效果图制作软件有哪些?一口气看完18款软件盘点

如题所述

V-Ray

老牌渲染器,适用于多个3D应用程序,提供高品质的渲染效果和可调节的参数设置。不过,渲染速度较慢,参数复杂,学习难度大,新手需较长时间才能掌握软件使用,且渲染效果很依赖经验。

D5渲染器

国产实时光线追踪渲染器,环境光照效果逼真,采用D5自研的全局光照技术,实时呈现真实光线折射效果。与SketchUp、3ds Max、Revit等主流建模软件兼容,D5高效的布景工具可提升效果图制作效率,后期参数调节操作简单、直观,且面对大量出图需求,D5输出速度极快。

上手速度快,新手通过不到一周的系统学习就可以掌握。

因技术优势,D5渲染器的用户评价很高。社区版免费可用,无需寻找国外软件的盗版,直接使用。

实际渲染效果图质量有目共睹,目前国内的顶尖效果图公司丝路、大蛇建筑都在使用D5。

Lumion

主要应用于建筑、室内等行业,可制作渲染动画视频,但反射效果并不完美,D5的光线折射效果更真实,且对于国内本土项目,许多素材模型不太合适。

Enscape

Enscape完全内置于SketchUp作为插件搭配,安装文件体量不大,非常方便。主要用于建筑、室内装修、景观等行业。插件是其优势,体积轻量,使用速度快。但插件也是弱点,当文件过大时Enscape易卡顿崩溃,渲染效果不如独立软件,算是牺牲了质量保证速度。

Twinmotion

Twinmotion是一款直观且高品质的实时建筑可视化工具,几秒内将BIM或CAD模型转化成高品质图像、全景图、标准多360°VR视频及完整客户演示。自2019年Epic Games收购Twinmotion以来,不断对性能进行改进和优化。目前Twinmotion 2022版也已推出。

Artlantis

Artlantis作为一款老牌即时预览渲染器,操作简单易懂,但对电脑CPU和内存要求较高,目前无速度优势,与SketchUp的衔接不如现在许多渲染器连贯。上手容易,但想做好比较困难。

Thea

Thea是一款物理渲染器,与SketchUp融合良好,稳定,渲染质量不错,但国内几乎无教程,用户人群很小。

Visualizer

Visualizer是一个免费且易于使用的渲染插件。现已停用,目前基本无人使用。

Keyshot

Keyshot非常适合做快速产品渲染,高效率且有丰富的通道方便抠图,但动画效果较差,仅能做简单演示。

Maxwell Render

光感效果很好,但渲染速度慢!MAXWEL目前尚未达到平民出效果图的程度,I7 6核CPU计算一张小图也要5个小时以上噪点才可接受。目前主要应用于珠宝、汽车等行业。

Twilight

小巧的SketchUp内置渲染器,流程合理,操作便捷,然而致命缺陷是不实用,小场景和大场景(或多灯光场景)在渲染时间上有天壤之别,完全无法掌控时间。

CINEMA 4D

CINEMA 4D简称C4D,是德国MAXON出的3D动画软件。C4D是一款易于学习、使用、高效,且具有电影级视觉表达能力的3D制作软件,因其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师的三维软件。

Unreal Engine 4

虚幻引擎使用C++编程语言进行编码。作为一款游戏创作引擎,多年来它已被用于创作从MMORPG和RPG到格斗游戏和潜行游戏等各种游戏。该工具主要用于视频游戏的创建,但作为多功能3D计算机图形引擎,它也可用于汽车展示、建筑规划和多媒体内容创建。

Kerkythea

Kerkythea可用于Linuxx、MacOSX和Windows,支持.obj或.3ds模型,也可用作Sketchup插件。Kerkythea提供了一个材料编辑系统,允许您自由控制最终材料,如UV映射、聚光灯设置、太阳和天空向导、球形视图、移动相机位置、模型库、预设等。

Octane Render

这是一个基于GPU的渲染器,适用于多个3D应用程序,包括Cinema 4D、Maya、3ds Max和Blender等。Octane Render以其快速的渲染速度和高品质的渲染效果而闻名。多用于影视动画制作、广告营销、游戏开发中。

Corona Render

适用于3ds Max、Cinema 4D和SketchUp等软件中,具有易于使用的界面和快速的渲染速度。不过目前部分功能不够完善,主要用于动画、汽车、时装和产品设计等行业。

Redshift

效果图制作软件Redshift是一款强大的GPU加速渲染器,与CG应用程序集成。Redshift支持先进复杂的纹理和着色网络功能,实现高质量渲染,允许使用可用资源获得逼真的结果。它支持的一些集成包括AutodeskMaya、Autodesk3DSMax、Cinema4D和Blender。

Arnold

Arnold是一个独立的渲染引擎,带有支持的插件,例如3DS Max、Cinema 4D和Maya。主要用于电影和视频,通过实时3D渲染提供出色的图像质量。如果需要制作长视觉效果和动画,可以尝试效果图制作软件Arnold。适用于Windows、MacOSX和Linux,并支持3DSMax、Houdini、Cinema4D、Katana和Maya的插件提供毛皮和头发、运动模糊、子表面散射、实例、置换和细分、延迟几何加载、AOV和独立命令行渲染器。
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