电脑配置上到32G内存条是否有必要

如题所述

从原理上说,CPU执行的工作,都是从硬盘上读取的。但是CPU运行速度很快,是硬盘的一百倍以上,这样CPU执行完一条指令,就要等待百倍的时间,效率就很低了。于是采用比CPU慢十倍,比硬盘快十倍的内存,预先把CPU要执行的指令从硬盘里读出来存放在内存里,供CPU读取,CPU运算产生的中间数据也存放在内存里,这样就提高了CPU十倍的效率。内存越大,预先存放的指令和中间数据越多,CPU的效率越高。不过现在的32位系统只能使用3GB多一点的内存,64位系统理论上可以使用256GB的内存。但是主板一般只支持最高32GB左右。所以你要用32GB内存还要看你的主板支不支持呢。
好在现在出现了采用内存近似材料和技术的固态硬盘,它的速率和内存一样,比硬盘快十倍。而且现在主板支持的硬盘容量都在1000GB以上了,所以建议你花不到两百元买一块128GB的固态硬盘做系统盘,比你加内存还便宜呢。如果是笔记本,要问一下客服,你这款机器有没有固态硬盘的接口,这样原来的机械硬盘可以保留存放大量的数据,固态硬盘做系统盘提高运行速度,我的win7 64位系统,启动只要12-13秒。如果带光驱的笔记本,可以把光驱拆掉,装一个光驱位硬盘托架,把固态硬盘装在原硬盘接口,硬盘拆出来装在光驱位硬盘托架上就可以了。
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第1个回答  2016-11-23
从原理上说,CPU执行的工作,都是从硬盘上读取的。但是CPU运行速度很快,是硬盘的一百倍以上,这样CPU执行完一条指令,就要等待百倍的时间,效率就很低了。于是采用比CPU慢十倍,比硬盘快十倍的内存,预先把CPU要执行的指令从硬盘里读出来存放在内存里,供CPU读取,CPU运算产生的中间数据也存放在内存里,这样就提高了CPU十倍的效率。内存越大,预先存放的指令和中间数据越多,CPU的效率越高。不过现在的32位系统只能使用3GB多一点的内存,64位系统理论上可以使用256GB的内存。但是主板一般只支持最高32GB左右。所以你要用32GB内存还要看你的主板支不支持呢。
好在现在出现了采用内存近似材料和技术的固态硬盘,它的速率和内存一样,比硬盘快十倍。而且现在主板支持的硬盘容量都在1000GB以上了,所以建议你花不到两百元买一块128GB的固态硬盘做系统盘,比你加内存还便宜呢。如果是笔记本,要问一下客服,你这款机器有没有固态硬盘的接口,这样原来的机械硬盘可以保留存放大量的数据,固态硬盘做系统盘提高运行速度,我的win7 64位系统,启动只要12-13秒。如果带光驱的笔记本,可以把光驱拆掉,装一个光驱位硬盘托架,把固态硬盘装在原硬盘接口,硬盘拆出来装在光驱位硬盘托架上就可以了。本回答被网友采纳
第2个回答  2020-03-10
如果要玩使命召唤16这样的游戏,就有必要。
普通游戏玩家16G足够,主要看你的银子。
显存太小的话,可能内存要大一点,
不过能上32 G内存的人,显卡一定换了6G以上的显卡了吧
第3个回答  2017-06-10
目前主流个人电脑运行的主流Windows操作系统和多数应用软件,8到16GB内存基本上已经足够。随着软件技术的升级换代,在可预见的未来十年内电脑安装32GB甚至更大的内存才能满足操作系统和应用软件正常运行的要求。不过,届时对CPU、显卡、硬盘等其他配件的要求也会相应提高。对于一些服务器电脑,由于其特定的功能用途,其实早已出现超过32GB大容量内存的配置。
第4个回答  2017-12-29
算必要吧,要试的话先设置无分页文件,然后3dmark,观察哪款游戏使用RAM最多(因为无分页关闭虚拟内存pagefile,在3dmark测试中虚拟内存pagefile使用总数加进内存条ram使用总数,优点运行更快释放硬盘空间。)如果显卡显存MEM不够也会使用系统内存ram而且占使用度相当多,特别是支持dx12低容量显存mem显卡。简单易懂的讲:显存mem不够就用内存ram,内存ram不够就用硬盘pagefile,某容量不足会降低性能影响最佳体验

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