关于DJMAX模拟器SYNTH'N的问题 选歌界面进入不能

-------------------------------下面是错误报告
Synth'N LOG FILE
Version : 0.45b1

----- Start Field -----
Machine CPU Clock Frequency:0,3579545
Machine time cycle=14398368, Precision=12000
Initializing ...
Initializing DirectSound ...
Initializing DirectInput ...
Initializing DirectShow ...
Initializing DirectPlay ...
Initializing DirectMusic ...
Initializing Direct3D ...
Loading skin ...
Loading songs information ...
Loading Splash ...
Initialize completed.
----- Main field -----
To globalstate 3
Loading note
Loading panel
Loading tselect
To globalstate 4
ERROR : select state 1:380
========================
windows XP SP2
GEFORCE 2 MX/MX 400 64M
256M
赛扬R1.7GHZ
DX9.0c
1280*1024*32bit (85HZ)

插件安装情况:没有(defult)

进游戏 无论全屏还是窗口 进生存模式或自由模式5K或7K都是进不去.....
程序能进 能开始loading选歌界面 但只听到选歌界面的前奏响了短短的1秒 就弹了出来 接着就出现了上面的错误报告.....
谢谢5楼同志 不用复制那么多 那种常识我知道
我要说的是:
1.歌曲文件没问题
2.插件也没毛病
3.XP更没问题
4.显卡就不用说了 过去都用得好好的

都说了 连选歌界面都进不了 怎么可能玩得了NMS歌曲啊....

玩Synth'N 0.45b1 最好把 PAK文件准备好!并为每一个pak文件建立nms文件夹!详细在2.4

1 模拟器报错情况:可以进入到模拟器但是不可以选歌曲或是无法游戏
1.1报错如下 *******强调下很多人都是这个问题(看不懂英文的 可以看第14条)
Synth'N LOG FILE
Version : 0.45b1
----- Start Field -----
Machine CPU Clock Frequency:0,3579545
Machine time cycle=14398368, Precision=12000
Initializing ...
Initializing DirectSound ...
Initializing DirectInput ...
Initializing DirectShow ...
Initializing DirectPlay ...
Initializing DirectMusic ...
Initializing Direct3D ...
ERROR: CreateDevice error in class __gCaseWindowMode.
Extra info : Please upgrade your display driver.
No=-2005530516
LOG是Synth'N里的一个文件!打开后可以看看!LOG就是一个记入日志!

1.2解决:
(1)Synth'N 与你当前XP系统不兼容。换XP
(2)可能是你的部分歌曲文件有问题,要找到并删除
(3)显卡太老
(4)防火墙屏蔽您的系统文件

1.3举例:
(1)举例是部分歌曲文件有问题的情况:本人在进入游戏在选择BMS的时候报错,我就把BMS里的歌曲文件移出SONGS。然后把模拟器开下来,把歌曲文件一个一个放入!放入一个后在模拟器中刷新!看看是否报错。抱就删!我想在NMS也一样把也是歌曲文件有问题才报错的!
(2)兼容性
显卡太老,或者在系统恢复后没有重装!详细看第3条

2 没有声音
2.1症状1:NMS里歌曲没有声音,但是还是有NOTE往下落!
解决:缺少PAT文件,把PAT文件放入没有声音的那首歌曲的NMS文件夹里就有声音了!在玩NMS的时候开始是有歌曲画面的!有要没有的话!一定没有声音一定少PAT!要是你没有声音就去下!下不到来找我!我发给你!101046227!

2.2症状2:刚进如游戏是就没有声音的!
解决:少插件!下

2.3很详细的设置
论坛有一FLASH下!感谢上善若水

下载地址
http://foureyesxu.googlepages.com/synthn.exe
http://foureyesxu.googlepages.com/synthn.swf

3 兼容性问题——解决Synth045b1安装程序打不开?
3.1双击安装后出现以下情况
图片

安装不了程序!(3.3有解决)
(1) [Setup Application Setup Application 遇到问题需要关闭。
我们对此引起的不便表示抱歉。如果您正处于进程当中,信息有可能丢失
单击此处 ]
(2) 然后我单击了 显示如下 [Setup Application错误签名 AppName: irsetup.exe AppVer: 7.0.1.0 ModName: irsetup.exe ModVer: 7.0.1.0 Offset: 000524f7 要查看关于错误报告的技术信息 单击此处
(3)兼容性问题
这里主要是 系统 和内存的问题

3.2举例:单击后显示为 [错误报告内容将报告进程的下列信息 …………………… 以下文件将被包含在这个错误报告中
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\744c_appcompat.txt]
以上这些实际是一个兼容性的问题,可能是XP或硬件的!

3.3解决:
(1)换一个版本的XP
(2)是否用了2根内存条!看看DDR是否一样!
我是内存不兼容!上了2个一个256一个512!DDR不一样!拔了256的就好了!
(3)荒唐解决方法——双击安装程序后,重起!!!我就是这样!我不知道为什么

4 如何更新及新增notes/panels/skins –
大 部份的note, panels和skins 都可以在这里发布区找到 link - 解压完相关的文件之后 放在system入面相关的文件夹 - 如果文件夹本身是有相关的档案, 取代旧的档案就可以 - 最后打开config, 再选用新增的notes/panels/skins就成啦

5 如何安装nmffix -
先 到在论坛里下 - 解压 放到含有"DJMAX_N1"和"DJMAX_N2"的文件夹入面 - 利用window本身的搜寻档案功能 找出所有.nmf的档案 然后全部删除 - 双按 nmffix - 再进入游戏 - 这时候synth'n会再次自动更新nmf, 而那些没有pak档的歌张不会出现在选歌目录中

6 大部分歌曲在播放出声音之前要卡一下(note 定格)
6.1解决:
声卡对硬件合成的支持不好。修改synth'N.ini , 将[sound]里mix一项值改为2(软件合成)即可。

7 关于StateID=29错误弹出的解决方法
解决:前提是下载了DJMAX_DIAMOND2 歌曲包,在播放无PAK的歌曲时弹出错误。
这个属于*****0.43a的一个bug下一版本已修复。
下载http://nms.synthmusic.net/synth/resource/plugins/nmffix.rar
解压到 含有"DJMAX_N1"和"DJMAX_N2"的文件夹
双击nmffix即可 ,下次启动Synth时会根据现有的PAK自动生成NMF。无PAK的歌曲不会显示出来。

8 全屏模式的Note 下落很卡
解决:将“垂直扫描方式”调到“Synth Enh.VSync”或“Flip”,若显卡设置曾被hare优化过,则设置成“Discard & Flip”达到更好的效果。

9 VOS中打的Key音与背景音不合拍
解决:Config中将Midi lag调至最右,确定即可

10 窗口模式,Note下落非常卡(或者有一条线以下(或以上)部分都卡)
解决
(1)若是note多的时候卡,建议将色深调为16bit,或切换到全屏,会连贯很多,建议还是使用全屏!
(2)将垂直扫描方式调成“Discard”(ati 9550,geforce fx5600以上的显卡一般都很少卡了。)
Advanced A:若是垂直扫描方式为Synth Enh.vsync并且note下落卡,则修改Synth'N.ini,调节两个值:scanline1和scanline2,一般把这两个值在原有的基 础上减(或加)100。若是在一条横线(眼睛可观察出)以下部分的 Note都是比较花的,则增加100-200,以上部分是花的,则减少100-200。这样就可以达到超过一般垂直同步的稳定。而这个复杂的调节是因为: 这是Synth原创的一种垂直扫描方式,理论上可以达到和全屏幕一样的平滑效果。但是需要测试完所有显卡,计算出相应的子适应算法。目前还没有测试所有的 显卡,所以关于显卡时钟频率的自适应算法不是很完善。

11 用Synth'N玩DJMAX怎么全屏模式?
全屏/窗口 切换是ALT+回车

12 Synth'N支持国服DJ Max吗?
支持 有PAK就可以!本人就玩起来!
Phoenix_Virus这首最爱!

13 快速为每一个pak建立文件夹
(什么是PAK呢?PAK就是DJMAX的歌曲文件!)
因为synth'N读取DJMAX歌曲需要在songs\或任意子文件夹下建立一个名称为歌曲名的文件夹,将歌曲PAK 拷入。

14 模拟器报错信息翻译(翻译不准确!勿骂)
Machine CPU Clock Frequency:0,3579545 电脑CPU时频率
Machine time时间 cycle周期=14398368, Precision精确度=12000
Initializing正在初始化 ...
Initializing 正在初始化 DirectSound ...
Initializing 正在初始化 DirectInput ...
Initializing正在初始化 DirectShow ...
Initializing 正在初始化 DirectPlay ...
Initializing 正在初始化 DirectMusic ...
Initializing 正在初始化 Direct3D ...

DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性”。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,从内部原理探讨,也简单说来DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件,DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。 Direct3D、DirectSound应该是基与DirectX上的!

Loading装载 skin皮肤 ...
Loading装载 songs 歌曲information信息 ...
Loading 装载Splash 界面...
Initialize 正在初始化completed全部.
----- Main主要的部分 field扫描 -----
To globalstate 全部声明3
Loading note音符
Loading panel面板
Loading select选择
To globalstate全部声明 4
Loading song
ERROR 错误: unknown error in NMS Reader. in NMS file cherokee_easy_5k_3.nms line: 1309
错误在NMS读取时。错误在NMS里cherokee_easy_5k_3.nms的文件 line在这里应该是一个编程用的控件
----
the .pak file is OK, Im using xip2.dll ver 1.7
here is the cherokee.nmf file created错误创造:

[NMF]
Product插件=Plugin_xip2_1.7
name名字=Cherokee Original
style风格=Trance Fusion
compose组成=xxdbxx
arrange排列=xxdbxx
sung唱=none
note=Conv.NekZ
visual视觉=none
BGM=
shiftbgm=0
BGA=cherokee.nma
shiftbga=0
bpm=136
downspeed5=248 (5K NOET下落速度)
downspeed7=202 (7K NOET下落速度)
judgement=27,108
compfile电脑错误=cherokee.pak cherokee人名 pak 是DJMAX文件
titlescale 标题比例,=1.28,1.706667

[Easy]
note5=cherokee_easy_5k_3.nms cherokee人名
diff5=3
note7=cherokee_easy_7k_3.nms
diff7=3
title=song\cherokee\Eyecatch\CHEROKEE_ORG_ez.jpg
stitle=CHEROKEE_ORG_ez.png
lifediv=8

[Hard]
note5=cherokee_hard_5k_11.nms
diff5=11
note7=cherokee_hard_7k_11.nms
diff7=11
title=song\cherokee\Eyecatch\CHEROKEE_ORG_hd.jpg
stitle=CHEROKEE_ORG_hd.png
lifediv=8

[mode4]模式(以下能看懂点吧)
text=MX
note5=cherokee_5k_MX12.nms
diff5=12
note7=cherokee_7k_MX12.nms
diff7=12
stitle=CHEROKEE_ORG_mx.png
lifediv=8

15 Synth Note 制作简明教程
以下是Note Skin 的制作简明教程,若有疏漏以后补充。

Synth'N Note SKIN 介绍
主文件名:note.ini
位置:Synth\system\note\SKIN名称
结构:Note.ini + 图片 + 相关Anim文件(扩展名为NMA),允许子文件夹。

可以试着修改以前的Note Skin,得到相应效果。
注:anim部分参考“FlexAnim 说明”

Note.ini:

;基本信息
[Author]
Author=synth ; note skin 作者
NMSver=40 ; 最低要求Synth'N的版本
ver=1.1 ; Note Skin的版本

;Load部分,同FlexAnim的<Sprite>
[data]
load1=font\note.png ;相对路径;图片可以是png,jpg,bmp,tif
load2=font\ln1.png
...

;击中Note的火花
[Explod]
anim5=anim\explod5.nma ; 5K模式下的火花的FlexAnim文件位置
anim7=anim\explod7.nma ; 7K模式下的火花的FlexAnim文件位置
;关于Explod动画文件的特殊说明:
;1.sprite部分的路径相对于Note skin的跟目录
;2.Layer 0将会显示在Note的前面,若定义了两个layer,Layer 1显示在Note的后面

;击中长Note的持续火花
;方式1的cexplod
[cExplod]
;anim mode ; set to none to use frame mode
anim5=anim\cexplod5.nma
anim7=anim\cexplod7.nma

;方式2的cexplod
[cExplod]
c=1 ;cExplod所在的图ID
speed=20;变化速度(fps)
frames=3;帧数
第1帧的图像在图中的位置,坐标,宽高
X=0
Y=192
W=64
H=64
;缩放比例
scale=2.5,2.5

;Note
[Note]
c=1 ; ID,同上
frame=1;最多20帧
speed=5 ;fps

fixedscale=1;note的缩放按以下设定调整,0则只是高度缩放按以下调整,宽度从Panel skin的设定中自动调整
scalex5=.85
scalex7=.75
scaley5=.85
scaley7=.75

;5k模式在相应track掉下的note第1帧在源图中的位置,左上顶点与右下顶点
5k1=0,0,24,24
5k2=0,24,24,48
5k3=0,48,24,72
5k4=0,24,24,48
5k5=0,0,24,24

;7k模式在相应track掉下的note第1帧在源图中的位置,左上顶点与右下顶点
7k1=0,0,24,24
7k2=0,24,24,48
7k3=0,48,24,72
7k4=0,72,24,96
7k5=0,48,24,72
7k6=0,24,24,48
7k7=0,0,24,24

;当键盘按下以后在相应track出现的长条
[Keypress]
c=2

;所在原图位置
;大小会根据panel skin自动调整。
5krect1=0,0,128,253
5krect2=128,20,256,222
5krect3=0,0,128,253
5krect4=128,20,256,222
5krect5=0,0,128,253

7krect1=0,0,128,253
7krect2=128,20,256,222
7krect3=0,0,128,253
7krect4=128,20,256,222
7krect5=0,0,128,253
7krect6=128,20,256,222
7krect7=0,0,128,253

;
;长note,设定同note
[long note1];sequenced
c=1
frame=20
speed=30
verticalframe=1 ; 若第N(N>1)帧在原图的位置在原图中是竖着排列则为1,0为横着排列
;第1帧位置
5k1=0,0,24,1.2
5k2=0,24,24,25.2
5k3=0,48,24,49.2
5k4=0,24,24,25.2
5k5=0,0,24,1.2

7k1=0,0,24,1.2
7k2=0,24,24,25.2
7k3=0,48,24,49.2
7k4=0,72,24,73.2
7k5=0,48,24,49.2
7k6=0,24,24,25.2
7k7=0,0,24,1.2

16 版本一点要求:
第一:要最关键最关键的是好好把判定弄弄!
第二:支持动画!玩BMS是有的歌曲有动画,为什么玩DJ就没有了?
第三:能够保存speed,shift和mode!
第四:disc收集系统更全!
第五:最好有排序系统- -
第六:最好做的跟djmax一样,就是单机的而已要求好高了!

因为synth'N读取DJMAX歌曲需要在songs\(或任意子文件夹)下建立一个名称为歌曲名的文件夹,将歌曲PAK和NMS,PNG拷入。有个非常简单的方法可用,利用winRAR实现,如下:

选择所有pak文件,右键点击选择"添加到压缩文件",然后如图选择"把每个文件放到单独的压缩文件中",压缩质量可以选择存储这样快一些。压缩好了选择"解压每个压缩文件到单独的文件夹中",这样就完成了。

接下来就是把每个nms放到对应的文件夹中了。我已经将其分类好了,下载下面的nms放到songs目录里面,选择"解压到当前文件夹"覆盖掉刚才新建的所有包含pak的文件夹。这样就完成分类了,大家可以直接进入synth'N玩djmax了
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-12-09
相信你自己可以做到!!!!
第2个回答  2008-12-10
SYNTH'N不怎么好,推荐o2mania
第3个回答  2008-12-13
LZ你没安插件的话,那你玩的NMS格式的歌曲吗?
第4个回答  2008-12-11
学习

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