我叫MT全3D竞技场出手顺序怎么排

如题所述

我叫MT全3D版
v1.5.0
类型:策略棋牌
大小:150.89MB
评分:10
平台:
标签:卡牌男生精选Q版动漫改编
我叫MT全3D竞技场出手顺序怎么排?无论是推图还是竞技场,出手顺序的设定都尤为重要,好的出手顺序能让你轻松逆袭。接下来,作者就为大家带来我叫MT全3D竞技场出手顺序推荐。
阵容如下
SM,神棍德,地中海,发丝,奶萨,MT,
其中发丝可以换成徒弟或者会长或者呆贼,本人是因为抽到一把法系专属武器,能高不少攻击,所以用的发丝,而且现在物理天下,法系抗性普遍偏低,我法丝运气好了一个爆有可能出5W+5W+3.5W+3.5W=17W伤害,当然,这是最高状态下,最低也是3.5+3.5=7W,比起用贼和会长等打各种物抗可能出现的技能2W多伤害还是安稳很多
站位和出手顺序
看好对面的阵容,现在普遍有呆贼上场,冲擂的情况下MT对应呆贼的攻击位置,并且第一个出手,
小德对应对面徒弟或地中海的位置,第5个出手,
地中海站到MT前面,第二个出手或者第三个出手,
SM可以站第三个前排位置,第二个出手或者第三个出手,有机会出晕眩奠定胜局,
法丝和奶萨站位随意,法丝第四个出手压血线,
奶萨第6个出手,抬血并加BUFF,
如果遇到对面没有地中海,只要差距不是天大,必定能在第二轮技能时带走对面1人奠定胜局,如果对面有地中海,一定保证地中海的目标是有防御BUFF存在的MT。
防守可用小德第一个出手,SM第二,地中海第三,MT第四,发丝第五,SM第六,可以保证对面的第一个攻击技能立刻被抬满,以便使地中海技能打不到想要打的位置,而我们的地中海第三个出手也是乱打(看SM攻击的3个人谁掉血多地中海打谁,虽然是乱打至少比对面给我们的MT目标好很多)
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