玩天龙八部的朋友帮忙到官网上复制一下丐帮的简介和技能介绍

最好再附上各门派加点对属性具体影响对比的那张表格
最好再附上所有BB技能的介绍
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小弟用手机上网没法看 帮个忙 谢谢

  丐帮
  【门派来由】
  天做棉被地当床,残羹剩汤百家尝。
  笑对人间沧桑事,看尽世态道炎凉。
  莫问英雄何出身,万众一心盼国强。
  经过几代帮主的建设,聚集在中原的数万丐帮弟子,实际上已经成为武林最大的帮派势力。丐帮总舵,戒备森严,可外抵强虏,内抗朝廷。在丐帮弟子身上,也往往具备一种令人折服的英雄气概。

  【战斗特色】
  丐帮高手在战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派。
  丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,当敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择。
  丐帮功夫是主修外功,加之丐帮弟子常年与蛇虫为伍,打出的掌法往往带毒,其他门派的人往往避之不及。更有甚者,丐帮弟子利用虫毒,还可以使一群敌人同时短暂失明,江湖上莫不谈之变色。

  【门派特色】
  酿酒:丐帮弟子出身贫贱,聚啸山林,游走市井,大多嗜酒如命,同时也流传下酿酒的绝活。丐帮酿酒,常常用剧毒的虫蛇炮制,所以有的具备强身健体的功效,有的又是可百步穿肠的毒药,不解内情的人绝不敢轻易尝试。
  莲花落:最初只是中原丐帮弟子外出乞讨时哼唱的小调,后来渐渐成为一门密传的内家功夫,酿酒之时,功力深厚的丐帮弟子往往使用内力调控发酵,不失为天下一大奇观。
  骑狼:叫花行乞,时时要与狼狗搏斗,不知何时,丐帮内开始驯养一种体大如马的西北凶獒。只有丐帮弟子可以骑上奔跑,人见人躲,称之为骑狼。

  【丐帮总舵】
  丐帮总舵座落太湖之北,直通洛阳,居中原地区的天元之位。
  总舵戒备深严,外部是高墙岗哨,内部有房三千户,有酒坊、园林和演兵场,实际上是一座易守难攻的小型城池。
  丐帮讲求忠烈节义,奉春秋时名相百里奚为祖师爷,同时供奉关公、杜康等,所以总舵里还有他们的祠堂。
  丐帮 - 龙虎英雄会 丐帮详细介绍 >>

  天做棉被地当床,残羹剩汤百家尝。
  笑对人间沧桑事,看尽世态道炎凉。
  莫问英雄何出身,万众一心盼国强。

  叫花子古来有之,虽然也练武防身、结帮聚会,名曰“丐帮”,但始终也只是不入流的江湖宵小。
  直到宋辽乱世,汪剑通一根打狗棒,号令天下群丐,划分舵、设长老,几十年间天下丐帮几尽成军,让宋、辽王廷震动。
  丐帮,成为天下第一帮。北起燕京,南至岭南,雄霸中原,挥鞭处万人呼应,那是几十年之后的景象。
  此时此刻,没有人会想到会有这么一天。

  太湖北向,丐帮总舵。
  山谷间延伸出的绿地,与湖水相接,形成一座天然的半岛,幽谷深涧,清雅高远,谁也不曾料想这漠漠旷野间,竟藏着星罗棋布的毗连建筑,地貌险峻,大有“一夫当关,万夫莫开”之势。
  红瓦灰墙,墙壁高似青天。简洁的黑漆大门,无富贵之风,却正气凛然,门顶正中一朱红牌匾,匾上金字狂草——“丐帮”。
  整个丐帮,建筑错落有致,风格不一。
  聚义厅是帮派建筑群落中心,也是帮中议事,会客的主要厅堂,斗拱飞檐,歇山横顶,红木大门,菱花隔窗,稳重气派。
  三十六把金漆交椅双面排开,威武的聚义厅尽头,庄主的宝座,一袭猩红缎幔前,徐长老背手而立,双手紧握成拳,暗自沉思。
  自从乔峰被揭身世,短短数载之余,经过杏子林大会,聚贤庄大战、雁门关大战几番血战,帮中精英几乎损折殆尽,似乎永远不会再重现汪、乔两位帮主在世时弟子云集、洛阳花会的盛况了。
  空留下这凋落的总舵基业,持续了多少年的梦想,一触碰,便成灰。
  掌心里是蜿蜒曲折的纹迹和伤痕,打狗棒早已不在手中,岁月戚戚,武林往事,零落成尘,只有思如故。
  这一思,便是十载流年刻骨!

  暗暗的叹了一口气,徐长老慢慢从聚义厅踱出。
  当年这偌大的厅堂里,多少并肩的兄弟一起喝酒划拳,高谈阔论,看天下是非对错,论当今英雄无数。
  可如今,兄弟们都已经淹没在过往的尘烟中,而年轻一辈的弟子,除了洪七,已经没有几个可以委以重任了,要重振丐帮当年的雄风,到底该怎么做?
  远处的练武场传来打斗的声音,两个人影,一来一往,气沉于心,心随气回,剑穿百式,魂煞惊天,游鱼潜水,飞龙腾世,千转百回,扬尘众生。
  百种招式自心念中生出,高手过招,胜负只在一念之间。

  佛印!
  徐长老看着见招拆招的华衣弟子,心中豁然开朗。
  虽然当初他进丐帮时大家颇有微辞,一个还俗和尚,华服加身,广交文人墨客,在丐帮,总是不伦不类的,但是他武功高强,才华横溢,丐帮正是用人之际,也顾不了太多的规矩和禁忌。
  天上地下,望不到尽头。只有丐帮大业,在眼前。
  决定,在胸中断然。
  没有人知道,练武场上的两个少年儿郎将会掀起丐帮怎么样的轩然大波。

  山林静谧,树木森森。空气是澄澈的淡碧色,宛如一块无形质的猫睛石。
  佛印曾听一位朋友说起,在西域,到处是大片大片的沙漠。那地方黄沙莽莽,没有树木,没有水,有的是酷烈的太阳与狂风。
  人们将一种叫做丝绸的东西,从遥远的中原,送到西域。很多人迷失在沙漠里,永远不再出现。
  但是在今天以前他从来没有见过这些。
  他一直生活在中原。春天的繁花,冬天的雪。
  这样平静的流年,没有任何痕迹。
  这样平静的江湖,没有任何痕迹。
  他生性喜爱结交朋友,也走过不少河山美景。与东坡居士同游清泉寺“山下兰芽短浸溪,松间沙路净无泥”;与鲁直兄一起灵山之上把酒言欢“风前横笛斜吹雨,醉里簪花倒著冠”;与龙眠居士草原共赏群马奔腾……那些华丽万千,流光溢彩的日子,已然沉寂。
  现在,他要做的,只是在这茫茫大漠中找到丐帮的镇帮之宝。
  那通透碧绿,坚固无比的武器。那及致尊贵,象征威严的权棍。
  那江湖中人人争夺的目标——打狗棒。

  洪七从来没有想到,徐长老会收佛印这个怎么看都不像乞丐的和尚进丐帮。
  他穿着讲究,又与世间名人交往甚密,无拘无束,丝毫没有乞丐的感觉。
  这样的人收进帮里,不是坏了规矩吗?
  可是他武功高强,心思缜密,才华出众,心胸宽广,很多弟兄喜欢他豪气干云天,自己对他也是有几分敬佩的。
  英雄,总是惺惺相惜。
  特别是当他带着打狗棒风尘仆仆的从西夏归来,众人的眼光已然将他膜拜。
  他不仅仅带回了那贵重的碧玉杖,还发展来了很多文人墨客,江湖英雄,在他左右,进入丐帮。
  一路的艰辛和沧桑,江湖的杀戮和历练,让他更加成熟睿智。
  不止是洪七,众人都感觉到,又一个震铄武林的人出现了,可以挽救丐帮于水火的人出现了。
  他和洪七一样,就像过去的汪、乔帮主,会是冠绝当代的荣光。
  每隔一段时间,江湖上会自动诞生一个新的英雄。
  由此,江湖,不会太寂寞。
  不必担心上一个英雄的去向。他有两个归宿,进入人们的记忆而永存,或者被遗忘。无论
  最终的结局为何,都是好的。
  留下的人来不及缅怀,下一代的光环,已经升起。时间走得比心快。
  江湖从来不缺被仰望的对象。每一个时代,都有自己的英雄。

  徐长老亲自授意,佛印接任大仁分舵舵主一职,洪七接任大勇分舵舵主一职。
  从此后,丐帮才有了净衣和污衣两派。
  从此后,丐帮才不仅仅是丐帮,而成为中原武林抵抗外辱的领军旗帜。

  太祖长拳 当朝太祖赵匡胤所创拳法,在大宋最为流行。修习之后可以提升丐帮弟子的命中率。

  蟠龙击
  简介:
  丐帮弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
  描述详细:
  单体近身攻击 增加外功攻击
  千里横行
  简介:
  横行千里,所向披靡的王道功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
  详细描述:
  范围攻击 攻击自身周围的目标,外功攻击增加
  如影随形
  简介:
  丐帮弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的身法。
  详细描述:
  单体强化 增加目标身法
  地堂功 江湖上各种下盘功夫的大杂烩,包含转守为攻,死里逃生等很多简朴实用的招式。修习之后可以提升丐帮弟子的闪避率。

  冲阵斩将
  简介:
  丐帮绝技之一,是奚三祁长老的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量毒属性伤害。
  描述详细:
  单体近身攻击 毒攻击增加
  八步赶蟾
  简介:
  武林中极为经典的地堂轻功。使用之后传说可以八步之内追上月中金蟾。
  描述详细:
  状态 提高自身移动速度
  雪泥鸿爪
  简介:
  突如其来的一击,如雪泥鸿爪,了无痕迹。使用之后可以使目标陷入散功状态。
  详细描述:
  单体近身技能 使目标散功
  粘衣十八跌
  简介:
  丐帮绝技之一,是白世镜长老的得意功夫。使用之后可以提升附近队友的闪避率。
  详细描述:
  群体强化 使周围的队友(包括自己)闪避增加

  降龙十八掌上卷 天下阳刚第一的掌法,丐帮世代相传。降龙十八掌上卷注重顺势而发,势不可挡。修习之后可以提升丐帮弟子的生命力。

  飞龙在天
  简介:
  降龙十八掌第二掌,双掌连环,令敌人避无可避。使用之后可以对目标造成大量伤害。
  描述详细:
  单体攻击 直接对目标造成伤害
  潜龙勿用
  简介:
  降龙十八掌第四掌,掌风凌厉,刺人双目。使用之后可以使近身多个敌人陷入失明状态。
  详细描述:
  群体攻击 令自身周围的目标失明
  见龙在田
  简介:
  降龙十八掌第九掌,可以震伤敌人心脉。使用之后可以使你获得见龙在田状态,以后攻击目标时可以使其陷入中毒状态。
  详细描述:
  上毒状态 该状态下攻击能使目标中毒

  擒龙功 江湖上秘密流传的神功,练到上乘境界,可以凌空取物,夺人兵刃。修习之后可以提升丐帮弟子的防御力。

  将军令
  简介:
  使你从防具中获得的外功防御力大幅提高。
  描述详细:
  防具的外功防御效果增加
  青龙出水
  简介:
  丐帮绝技之一,是宋慈长老的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使你回复少量血。
  详细描述:
  单体近身攻击 外功攻击增加,击中目标有几率回复一定量血
  擒龙式
  简介:
  丐帮绝技之一,是陈孤雁长老的得意功夫。使用之后使你摆出防御型姿态。
  详细描述:
  防御状态,获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标,有几率使目标进入僵硬状态
  沛然有雨
  简介:
  清风徐来,沛然有雨。使用之后可以解除你受到的虚弱效果。只有在擒龙式姿态下才能使用。
  详细描述:
  单体净化 解除自己身上的虚弱状态

  控鹤功 江湖上秘密流传的神功,练到上乘境界,可以隔山打牛,百步伤人。修习之后可以提升丐帮弟子的攻击力。

  破虏令
  简介:
  使你从刀斧、枪棒类武器中获得的外功攻击力大幅提高。
  描述详细:
  被动蕴含 刀斧、枪棒类武器的基本外功攻击效果增加
  震惊百里
  简介:
  丐帮绝技之一,是吕章长老的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害。
  详细描述:
  单体近身攻击 外功攻击增加,击中目标直接获得一个连击段
  控鹤式
  简介:
  丐帮绝技之一,是吴长风长老的得意功夫。使用之后使你摆出攻击型姿态。
  详细描述:
  攻击状态 获得三段连击的能力,该状态下攻击目标,技能暴击有几率直接增加两个连击段
  履霜冰至
  简介:
  山雨欲来,履霜冰至。使用之后可以使你下一次攻击的效果翻倍
  详细描述:
  使用之后下一次攻击的效果翻倍。

  降龙十八掌下卷 天下阳刚第一的掌法,丐帮世代相传。降龙十八掌下卷注重逆势而动,后劲无穷。修习之后可以提升丐帮弟子的灵力。

  亢龙有悔
  简介:
  降龙十八掌中最为刚猛凌厉的一招。使用之后可以对目标发动天崩地裂的一击。
  描述详细:
  单体近身攻击 对目标直接造成巨大伤害
  神龙摆尾
  简介:
  降龙十八掌中反败为胜的绝招。使用之后使你不再受到定身和昏迷效果的影响。
  详细描述:
  解除自己的定身、昏睡状态,并免疫定身、昏睡
  龙战于野
  简介:
  降龙十八掌第十五掌,龙战于野,其血玄黄。使用之后可以使你的闪避率大幅提高。
  详细描述:
  状态 短时间内自身闪避暴增

  打狗棒法 丐帮开帮祖师爷所创武功,名字虽然陋俗,招数变化却极其精妙。修习之后可以提高丐帮弟子的会心一击率。

  天下无狗
  简介:
  丐帮绝世神功打狗棒法中的绝招。使用之后可以对近身多个敌人发动灭顶一击。
  描述详细:
  使用之后,对自身范围多个目标造成直接伤害、同时附加僵硬效果。
  级别超过30的时候会每一级出现自动分配的潜能点,潜能点分配是很重要的。

  很多人选择了力量,这是错误的,实际上力量是不提高技能杀伤的,力量只提高基本外功系的蟠龙击的杀伤,飞龙,亢龙,青龙,震惊等这些技能都不会被加力量所提高,所以一定要选择身法,身法加技能施展速度,会心,闪避,别看这几点的身法加在其他职业上不明显,但是加在丐帮身上是相当的明显的。

  体制不要去加了,加体制加血是很少的,所以还是要加身法,丐帮入门第一个技能就是提高灵活的,这是丐帮的根本,所以潜能点一定要投入身法,力量是不可取的,力量不提高丐帮所有技能的杀伤。

  丐帮的技能首先要把降龙十八掌上点高了,控鹤式点出来之后就停止点控鹤功打怪靠这个了,降龙十八掌要随着级别点,其他技能就不要点了升级没多大效果,技能都点了要浪费很多经验级别上不去,前期点技能很吃亏的打怪得到的经验也少好多。

  见龙持续伤血100多点这个虽然不明显但是这个技能是要和冲关斩将叠加的,这2个技能毒伤害是可以叠加的呵呵。
  冰精 自身特性 吸收冰属性伤害,受到火属性攻击伤害加大 自动作用
  火灵 自身特性 吸收火属性伤害,受到冰属性攻击伤害加大 自动作用
  毒蛊 自身特性 吸收毒属性伤害,受到玄属性攻击伤害加大 自动作用
  玄兽 自身特性 吸收玄属性伤害,受到毒属性攻击伤害加大 自动作用
  迟钝 自身特性 血上限提高,命中和闪避降低 自动作用
  狡猾 自身特性 命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低 自动作用
  憨厚 自身特性 内功防御和外功防御提高,会心攻击降低 自动作用
  拼命 自身特性 会心提高,血上限降低 自动作用
  法魂 自身特性 内功攻击提高,外功攻击降低 自动作用
  蛮力 自身特性 外功攻击提高,内功攻击降低 自动作用
  借力 辅主特技 提高主人的力量 自动作用
  高级借力 辅主特技 提高主人的力量 自动作用
  移魂 辅主特技 提高主人的定力 自动作用
  高级移魂 辅主特技 提高主人的定力 自动作用
  瞬影 辅主特技 提高主人的身法 自动作用
  高级瞬影 辅主特技 提高主人的身法 自动作用
  强身 辅主特技 提高主人的体力 自动作用
  高级强身 辅主特技 提高主人的体力 自动作用
  凝神 辅主特技 提高主人的灵气 自动作用
  高级凝神 辅主特技 提高主人的灵气 自动作用
  识破 辅主特技 提高主人侦测隐形的能力 自动作用
  高级识破 辅主特技 提高主人侦测隐形的能力 自动作用
  咆哮 手动技 群攻,攻击周围15米范围内,最多20个目标,造成一定伤害 拖到快捷栏点击使用
  冰天雪地 手动技 冰系群体攻击 拖到快捷栏点击使用
  烈火燎原 手动技 火系群体攻击 拖到快捷栏点击使用
  血毒万里 手动技 毒系群体攻击 拖到快捷栏点击使用
  五雷轰顶 手动技 玄系群体攻击 拖到快捷栏点击使用
  极冰凝杀
  (已停止放出) 手动技 冰系群体攻击 拖到快捷栏点击使用
  劫火焚杀
  (已停止放出) 手动技 火系群体攻击 拖到快捷栏点击使用
  腐毒蚀杀
  (已停止放出) 手动技 毒系群体攻击 拖到快捷栏点击使用
  玄雷击杀
  (已停止放出) 手动技 玄系群体攻击 拖到快捷栏点击使用
  血爆 手动技 群体直接伤血 拖到快捷栏点击使用
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  圣爆
  (已停止放出) 手动技 群体治疗 拖到快捷栏点击使用
  高级圣爆
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  冰爆 手动技 群体围困 拖到快捷栏点击使用
  高级冰爆 手动技 群体围困 拖到快捷栏点击使用
  净化 手动技 清除主人身上一个不良效果 拖到快捷栏点击使用
  高级净化 手动技 清除主人身上两个不良效果 拖到快捷栏点击使用
  重生 手动技 死后能够复活 拖到快捷栏点击使用
  高级重生 手动技 死后能够复活 拖到快捷栏点击使用
  共生 手动技 将珍兽一半的血按比例转给主人 拖到快捷栏点击使用
  高级共生 手动技 将珍兽一半的血全部转给主人 拖到快捷栏点击使用
  治疗 手动技 珍兽回复自身的血 拖到快捷栏点击使用
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  肉墙 手动技 发动后一段时间内珍兽为主人承受部分伤害 拖到快捷栏点击使用
  高级肉墙 手动技 发动后一段时间内珍兽为主人承受全部伤害 拖到快捷栏点击使用
  神佑 手动技 使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹 拖到快捷栏点击使用
  高级神佑 手动技 使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹 拖到快捷栏点击使用
  嗜血 手动技 使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低 拖到快捷栏点击使用
  高级嗜血 手动技 使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低 拖到快捷栏点击使用
  血祭 手动技 将珍兽一半的血按比例转成主人的气 拖到快捷栏点击使用
  高级血祭 手动技 将珍兽一半的血全部转成主人的气 拖到快捷栏点击使用
  伪装 手动技 使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身 拖到快捷栏点击使用
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  附身 手动技 附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态 拖到快捷栏点击使用
  高级附身 手动技 附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态 拖到快捷栏点击使用
  解穴 手动技 解除主人的封穴状态 拖到快捷栏点击使用
  清醒 手动技 解除主人的昏睡状态 拖到快捷栏点击使用
  明目 手动技 解除主人的失明状态 拖到快捷栏点击使用
  轻灵 手动技 解除主人的僵硬状态 拖到快捷栏点击使用
  固元 手动技 解除主人的散功状态 拖到快捷栏点击使用
  洒脱 手动技 解除主人的定身状态 拖到快捷栏点击使用
  寒冰咒 自动技 攻击单个目标,冰攻击增加 几率发动,几率受性格影响
  烈火咒 自动技 攻击单个目标,火攻击增加 几率发动,几率受性格影响
  血毒咒 自动技 攻击单个目标,毒攻击增加 几率发动,几率受性格影响
  玄雷咒 自动技 攻击单个目标,玄攻击增加 几率发动,几率受性格影响
  反击 自动技 战斗中一定几率在受到攻击时反击对方 几率发动,几率受性格影响
  高级反击 自动技 战斗中一定几率在受到攻击时反击对方 几率发动,几率受性格影响
  吸血 自动技 战斗中一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血 几率发动,几率受性格影响
  高级吸血 自动技 战斗中一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血 几率发动,几率受性格影响
  反震 自动技 战斗中一定几率反弹所受的部分伤害 几率发动,几率受性格影响
  高级反震 自动技 战斗中一定几率反弹所受的部分伤害 几率发动,几率受性格影响
  灵动 自动技 战斗中一定几率减少自己所受伤害 几率发动,几率受性格影响
  高级灵动 自动技 战斗中一定几率减少自己所受伤害 几率发动,几率受性格影响
  吸气 自动技 战斗中一定几率减少目标的气 几率发动,几率受性格影响
  高级吸气 自动技 战斗中一定几率减少目标的气 几率发动,几率受性格影响
  打怒 自动技 战斗中一定几率减少目标的怒 几率发动,几率受性格影响
  高级打怒 自动技 战斗中一定几率减少目标的怒 几率发动,几率受性格影响
  忠心 自动技 战斗中一定几率替主人承受会心伤害 几率发动,几率受性格影响
  高级忠心 自动技 战斗中一定几率替主人承受会心伤害 几率发动,几率受性格影响
  灵气 自动技 战斗中一定几率替主人格挡不良效果 几率发动,几率受性格影响
  高级灵气 自动技 战斗中一定几率替主人格挡不良效果 几率发动,几率受性格影响
  猛击 自动技 攻击单个目标,外功攻击增加 几率发动,几率受性格影响
  高级猛击 自动技 攻击单个目标,外功攻击增加 几率发动,几率受性格影响
  连击 自动技 战斗中一定几率会连续攻击单个目标 几率发动,几率受性格影响
  高级连击 自动技 战斗中一定几率会连续攻击单个目标 几率发动,几率受性格影响
  痛击 自动技 攻击单个目标,内功攻击增加 几率发动,几率受性格影响
  高级痛击 自动技 攻击单个目标,内功攻击增加 几率发动,几率受性格影响
  虚弱 自动技 战斗中一定几率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击 几率发动,几率受性格影响
  高级虚弱 自动技 战斗中一定几率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击 几率发动,几率受性格影响
  破绽 自动技 战斗中一定几率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御 几率发动,几率受性格影响
  高级破绽 自动技 战斗中一定几率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御 几率发动,几率受性格影响
  摔绊 自动技 战斗中一定几率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢 几率发动,几率受性格影响
  高级摔绊 自动技 战斗中一定几率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢 几率发动,几率受性格影响
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第2个回答  2008-10-22

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