你可能把脚本放错位置了,你建一个按钮元件放到舞台上后,点一下按钮,在动作栏变成“动作-按钮”时,再把你那一行东西复制进去。你检测出错可能是把代码放到这一帧上了,这样就会出错。在按钮写完脚本后,记住要点一下这一帧,在动作-帧上写上stop();
首先保证,你一开始新建flash,点的是"新建flash文件(actionscript2.0)",不是"新建flash文件(actionscript3.0)";
其次,你可能把脚本放错位置了,你建一个按钮元件放到舞台上后,点一下按钮,在动作栏变成“动作-按钮”时,再把你那一行东西复制进去。你检测出错可能是把代码放到这一帧上了,这样就会出错。在按钮写完脚本后,记住要点一下这一帧,在动作-帧上写上stop();
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第1个回答 2019-12-15
1.建一个层,插入5个关键帧,每帧放1张图片和相应文字
2.建另一层,点一下这层的第5帧,按一下F5,然后在这层放两个按钮,在第1个按钮上按F9,输入:
on(release){
prevFrame();
}
然后再到第2个按钮上按F9,输入:
on(release){
nextFrame();
}
2.建另一层,点一下这层的第5帧,按一下F5,然后在这层放两个按钮,在第1个按钮上按F9,输入:
on(release){
prevFrame();
}
然后再到第2个按钮上按F9,输入:
on(release){
nextFrame();
}