如题所述
主函数运行让用户输入全局变量(n)的值,接下来主函数调用功能函数:int
sign();sign函数的功能是:根据全局变量n三种范围的取值而返回三种值(0,1,-1).当n大于0则返回1,当n小于0则返回-1,当n等于0则返回0.接下来主函数把sign函数返回的值(0,1或-1)赋值给局部变量s,最后主函数输出s的值.你既然输入4,那n的值就是4,那sign返回的值是:1,于是局部数据s的值就是1咯!
sign();sign函数的功能是:根据全局变量n三种范围的取值而返回三种值(0,1,-1).当n大于0则返回1,当n小于0则返回-1,当n等于0则返回0.接下来主函数把sign函数返回的值(0,1或-1)赋值给局部变量s,最后主函数输出s的值.你既然输入4,那n的值就是4,那sign返回的值是:1,于是局部数据s的值就是1咯!
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第1个回答 2019-11-02
int
a=3,b=4;中a,b是全局变量
int
a=5,b=6;中a,b在main函数里是局部变量
fun
(a,b)中a,b在局部变量的作用域里所以用局部变量。
如果想fun
(a,b)中的a,b变成全局变量,你可以把它改为fun
(::a,::b)
结果为7,4
printf("%d,%d\n",x1+x2,b)中的b不在main函数的作用域里,所以b是全局变量
a=3,b=4;中a,b是全局变量
int
a=5,b=6;中a,b在main函数里是局部变量
fun
(a,b)中a,b在局部变量的作用域里所以用局部变量。
如果想fun
(a,b)中的a,b变成全局变量,你可以把它改为fun
(::a,::b)
结果为7,4
printf("%d,%d\n",x1+x2,b)中的b不在main函数的作用域里,所以b是全局变量
第2个回答 2019-06-26
这个很好理解啊,因为你在在main函数里调用fun方法传入的是在main函数里定义的两个局部变量所以在调用fun方法是传入的是5和6相当如x1=5,x2=6所以第一个d%就是11了,至于第二个输出的数为什么是4就是因为全局变量b=4,因为全局变量在所有方法都可以调用;输出的是b而在main函数里的b此时在fun里访问不到因为main函数里面的b在fun方法里就相当于x2了。。
第3个回答 2020-04-11
第一个数11是5+6得到的,你应该看懂了。
第二个数4主要是变量的可见域问题。由于你定义了全局变量int
a=3,b=4;因而在你的函数void
fun(int
x1
int
x2)
{
printf("%d,%d\n",x1+x2,b);}
里面的b是看到的全局变量b=4。注意这时在main函数中局部变量b=6是被全局变量b=4覆盖了的。
第二个数4主要是变量的可见域问题。由于你定义了全局变量int
a=3,b=4;因而在你的函数void
fun(int
x1
int
x2)
{
printf("%d,%d\n",x1+x2,b);}
里面的b是看到的全局变量b=4。注意这时在main函数中局部变量b=6是被全局变量b=4覆盖了的。
第4个回答 2020-02-26
函数内变量(局部变量)会把全局变量隐藏起来,你调用fun时传进去的是(5,6)
在函数printf中第一个整数就是5+6=11
b你没有在fun中定义,将会使用全局变量b,也就是4
在函数printf中第一个整数就是5+6=11
b你没有在fun中定义,将会使用全局变量b,也就是4