GPU-Z里显卡的的显存与内存区别

显存与内存大小有什么影响,有什么作用。 R3和R5区别

楼主你好:
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位,频率越高越好!

显卡内存,也被叫做显存、帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。同上,越大越好。

GDDR5(Graphics Double Data Rate, version 5)SDRAM为一种高性能显卡用内存,专为高带宽需求电脑应用所设计。是现在的主流。GDDR5需搭配PCI-E以上规格的显卡才有支援,GDDR5显存使用了DQ并行双总线,相当于提供了在GDDR3基础上多加了一条通道,而GDDR3显存却只有一条通道所以GDDR5的理论速度可达GDDR3的4倍以上,5000MHz以上的高频变成可能,透过高频率有可能使一款128bit的显卡性能超过DDR3的256bit显卡。
相比GDDR3或GDDR4显存而言工作电压从1.8V降为电压仅有1.5V,还具有新电源管理技术,功耗更低。且GDDR3使用的为80nm制程,而GDDR5为55nm,制程的提高使芯片的体积缩小,发热量也可以低许多。(简单来说就是D5性能高于D3功耗却小于D3)
PS:楼主的显卡是假卡刷的,前者是应该是9600GT,后者是GT240(也可能是更低端的卡刷的)
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第1个回答  2018-12-28
他们共同之处就是都是运行存储器,但区别是显存是显存,内存是内存,他们各自运行在各自的领域中。
内存是电脑主机运行的存储器,电脑运行某个程序,会把程序从硬盘中读取加载到内存中,在内存中运行,并且不断和硬盘交换数据。

显存工作模式和内存类似,只是CPU输出的图像框架传输到显卡,显卡会在显存中加载图像框架,根据CPU指令和特效要求,在显存中贴图和渲染,最后输出最终图像到显示器显示。追答

说下内存显存不足的问题。

内存运行和硬盘交换数据,如果内存小,系统会把硬盘虚拟内存空间,提高内存数量,但运行在硬盘中的数据,速度非常慢,这也是内存占用率满载后,电脑会半假死状态。

显卡特效越高,分辨率越高,图像越精细,渲染越复杂,对显存越需要,就需要大容量显存,一旦显存不足怎么办,系统会自动调用内存做显存,提高显存容量,同样存在显存比内存速度高很多的问题,图像输出表现就是图像输出质量下降,图像帧率下降的问题,但比显存不足图像卡停要强,最少图像能够维持低帧率连续输出。

第2个回答  2018-12-28
,,显存是指与GPU配合使用的数据缓存存储器,简称为显存。而内存是与CPU配合使用的数据缓存存储器,二者工作目标、功能、用途不同,即二者执行处理的任务也不相同。
第3个回答  2014-04-17
显卡上的显存,是专门放显卡芯片处理的材质之类的东西。
电脑的内存不用多说了吧,类似的功能,只是变成程序。

显存大,当然能开更高级的特效,因为材质什么的占用也很大。这只是相对来说,显卡芯片处理不过来,大也没用。
内存大,也不用解释了吧,类似的。
D3和D5区别?具体可以看白皮书。不具体,粗略看,就是D5频率比D3翻倍,低频时候可能影响不大,高频差距就拉开了,比如实际频率2000的D3和实际频率5000的D5。
第4个回答  2014-04-17
这里的显存=内存都是一个意思,指显卡上显存。
D3和D5的区别在于内存可以达到的频率不同。
第5个回答  2014-04-17
可以简单理解为显存就是专供显卡自己使用的内存,越大越好。
DDR5比DDR3速度快,新出的显卡,已经基本淘汰了DDR3。

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