游戏术语缩写一览 与游戏开发有关的术语介绍

如题所述

与游戏开发有关的术语:UI、HUD、SC、HC、Branch Story、UE、UE图、UC、PBR、SDK、API。

与游戏开发有关的术语介绍

UI:User Interface用户界面,基本上可以点击关闭的界面都是UI。

王者荣耀古早版本的特权UI

HUD:Head-Up Display抬头显示,一般指游戏内固定的屏幕组件,比如生存游戏的状态栏就属于HUD的一部分。

SC:Soft Currency软通货,通常指不需要充值就能获得的货币。比如银子、金币等。

HC:Hard Currency硬通货,需要花RMB才能买的,比如点券、元宝等。

王者荣耀古早版本的购买UI

Branch Story:支线故事,即使不做也不影响主线的进行。

UE:User Experience用户体验,但UE更多是指虚幻引擎Unreal Engine。

最新引擎出到UE5了,黑神话悟空也准备用这个引擎

UE图:用户界面功能图,名字比较拗口,个人认为可能就是线框图。

UC:Use Case用例用于描述产品的功能。国内会用到用例的地方大部分是游戏测试,是提供给测试人员的说明书性质文档,里面通常包含需要测试的内容。

PBR:Physically-BasedRendering基于物理的渲染过程。一种着色和渲染技术,用于更精确的描述光如何与物体表面互动。

PBR材质球

SDK:SoftwareDevelopment Kit软件开发工具包

API:ApplicationProgramming Interface应用程序接口。接sdk需要有api的存在。

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