animate是做什么用的

如题所述

AN是一款适合游戏、应用程序和web的交互式矢量动画和位图动画软件。

Adobeanimate简称AN,原AdobeFlashProfessionalCC更名得来,是Adobe公司对Flash软件的升级改造,维持原有Flash开发工具支持外新增HTML5创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。可以用来制作二维动画、MG动画、互动课件,以及开发一些程序类的交互式动画等。

该程序可以为HTML5,WebGL,可缩放矢量图形(SVG)动画和Spritesheet以及传统FlashPlayer(SWF)和AdobeAIR格式发布动画。

AN软件功能介绍

借助增强的自定义缓动预设,可以轻松管理动画的速度和大小。预设和自定义缓动预设现已延伸到属性缓动。您可以在属性级别,针对传统和形状补间保存自定义缓动预设。

Unity插件支持Animate生成的纹理贴图集文件的色彩效果。该插件还支持通过图层制作遮罩。遮罩功能仅适用于Unity 2017以后的版本。

Animate开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到Unity游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。开发人员可以使用Unity示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件。

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