如题所述
作为一名教学工作者,常常要写一份优秀的教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。我们该怎么去写教案呢?以下是我收集整理的幼儿园教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
幼儿园教案 篇1
小班语言教案——小鱼游啊游
一、 设计意图
通过简洁明了的语言,向幼儿介绍一条、两条、三条可爱的小鱼在水里游时所产生的情感变化。听了这个故事幼儿会更好的掌握儿歌,理解儿歌的内容。运用故事鼓励幼儿积极与其他幼儿自由结伴、自由交往,感受集体的快乐。
二、 活动目标
1、理解儿歌《小鱼游》的内容。
2、能够使幼儿喜欢儿歌、喜欢说儿歌、表演儿歌。
3、感受大家一起玩的乐趣,提升交往能力。
三、 活动准备
1、 大挂图。2、儿歌挂图。
四、 活动过程
(一)结合挂图创编故事:《小鱼游啊游》引出儿歌《小鱼游》。
1、师:“今天的天气非常的好,有一条小鱼在水中游。你们看她多漂亮?可是我们发现这只小鱼怎么看起来闷闷不乐呢?我来听听她说了些什么?她说:“我在找朋友”可是小朋友帮助他们看看可是她的身边没有朋友。所以啊她游来游去的在发愁。
总结儿歌第一句:一条小鱼水里游,游来游去在发愁。”
2、师:“一条小鱼发愁了,现在我们看看现在有几条小鱼水里游?幼:两条小鱼。师:“那么他们在干什么呢?他们呀正摇着尾巴互相的点着头呢。”
总结儿歌第二句:两条小鱼水里游,摇摇尾巴点点头。
师:“第一条小鱼和这两条小鱼成为了好朋友,他们在一起快快乐乐做上了朋友。” 总结儿歌第三句:三条小鱼水里游,快快乐乐做朋友。
(二)学说儿歌
(1)师:“听过了故事现在我们来听一首儿歌《小鱼游》。”
教师有表情地朗诵儿歌,请幼儿欣赏。
(2)师:“听过了儿歌现在老师请小朋友回想一下了一条小鱼水里游?它在做什么?两条小鱼水里游?三条小鱼水里游?我需要小朋友和老师玩一个复读机的游戏,老师说什么小朋友就说什么。”
引导幼儿回想故事内容来并重复老师的话复读儿歌内容:一条小鱼水里游,游来游去在发愁,两条小鱼水里游,摇摇尾巴点点头。三条小鱼水里游,快快乐乐做朋友。
(三)传递小鱼
师:“小朋友做的非常好,现在老师将我的小鱼们都送给小朋友,但是小朋友要说出通关密码,将—条小鱼送给一位小朋友;将两条小鱼送给两位小朋友;将三条小鱼送给三位小朋友。”
幼儿说出通关密码“一条小鱼水里游,游来游去在发愁;两条小鱼水里游,摇摇尾巴点点头;三条小鱼水里游,快快乐乐做朋友。”
(四)游戏
师:“鱼要生活在水里,小朋友们手中的鱼需要送回到大海中去”
教师边说小儿歌边引导小朋友将小鱼贴到带有蓝色卡纸的黑板上。
师:“小鱼的小嘴巴还会吐泡泡,现在老师想让小朋友看我可以将卫生纸取下来,它的纸筒天成望远镜看看小朋友,我的望远镜是圆形的纸筒,我可以将它放在印泥上帮助小鱼将它们的小泡泡变出来。”
教师通过演示废旧的卫生纸直通变成工具通过印泥来为每条小鱼印上小圆圈成为它们的泡泡。
五、结束课程——表演儿歌
师:“小朋友们真棒,帮助了这么多条小鱼吐出了泡泡,现在我们都站起来加上我们的动作一起来表演小儿歌吧。”
幼儿园教案 篇2
活动内容:我爱洗澡
设计理念(或教材分析):
随着天气逐渐变热,洗澡成为孩子们每天必须要做的事情,设计了一节音乐活动,让幼儿在轻松、愉快、自由的游戏中将生活中的情景反映到艺术活动中,从而爱上洗澡。
活动目标:
1、跟着音乐有节奏地扭动肢体,感受洗澡后的快感。
2、逐步积累幼儿洗澡的经验,产生喜欢洗澡的愿望。
活动准备: 1、音乐磁带《我爱洗澡》、《喜唰唰》。2、宝宝玩偶一个、洗澡用品若干。
活动过程:
一、宝宝洗澡,引起幼儿洗澡兴趣。
1、有段非常好听的音乐,我们来听听吧,让我们随音乐来跳一跳。幼儿随《喜唰唰》音乐做律动。
2、好热呀?你们热吗?怎样才会舒服?
3、洗个澡凉快凉快吧!教师扮妈妈,给宝宝洗澡:哗啦啦,哗啦啦……水龙头快活地唱起歌。妈妈说:宝宝,该洗澡了!” 妈妈把宝宝放进浴盆。“嚓嚓嚓,嚓嚓嚓。”搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡满身跑。“嚓嚓嚓,嚓嚓嚓。”搓搓胳膊搓搓脚,亮晶晶的泡泡满屋飞。“扑腾扑腾!”宝宝乐得玩起水来了。
二、交流洗澡的方法,积累洗澡的经验。
1、宝宝是怎样洗澡呀?引导幼儿用语言和动作来表达。
2、配上音乐,妈妈再次为宝宝洗澡。
3、幼儿跟音乐做洗澡,教师观察幼儿肢体动作,及时给予肯定。
4、教师重点引导幼儿跟着音乐有节奏地扭动,并用引导语带动幼儿。
5、引导幼儿注意洗澡时保护好眼睛、耳朵、嘴巴不让脏水进入。
6、宝宝洗澡时用到了什么?我们洗澡的时候会用到哪些东西?
7、刚刚洗好澡感觉怎么样?表演结束,教师给幼儿“抹爽身粉”,并闻一闻幼儿,欣喜告诉幼儿“香极了”。
的稍粗糙,挖门时有些困难,不过小朋友们都比较兴奋。
幼儿园教案 篇3
游戏目标:
1.学习一边拍节奏一边说出动物园里的动物名称。
2.大胆模仿动物的动作。
游戏形式: 集体或小组进行。
游戏规则:
1.轮流说出动物园里的动物名称。
2.一边说动物名称,一边模仿动物的动作。
3.不能说别人说过的动物名称。
游戏指导:
1.学习打节拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反复、连贯拍出节奏。
2.大家一边拍节奏。一边问“动物园里有什么?”第一位幼儿站起来一边说“动物园里有猴子”,一边模仿猴子的动作。每位幼儿依次接着边说边做动作,整个游戏中幼儿都要一起打节拍。
3.如果有幼儿重复了前面小朋友说过的动物名称,则游戏结束,该幼儿为大家表演一个节目,游戏重新开始。
游戏延伸:
1.可以增加游戏的趣味性和难度:大家加快打节拍的速度,幼儿说和做动作的速度也相应加快,训练幼儿反应的灵敏性和口齿的伶俐性。
2.可以变换游戏主题:如“开心果园”,说出水果的名称;“开心游乐园”,说出游乐园里的游乐设施名称;“汽车王国”,说出汽车品牌……
幼儿园教案 篇4
活动目标:
1、画出几只形状,大小不同的燕鱼,体现它们在画面中的位置变化。
2、培养幼儿对变化构图的意识。
3、体验成功的喜悦,并会正确评价他人的作品。
4、培养幼儿的技巧和艺术气质。
5、体验想象创造各种图像的快乐。
活动准备:
1、观察各种燕鱼的形状,颜色,动态等,并鼓励他们自由想象,创造出新的形象。
2、教具:有关燕鱼的录像,磁吸燕鱼、自制的燕鱼录像。
3、绘画用具:画纸、蜡笔,毛笔,蓝颜料。
活动过程:
1、开始部分、观看有关燕鱼的录像,以引起兴趣。
提问:刚才看到的是什么?它长的什么样?(引导幼儿说出燕鱼的基本特征)
2、基本部分:
(1)观看自制的燕鱼录像。
(2)提问:故事中的燕鱼是长的什么样子的?它出去玩的时候是整样游的?它捉迷藏的时候又是怎样游的。
(3)幼儿绘画,教师指导。
师:刚才,小朋友看了燕鱼的一家在大海里快乐的游这个故事,现在你们想不想把它们画下来,给其他的小朋友们看?在画时,可让燕鱼游向不同的方向,还可以给燕鱼穿上美丽的衣服、最后,用颜料涂上大海的颜色。
评价活动:
1、陈列作品。
2、提问:你喜欢哪张画/为什么?(当幼儿说到哪张画时,教师就把哪张画显示到屏幕上)。
3、组织幼儿收拾绘画用具、活动结束、(公开课)。
幼儿园教案 篇5
活动目标:
1、在活动中探索制作小青蛙的顺序,培养幼儿对自制玩具的爱好。
2、发展幼儿在美工活动中的探索和操作能力。
活动预备:
纸筒(半成品);浆糊;青蛙头像(舌头)人手一份;图示;毛巾等
活动流程:
引出内容------思考材料与制作步骤------尝试制作------体验成功-------延伸活动
活动过程:
一、导入活动
1、 今天,老师请来了一位小客人。它在哪儿呢?它在老师的口袋里。会是谁呢?我们大家拍手欢迎。 “我来了,我来了”教师出示作品并唱歌:“呱呱,我是一只小青蛙”。(引起幼儿关注的爱好。)
2、 大家喜不喜欢这只小青蛙?为什么?(因为这只小青蛙很可爱;会说话...........)滕老师知道你们一定很喜欢做这只可爱的会说话的小青蛙。
二、思考和讨论
1、我们先来想一想,做一只小青蛙需要一些什么材料呢?(幼儿观察后回答)
2、小朋友观察的真仔细,对了,我们制作小青蛙就需要这些材料。那么,材料都有了,我们就要开始制作了。
3、但是每做一件事情都是有先有后的,所以我们想一想先做什么,再做什么呢?(幼儿讨论)(老师把小朋友讨论的结果用图画按顺序表示出来)
三、尝试操作
1、对,先拿一个纸筒,要把这个纸筒折成什么外形呢?(M型)
2、要折成这个外形,是怎样折成的,大家一起来试一下。
3、大家折好了吗?老师请一位小朋友来说一说,她是怎么折的?你们和她折的.方法是否一样的。把小手伸进去试一试,能不能一张一合的。
4、青蛙的大嘴巴已经做好了,接下去应该做什么呢?小朋友们一定要一边看好图示,一边摆一摆,想好了,再粘贴。看看谁做的小青蛙最可爱。
5、注重粘贴的时候浆糊不要粘太多,要涂均匀。
四、体验成功
1、小朋友来试一试手里的小青蛙会说话吗?(呱呱)
2、假如你是一只小青蛙,你会是一只怎么样的小青蛙呢?(幼儿回答)小青蛙们再来说一说漂亮的春天。
活动结束:
1、春天真漂亮,小青蛙出来玩了,看看还有那些动物也来了?(出示其他的小动物制作)
2、这些小动物和刚才做得小青蛙有什么一样的地方?
3、原来它们的嘴巴都可以一张一合,似乎会说话。回去再做更多会说话的小动物,这样表演故事的时候就可以派上用处了。
幼儿园教案 篇6
活动目标:
1、有仿编故事的兴趣,体验成功的喜悦。
2、能根据各种动物的典型特征仿编故事;并用较完整、连贯的语言大胆的表述。
3、能安静、耐心的倾听同伴讲述,并进行简单的评价。
重点:2、3
难点:2
活动准备:
1、课件一套 2、各种不同特征的动物卡片 3、节奏欢快的音乐录音
活动过程:
一、听录音、看课件,分析故事中三个动物的典型特征,并根据其典型特征进行接近联想,激发幼儿仿编故事和表达的愿望。(指向目标1、2、3)( 情趣体验法、尝试成功法、有意设疑法、点拨引导法)
教师:小朋友们,你们知道吗,最近森林里发生了一件有趣的事,你们想不想知道到底发生了什么事?那就请小朋友们坐下来,仔细的听一听、看一看。
1、故事叫什么名字?
2、刚才我们看到的和听到的是故事的什么?(开头)故事的开头告诉了我们些什么?
3、出示动物:大象、河马、袋鼠,引导幼儿逐个观察。
提问:大象有什么特点?根据这些特点可以开什么商店?(河马、袋鼠同上)(教师鼓励幼儿大胆想象,和别人说得不一样)
小结:动物们都是根据自己的特
点和本领来开店的,这些商店能够为动物们的生活带来各种各样的好处。
二、仿编故事中间部分。(达到1、2、3)(自主选择法、主动发现法、交往活动法、尝试成功法)
1、幼儿自选屏幕上的动物进行仿编。
教师:除了大象、河马和袋鼠,还有很多动物都想开商店,那就请小朋友来帮帮他们,看看它们有什么特点?可以开什么商店?开这个商店可以做些什么?(要求:和别人说得不一样)
2、教师引出故事结尾:动物们在森林里开了各种各样的商店。有了这些商店以后,动物们生活得比以前更加方便,更加快乐!
三、仿编完整的故事。(巩固目标2、3)(自主选择法、交往活动法、尝试成功法、 评价学习法)
教师:小朋友们刚才帮助小动物们在森林里开了各种各样的商店,那你们想不想把你们帮助小动物开店的事编成新的故事呢?
1、引导幼儿回忆故事的开头及结尾部分。
2、幼儿自选三张动物卡片仿编完整的故事,讲给同伴听,教师巡回观察、指导。
要求:讲清楚故事的开头及结尾部分,中间的故事自己编。比一比谁编得和别人不一样。
3、个别
幼儿在集体面前完整讲述自己仿编的故事,教师组织幼儿进行评价。
提问:谁讲得好?为什么好?(引导幼儿从故事的完整性——“五要素”、讲述故事的语气、语调及故事的创造性等方面进行评价)
4、在欢快的音乐声中,幼儿分散的将自己改编后的故事完整的讲给在场的老师听。
四、结束活动。
今天我们的小朋友真能干,不但帮助小动物们想了办法,开了商店,还把它编成了好听的故事,真了不起!希望我们的小朋友也像故事里的小动物一样,用自己的本领为我们身边的人做更多的好事,好吗?
幼儿园教案 篇7
活动目标:
1、观察理解画面内容,尝试用简单完整的语言讲述画面内容。
2、初步懂得尊敬长辈,礼貌待人。
活动准备:
《分果果》PPT课件
角色老爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、小红头饰,大、苹果等
活动过程:
一、出示屏幕图片后提问:
1、这幅图中有些谁?
2、他们在干什么?
3、小红给奶奶吃苹果时会对奶奶说什么?(这个苹果给您吃)
4、奶奶会对小红说什么?小红会说什么?
小结:小红从盘子里拿来一个苹果走到奶奶面前说:奶奶,这个苹果给您好吃,奶奶高兴地说:谢谢你,好孩子,小红说:不客气。
5、看看还发现了什么?(星星、月亮)
6、有星星、月亮的时候是一天中的什么时间?
小结:老师完整讲述故事:一天晚上,小红的爸爸在看报纸,奶奶在休息,小红从盘子里拿来一个苹果走到奶奶面前对奶奶说:奶奶,这个苹果给您吃,奶奶高兴地说:谢谢你,好孩子,小红说:不客气。
二、教师进一步引导幼儿。提问:
1、小红把第一个苹果人了奶奶,然后她还会送给谁?(爸爸、妈妈)
2、给爸爸、妈妈吃苹果时,她会说什么呢?爸爸、妈妈会说什么呢?小红又会说什么?
小结:我们平时在家里有好吃的时,一定要和家人分享,先送给老人、父母,就是先给长辈吃,先别人,后自己。要关心和尊重长辈。
三、教师领着幼儿较完整地讲述故事一遍,感受关心长辈的快乐。幼儿能完整地说出:这个苹果给您吃,不客气等短句。
四、情境表演故事情节。进一步体验关心他人的快乐。
幼儿园教案 篇8
目标:
引导幼儿识别几种差异明显的颜色(红、黄、蓝),激发幼儿对色彩的兴趣
准备:
蜡笔、彩色纸等
过程:
一、 出示蜡笔盒,引起幼儿兴趣
1、 师:请小朋友猜猜这里是什么?(请小朋友回答 )
2、 打开盒子让小朋友看看,一起说出是蜡笔
二、 认识颜色
1、 老师将盒中的蜡笔拿去一部分,进剩下孩子较熟悉的颜色
2、 请小朋友说说这些是什么颜色(红、黄、蓝)
3、 一起说说这些颜色的名称,认认盒子里躺着哪几种颜色的笔宝宝?
4、 再说说这些彩色纸各是什么颜色的?
三、 做“笔宝宝出来玩”的游戏
1、 每人一张白纸
2、 老师说哪种颜色的笔宝宝出来玩,幼儿就从盒子里取出哪种颜色的蜡笔任意在白纸上涂画(表示出来玩)
3、 边涂边学着说“红色的笔宝宝出来玩”、“蓝色的笔宝宝出来玩”等