求大神指教E3-1231 v3 为什么比 I5 处理器强?是因为三级缓存吗

如题所述

i5 是四核四线程,就只有四个核心
E3 是四核八线程,可以模拟成八核来运行
E3 的CPU利用效率更高

这样,都以Haswell架构的处理器为标准来比较吧:
CPU 1:i5-4590 第四代i5,四核四线程,主频3.3GHz(可自动睿频到3.7GHz),缓存6M,功耗84W,散片¥1100
CPU 2:i5-4690K 第四代i5,四核四线程,主频3.5GHz(可自动睿频到3.9GHz),缓存6M,功耗84W,散片¥1349
CPU 3:E3-1231v3 四核八线程,主频3.4GHz(可自动睿频到3.8GHz),缓存8M,功耗80W,散片¥1400

在不超频的前提下,i5-4590、E3-1231v3 与 i5-4690K 之间的性能差距很小,但是一旦i5-4690K超频,而且是上水冷后大幅度超频的话,那么它的单核性能提升非常明显,这对于玩大型单机游戏来说特别重要,单核性能越强 玩大型单机游戏就越顺畅。
而E3-1231v3 它的卖点在于八线程功能,但是对于普通的应用, i5-4590 能玩的游戏,它都能玩,E3-1231v3的综合性能差不多比i5-4590高出40%以上,而且由于多线程的优势,它还特别适合游戏多开副本 或 做专业设计。

说的简单一点,游戏多开副本选择E3-1231v3,不需要开副本 但是强调玩的顺畅 可以用超频后的i5-4690k,最省钱、性能也最平庸的 就用i5-4590,这个就很好理解了吧。
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第1个回答  2018-08-04
主要是由于四核八线程。
在线程数上大于i5很多,所以在处理游戏,多线程会比i5高出很多。
i5也是有三级缓存的,这个不是主要的差距。
第2个回答  2019-08-22
三级缓存是一点,主要是超线程,E3
1231V3基本等于I7
4770去掉核显,消弱主频的CPU。不等于游戏性能就好于I5,I5中也有I5
4690K这类高主频,并支持超频的CPU。
但在多开任务,渲染等项目中,E3
1231V3综合性能是更强的。
第3个回答  2019-01-24
1231在实际使用当中,比i5强大的地方分别有线程数提高一倍,4核心主频高与4590百分之五到十,三级缓存高于百分之二十五,同时1231功耗也不高,整体比i5 4590高出百分之三十,秒杀所有1150上,超频低于3.8的,和四核处理器。仅次于4790k睿频5.0,但是4790k需要好主板,1231则不需要,只用一般的板子即可。
很多人说不需要8线程,游戏用不到,别听这些人的话都瞎扯的,在实际情况下游戏越来越高端,越来越不能满足简单的平面和普通的3d游戏了,世界大型游戏gta系列,彩虹系列,cod系列,全境系列,看门狗系列等3A级大作都支持多线程处理同时对显卡有非常好的优化效果。
还有不要只看这相差的数据,你实际体验很重要,我亲身感受两个处理器的差距,完全不是一点半点儿。
如果i5 4590能玩大部分游戏,那么1231就能玩所有的游戏,这就是区别。
在全境封锁测试中,进入速度整体高出i5近一倍,线程数多啊。配合固态内存提取速度一秒几百mb,游戏占用3.5G的物理内存几十秒就提取完事了。
在1150的主板上1231性价比很高,4790k主板要加300-500元钱不划算。

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