求AI少女正版可用的硬核生存插件我想让主角也能吃饭不然怪怪的

如题

目前已经有一些可以让主角在《AI少女》中吃饭的插件了。这些插件大多数需要在模组管理器中寻找,具体插件名称可能因游戏版本和玩法而异。这里简单介绍几个可用的插件:

    Tough As Nails - 这是一个广受欢迎的生存插件,可以为《AI少女》增加更多逼真的环境,例如四季更迭、口渴、食物腐烂等。同时也能让主角进行更多互动和生存挑战。

    Serene Seasons - 这个插件可以为角色增加更多的季节元素,包括温度变化、风雪天气、统计日照时间,以及与季节相关的食材等等。同样可以让角色更真实地生存。

    Pam's HarvestCraft - 这是一个玩家常用的食物加工插件,可以将新的农作物、工具和食谱添加到游戏中。你可以在游戏中制作美味的菜肴,让主角可以摄取更多丰富多彩的营养物质。

    需要注意的是,这些插件可能会产生一些负担,例如与原版游戏不兼容、占用内存较多等等。为了更好地体验游戏和避免技术问题,建议先备份存档和模组,并在下载和启用新模组前一定要仔细阅读相关资料和用户评论。

追问

大佬这些东西在哪能下载啊我根本找不到3dm上也没有

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第1个回答  2023-04-05
ui.run(function()
local img_url = ""
local size = 100
local speed = 10

local x, y = device.width, device.height/2

local image = ui.create_image()
image.load(img_url)
image.size = size
image.center = point(x, y)
ui.window.add(image)
local angle = 0
local function rotate_image()
angle = (angle + speed) % 360
image.rotation = angle end

local timer = nil
local function start_eating()
if timer ~= nil then
return
end
timer = timer or setInterval(rotate_image, 50) end

local function stop_eating()
if timer ~= nil then
clearInterval(timer)
timer = nil
end
end

-- 点击图片开始吃饭动画
image.action = function()
start_eating() end

-- 滑动图片结束吃饭动画
image.gesture = {
on_move = function(sender, gesture)
if gesture.state == 3 then
stop_eating() end
end
}end)

这段代码中,首先创建了一个图片,并且添加到界面上。然后定义了一个 rotate_image 函数,用于实现图片的旋转动画。使用定时器 setInterval 定期调用 rotate_image 函数,从而实现图片的旋转效果。同时,给图片绑定了 action 和 gesture 事件,分别用于启动和停止吃饭动画。当点击图片时,调用 start_eating 函数开始吃饭动画;当滑动图片时,调用 stop_eating 函数结束吃饭动画。

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