psp中怎样运行扩展名为nsa的文件

如题所述

在PSP上玩PC的AVG,补充一些其他的。及PSP上运行ToHeart2的方法
一些相关下载在下面

Waffle、XKAZOKU、AKANE还有To Heart 2 Waffle Data Converter的使用方法。

ONScripter for PSP 20051010 v4

ONScripter for PSP和ONScripter用变换程序下载地址:
http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/

傻瓜方法:
将游戏中的arc*.*文件和转换文件放置于同一目录,根据情况运行nsaconv.exe或arconv.exe。

如扩展名是.sar,命令是:
sarconv 640 arc.sar arc_re.sar

扩展名是.nsa的,一般来说命令是:
nsaconv 640 arc.nsa arc_re.nsa

不过有些特殊情况:
.nsa文件有几种压缩方式,遇到这种情况命令是:
nsaconv -ns2 640 arc.nsa arc_re.nsa
或者是:
nsaconv -ns3 640 arc.nsa arc_re.nsa

如果游戏原本的画面是800×600的,命令要把640改为800。比如《月は东に日は西》的情况,命令是:
nsaconv -ns3 800 arc1.nsa re_arc1.nsa
nsaconv -ns3 800 arc2.nsa re_arc2.nsa
nsaconv -ns3 800 arc3.nsa re_arc3.nsa
nsaconv -ns3 800 arc4.nsa re_arc4.nsa
nsaconv -ns3 800 arc5.nsa re_arc5.nsa
nsaconv -ns3 800 arc6.nsa re_arc6.nsa
nsaconv -ns3 800 arc7.nsa re_arc7.nsa
nsaconv -ns3 800 arc8.nsa re_arc8.nsa
nsaconv -ns3 800 arc9.nsa re_arc9.nsa
nsaconv -ns3 800 arc.nsa re_arc.nsa

最后把变换后的文件改名回原来的名字,复制到PSP的MSD上。如果游戏BGM是音轨的,用软件抓音轨后转化为mp3文件。

例:

[ONScripter](改名可)

├ EBOOT.PBP
├ default.ttf (字体文件,自己随便弄一个日系字体即可)
├ nscript.dat (游戏里的文件,直接复制过来即可)
├ arc.sar

└ [cd]

├ track01.mp3 (数字从01开始)
├ track02.mp3
└ trackxx.mp3

不过,PSP的内存实在是太小了,如果用这个方法,大多数游戏都是不能正常完整运行的(估计月姬可以,不过俺没试过),所以需要变通下:

方法二:
和ab大贴的类似,这里就补充一下好了。
必须的工具:
sartool59(数据作成)
http://members.at.infoseek.co.jp/lumens/lii/index.htm
NSDEC(暗号解除)
http://www.circle-aurore.org/index.html
音频格式转换软件
文本处理软件,个人用的是UltraEdit-32
用ab大的那些软件当然也可以。
Susie for Win32 Ver0.47b (可以打开nsa、sar文件)
http://www.digitalpad.co.jp/~takechin/
NScripter Archive Susie32 Plug-in (插件,支持.nbz还原为.wav)
http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
NScripter Ver2.54 (内含oggdec.dll)
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/

拿水色的语音BGM并存为例子:

用sartool59的SarAll.exe,选择随便一个arc*.*,生成graph.sar和music.sar文件。参见ab大的办法。不过要补充下,如果想music里面的是mp3文件的话必须找一个叫“gogo.dll”的来做支持,不过硬盘够大的话这步没必要。
之后展开music.sar。[w]文件夹中的[w1]和[w5]里的文件全给删掉,或者你愿意一个个转换.nbz文件我也没话说…… 然后用Susie for Win32(记得加上那个插件)打开arc5.nsa和arc9.nsa,把里面的所有文件分别copy到[w]文件夹中的[w1]和[w5]里,稍等那么几十秒就可以了。
然后用音频处理软件把 [mama]、[oma]、[se]和[w]里的所有音频文件转换为ogg。我个人码率选的是48K,完全没问题。
[bgm]里面的本来就是mp3,不过嫌大的话可以自己重新压成小码率的,不过采样率一定要44100(以上没试过),以下的话,声音会变得很快。
补充一下,如果有了gogo.dll这东西,解开后的.wav,其实已经是mp3了,转换成ogg的时候也许会提示出错,要注意。解决办法之一是把那些.wav改成.mp3 --;

用NSDEC解除nscript.dat的暗号化,用文本处理软件把去暗号化的result.txt中的“.wav”替换为“.ogg”,“.nbz”替换为“.nbz.ogg”。重命名为0.txt,或者再暗号化也行。

然后就是漫长的传送到MSD的过程了。

例:

[ONScripter]
├ [bgm]
├ [mama]
├ [oma]
├ [se]
├ [w]
│ ├ [w0]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ ├ [4]
│ │ └ [5]
│ ├ [w1]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ └ [4]
│ ├ [w2]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ └ [4]
│ ├ [w3]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ └ [4]
│ ├ [w4]
│ │ ├ [1]
│ │ ├ [2]
│ │ ├ [3]
│ │ └ [4]
│ └ [w5]
│ ├ [1]
│ ├ [2]
│ ├ [3]
│ ├ [4]
│ └ [5]
├ arc.sar
├ DEFAULT.ttf
├ EBOOT.PBP
├ 0.txt (或nscript.dat)
├oggdec.dll (ogg发声用)
└ README.txt (oggdec.dll作者要求同捆的,就依他吧)

完成了~

至于《月は东に日は西に》的方法,なんとなく氏の「はにはに」 for PSP 编集用txt 我一直连接不到没法参考,没办法。据说难度级别为A。

Waffle for PSP

对应游戏有:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/,及PS2的ToHeart2。
变换程序使用上毫无难度,懒得介绍了。指定游戏安装目录之后就交给软件吧。之后会生成WLK2xx.AVD的文件。有语音的游戏,就运行koeconvw.exe来生成koe.pac语音包。有音轨做BGM的依然要转换成mp3。

例:
[AVG32] (改名不可)
├ BOOT.PBP

├ DEFAULT.TTF (字体文件)
├ WLK2xx.AVD

└ [WLK2xxCD]
├ track_02.mp3 (数字从02开始)
├ track_03.mp3
├ track_xx.mp3

├ koe.pac (游戏语音文件)
└ SE_xx.wav

(一时没注意,BGM的文件名写错了,多谢bm7140提示orz)

如果是双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3

WLK2xx.AVD的放置地点除了ms0:/PSP/GAME/AVG32/WLK2xx.AVD外,还可以是ms0:/PSP/GAME/AVG32/AIR/WLK203.AVD (以AIR为例)。

FW1.5的PSP用户,如果想隐藏PSP的破损文件,必须要用16进制软件来编辑EBOOT.PBP中的相关路径,否则隐藏破损后就找不到游戏了。

To Heart 2 Waffle Data Converter v0.05 release
音声提取工具(ToHeart2 音声コンバータ)下载地址:http://elku.at.infoseek.co.jp/other.html
转换工具下载地址:http://otd10.jbbs.livedoor.jp/1000011759/bbs_plain
貌似不能用winrar解压,我是用LHUT32来解压的。
内含转换说明,这里就简单说一下好了:
用相关工具将PS2中的音频文件提出出来(共,21021个。是wav,要保证HDD足够大……)
将wav转换为mp3,采样率为44100,码率随便。
将所有K*_*.mp3文件放入[mp32koe]文件夹中的[DAT]文件夹中:

[mp32koe]
├ 2koe_default.bat
├ 2koe_namechange.bat
├ mp32koe.exe

└ [DAT]
├ K010301000_001001.mp3
│ :
└ K500000000_011001.mp3

如果你没有改主角名字,运行 2koe_default.bat,如果你编辑了name.txt,则运行2koe_namechange.bat。之后会生成koe.pac这个语音包。

把etc.lzh里面的filelist.txt放到th2wconv.exe同一目录,运行th2wconv.exe,选择你的TH2所在的盘符,之后将生成WLK2HT.AVD 。
之后参考压缩包中ToHeart2_waffleData.txt的目录来传送文件。

例:
[AVG32]
├ BOOT.PBP
├ DEFAULT.TTF
└ [WLK2HT]
├ WLK2HT.AVD
└ [WLK2HTCD]
├ TH2OP.mp3 (代替OP动画用,随便找个MP3即可,也可不用)
├ TH2ED.mp3 (代替ED动画用,同上)
├ BGM_xx_L.mp3
├ BGM_xxx_L.mp3
├ SE_xxxx.mp3
└ KOE.PAC

在这里,并没有使用到SE_xxxx_L.mp3及NAMExxx.mp3,删掉就行。

XKAZOKU for PSP 20050819exp

支持游戏有:http://waffle.bunkasha.co.jp/~yui/drsmore.html
变换程序下载:地址见上,选择“for SL-Zaurus”的来下载。
PSP版下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (好像是在旧的那里)

运行CNV.EXE,虽显示是《家族计画》的变换程序,无视它。选择要变换的游戏目录后开始。印象中好像需要gogo.dll来支持mp3音频的转换。
游戏中动画则是用MOVIECNV.EXE来变换。
BGM音轨仍为转换为mp3、ogg或wav。

例:
[xkazoku] (改名可)

├ EBOOT.PBP
├ default.ttf (字体文件)
├ font.ini

├ system.suf
├ ISF
├ _DATA
├ _GGD
└ [CDDA]

├ TRACK02.MP3(.wav、.ogg)(数字由02开始)

└ TRACKxx.MP3(.wav、.ogg)

AKANE for PSP Lite 20050729

对应游戏只一个:《ONE-辉く季节へ》
只对应旧版,FULL VOICE版是不支持的。
下载地址:http://kimatten.hp.infoseek.co.jp/ (下载地址在旧的那里)

[AKANE] (改名可)

├ EBOOT.PBP
├ font12.sjis.dat
├ dat00 (直接将游戏中的dat00文件复制过来即可)

└ [CD]

├track_02.ogg (抓音轨为ogg文件)

│ |

└track_21.ogg

参考网站:
http://ameblo.jp/pspsp/
http://izuno.blog22.fc2.com/
Waffle for PSP:
http://pickup.mofile.com/7077062138517134

老有人说找不到文件,干脆把1楼所说的工具全部打包了传去NCM了。共18.6M
http://pickup.mofile.com/1531523184918486

上面的URL估计失效了,下面这个也有提供下载:
http://free5.ys168.com/?toukoushi

关于运行中文游戏,参考这贴吧:
http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

参考资料:http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=188814

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第1个回答  2008-10-27
好象不行哦 不知道你的PSP是1000版的还是2000版的 反正我的是2000的 到现在为止 我只晓得它能读的文件格式有MP3 MP4 WAV PMP ISO(游戏解压包)TXT(要安装一个软件就可以看电子书)NSA我倒没听过 如果你看到了你的PSP里有这样的文件 那可能是系统文件了
第2个回答  2015-06-30
下载一个ons

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