如题所述
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
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第1个回答 2018-03-09
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
第2个回答 2018-03-10
是打过上单的英雄?
德玛,蛮王,剑圣,jj,波比,金属,大树,老牛,豹女(有个版本火过),星妈(没改之前有个最强王者就这么打的= =),乌鸦,猴子,那尔,丽桑卓,扎克,剑魔,盲僧*(也能打上单),狮子狗,杰斯,戴安娜,人马,小朋友之手,狗熊,巨魔,龙女,瑞文,男刀(这个也有打上的++),掘墓,刀妹,鳄鱼,兰博,皇子,虫子,蒙多,炼金,船长,熔岩,凯尔,提莫,武器,狗头,狼人,龙龟,塞恩,乌迪尔,凯南,阿克拉,狂战士,潘僧,暮光之眼,吸血鬼,赵兴,加里奥,首领之傲,泰坦。大概就这些,还有奇葩的也能打= =
我草,2013的问题,他妈老子还以为刚刚发布的,幸幸苦苦打了半天,他妈早就有人回答了,他妈百度坑我;
德玛,蛮王,剑圣,jj,波比,金属,大树,老牛,豹女(有个版本火过),星妈(没改之前有个最强王者就这么打的= =),乌鸦,猴子,那尔,丽桑卓,扎克,剑魔,盲僧*(也能打上单),狮子狗,杰斯,戴安娜,人马,小朋友之手,狗熊,巨魔,龙女,瑞文,男刀(这个也有打上的++),掘墓,刀妹,鳄鱼,兰博,皇子,虫子,蒙多,炼金,船长,熔岩,凯尔,提莫,武器,狗头,狼人,龙龟,塞恩,乌迪尔,凯南,阿克拉,狂战士,潘僧,暮光之眼,吸血鬼,赵兴,加里奥,首领之傲,泰坦。大概就这些,还有奇葩的也能打= =
我草,2013的问题,他妈老子还以为刚刚发布的,幸幸苦苦打了半天,他妈早就有人回答了,他妈百度坑我;
第3个回答 2018-03-09
放逐之刃锐雯
德邦总管赵信
齐天大圣孙悟空
海洋之灾普朗克
炼金术师辛吉德
审判天使凯尔
蛮族之王泰达米尔
狂战士奥拉夫
祖安狂人蒙多医生
狂暴之心凯南
猩红收割者弗拉基米尔
战争之王潘森
德玛西亚之力盖伦
狂野女猎手奶大力
熔岩巨兽墨菲特
刀锋意志艾瑞莉娅
诅咒巨魔特朗德尔
荒漠屠夫雷克顿
机械公敌兰博
德玛西亚王子嘉文四世
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无双剑姬菲奥娜
战争之影赫卡里姆
诺克萨斯之手德莱厄斯
未来守护者杰斯
傲之追猎者雷恩加尔
虚空掠夺者卡兹克
蜘蛛女皇伊莉丝
影流之主劫
皮城执法官蔚
掘墓者约里克
虚空恐惧科加斯
暮光之眼 慎
大体比较流行的上单都在这了,应该没漏了,最近TM上单也是蛮流行的。
德邦总管赵信
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炼金术师辛吉德
审判天使凯尔
蛮族之王泰达米尔
狂战士奥拉夫
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狂暴之心凯南
猩红收割者弗拉基米尔
战争之王潘森
德玛西亚之力盖伦
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影流之主劫
皮城执法官蔚
掘墓者约里克
虚空恐惧科加斯
暮光之眼 慎
大体比较流行的上单都在这了,应该没漏了,最近TM上单也是蛮流行的。
第4个回答 2018-03-09
对于新手玩家,上单这个词可能还有点陌生。但在LOL中,上单是非常重要的一个打法,上路占据了优势,可以让队伍获得更多生存空间。本篇带来上单全攻略,希望帮助大家选择上单英雄,一起来看看吧。前言:首先给大家讲讲什么是上单?简单来说,就是一个人走上路,单路发展,这对玩家和英雄都有很大的挑战性。上单的英雄存在相克的规律,所以其实那些搞上单排名的都非常不靠谱,没有哪个英雄是完美的上单英雄,任何上单英雄都是有克星的(基于同样的操作和意识)。一、上单为什么特殊?之所以说上单特殊,因为这个位置非常考验玩家的综合能力,你必须要会补刀,会控线,会防GANK,抗压能力也要好,因为被滚雪球以后很多人承受不了压力可能就消极比赛了。可能有人会说中单也要有这些素质,但其实相对上路中路英雄的压力会小很多。中路由于地形的原因攻守都较容易,并且中单英雄大多数都是远程,并且技能收兵能力都相对较强,这样补刀不至于落下太多,实在不行还可以上下路GANK挽回劣势并迅速返回线上防守,中单还有个优势便是支援野区和小龙团战,一旦成功也会带来不小的优势。这就是为什么经常可以看到上单被滚雪球,而中单鲜有,因为中单的攻防节奏很容易掌握。但反观上路就没这么好命了。上路属于偏远地带,不便支援。并且由于撤退路线长,加之容易形成2打1局面,打野和中路英雄都非常喜欢来上路GANK,尤其是开局前几分钟没有眼位的空档期,上单绝对是最容易一血二血三血的地段。上路一旦失去均势:被压塔下或是兵线靠前都是很糟糕的情况。最糟糕的情况是:你被对手把兵线控在对方塔前,并且对手的英雄非常克制你,导致你即使有眼位防止GANK也不能接近兵线,这样你就双失金钱和经验了。造成这种状况的因素便是上单相克的原理。举个例子:兰博对一些手腿短的上单英雄,比如石头人,猴子,狂战,甚至是女刀锋。兰博自身无蓝条无消耗有盾有加速有减速, 技能伤害高,只要使用得当,便会造成上面所说的最糟糕的情况,无限控兵线在塔前,而你不敢靠近兵线。所以在排位里,上单是最容易被反选的位置,这也是为什么职业比赛里,往往看到先选的都是下路,打野或者中路(抢强势英雄),而为了不被反选都需要最后选上单。可以说上单只要被反选就已经输了一半,操作和意识再好也很难弥补天生的缺陷。二、如何选择上单英雄这里没有完美的上单选择,只有相对安全的选择,所以好的上单需要有一些适应环境的特质,正所谓适者生存。1)无蓝条的英雄非常适合上单。比如瞎子,瑞文,兰博,凯南,鳄鱼,慎,吸血等等等等,很多。这类英雄的优势是显而易见的,特别对上有蓝条的英雄,只要能耗,最后都是无蓝条英雄取得优势,而且极有可能耗得你生活不能自理。这一条非常重要,所以你可以看到上面罗列的这些英雄都是比较主流的上单英雄,好吧,你非要说鳄鱼不是也可以,但是鳄鱼上单其实非常的强势,用了都说好。2)有突进的英雄很适合上单。比如瑞文,刀妹,慎,贾克斯,鳄鱼,凯南,猴子……上单容易被GANK,所以有突进不但方便你骚扰对手,还可以有效地防GANK,能攻能守。到游戏的中后期,还能让你迅速地贴到对方输出核心身上,发挥搅屎棍的威力。只是贾克斯,刀妹和猴子的突进是伪突进,使用的时候需要点技巧和运气。3)有回复能力的英雄。典型的有乌迪尔,吸血,掘墓,慎,狼人,船长,奶大力,大虫子…… 这类英雄比较吃等级,等级越高越能耗,尤其是奶大力,如果你在她6级以前没有取得优势,6级后只能是让你憋屈到死的一个噩梦,她可以轻松的戏耍你。4)高伤害有控制的英雄,典型的有诺手,兰博,鳄鱼,瑞文,乌迪尔……诺手最近比较OP,纯肉装伤害也非常恐怖,会用QWE连招的诺手在6级前就可以制造“成吨”的伤害,6级以后这货应该是目前上单中连招输出最高的英雄,切忌不要和他硬碰硬。5)远程或有远程骚扰技能的英雄,典型的有凯南,吸血,掘墓,慎,奶大力……远程在补刀的时候总是好过近战,这就是为什么ADC绝大多数都是远程英雄。上单如果是一个远程对一个近战,那么优势已经很明显了,如果这个近战还没有突进,那么可以说基本上这个近战会非常难受了。三、说一下我认为不容易被反选的上单英雄及英雄排名分析1)掘墓者。这是一个被严重低估的英雄,呆若斯在视频里面也多次提到他,由于技能的特殊性,会控蓝的掘墓可以轻松的做到骚扰对手并且不落补刀,如果对手走位失误甚至有机会击杀。不过掘墓的缺点也非常明显:耗蓝,腿短容易被GANK。但掘墓本身就具有1V2的体质,单对单的话自然是不惧,只要操作得当,可以力压绝大多数上单。但是正如开始所说的没有完美的上单,克掘墓的英雄确有其人(这里仅是使用技能上克制,并不具有绝对性和全面性),那就是蛮子:无蓝耗克掘墓,E突进或者逃生完克掘墓,最重要的是掘墓的技能提供了蛮子需要的回血载体:小兵。这使得掘墓无法有效的骚扰和压制,一旦失去了压制优势,蛮子只需要无视你补好自己的刀便可以了。还有慎,由于慎有盾+回复能力,掘墓的骚扰战术对慎来说起不到太大的作用,尤其是等级高了以后,和蛮子一样,慎也有突进,只要不选择和你对拼,慎完全有能力控好兵线耗死掘墓。2)凯南。这个我想不用过多解释,凯南上单非常安全,无蓝耗有突进有控制,并且大招对于中后期团长也很大,如果凯南有恢复能力的话那么他无疑是一个完美的上单,但幸好他没有。不过克凯南的也是有的,比如贾克斯,闪避突进眩晕高伤害,合理运用技能的贾克斯可以不错的克制凯南。还有掘墓,骚扰流的掘墓是能很好的克制凯南这种无回复能力的英雄。3)兰博。兰博也是上单较为安全的人选,符文天赋搭配合理的兰博是上单一霸,QWE连招搞谁谁难受,你还不能和他对拼,因为他无蓝无消耗还短CD,别说你会突进,他就怕你不突过来。% |) V" h+ F3 a/ M! `+ }1 ^$ V
技能上克制兰博是男刀锋,沉默+减速+走位躲E对兰博是很好的骚扰,当然你要控好蓝,否则被无蓝的兰博耗下来吃亏的还是自己。固定魔抗的诺手也可以很好的压制兰博,应为你的一套比兰博的一套伤害还要高,有魔抗的你是不惧他烧2下的,只要看好他的热度上前骚扰,逼他过热沉默自己,配合点燃那就是轻松的一个人头。4)慎。慎也是上单的安全选择,何况他还有全球支援,对团队帮助非常大,所以排位非选即BAN。慎的缺点是伤害不足,这是个非常硬的伤。, s0 e: Z' B A2 p1 Z6 g1 o2 m& b
诺手技能上完爆慎,不是别的,就是他伤害高过你太多,你能Q他他也能Q到你,而且你吃亏。E无论是用来嘲讽他还是逃跑都很尴尬,当然我建议用来逃跑,慎上单对诺手的话切忌不要E过去,即使嘲讽到了吃亏的还是你,甚至可能送掉一个人头,何况还有嘲讽失败的时候,那你只有哭了。5)奶大力。奶大力和凯南其实比较像,相比下只是耗蓝这个缺点明显,但比凯南多了回复能力。6级以前奶大力的天敌还是很多的,几乎所有的突进都可以压住甚至虐你,但是6级以后就是你的春天,慢慢的享受玩弄对手的乐趣吧。所以一个好的奶大力便是6级前猥琐,6级后风骚。四、具有反选性的英雄石头人。石头人也是最近的上单热门,由于本身较硬,6级连招伤害不俗,减攻速,偷移动速度,他成了很多AD半肉克星,尤其是那些腿短的。提莫。这个200W先生其实是很多上单AD们的噩梦,而他本身也可以出冰锤走半肉路线,而且提莫上单不怎么需要带眼,省了一大笔经济。贾克斯。E技能
技能上克制兰博是男刀锋,沉默+减速+走位躲E对兰博是很好的骚扰,当然你要控好蓝,否则被无蓝的兰博耗下来吃亏的还是自己。固定魔抗的诺手也可以很好的压制兰博,应为你的一套比兰博的一套伤害还要高,有魔抗的你是不惧他烧2下的,只要看好他的热度上前骚扰,逼他过热沉默自己,配合点燃那就是轻松的一个人头。4)慎。慎也是上单的安全选择,何况他还有全球支援,对团队帮助非常大,所以排位非选即BAN。慎的缺点是伤害不足,这是个非常硬的伤。, s0 e: Z' B A2 p1 Z6 g1 o2 m& b
诺手技能上完爆慎,不是别的,就是他伤害高过你太多,你能Q他他也能Q到你,而且你吃亏。E无论是用来嘲讽他还是逃跑都很尴尬,当然我建议用来逃跑,慎上单对诺手的话切忌不要E过去,即使嘲讽到了吃亏的还是你,甚至可能送掉一个人头,何况还有嘲讽失败的时候,那你只有哭了。5)奶大力。奶大力和凯南其实比较像,相比下只是耗蓝这个缺点明显,但比凯南多了回复能力。6级以前奶大力的天敌还是很多的,几乎所有的突进都可以压住甚至虐你,但是6级以后就是你的春天,慢慢的享受玩弄对手的乐趣吧。所以一个好的奶大力便是6级前猥琐,6级后风骚。四、具有反选性的英雄石头人。石头人也是最近的上单热门,由于本身较硬,6级连招伤害不俗,减攻速,偷移动速度,他成了很多AD半肉克星,尤其是那些腿短的。提莫。这个200W先生其实是很多上单AD们的噩梦,而他本身也可以出冰锤走半肉路线,而且提莫上单不怎么需要带眼,省了一大笔经济。贾克斯。E技能