射击游戏除了所谓的枪法和团队合作,还可以从哪些方面来提高技能?

枪法不值得去研究,受电脑配置、游戏不同、枪支弹道不同的限制,又没发展空间,而且和现实相差太远。团队呢,中国人都不大爱合作。而我看那些高手,鼓吹的都是枪法和合作。却没看出来什么能真正体现出个人技术的东西。
到底能不能从其他方面提高技能呢?
你们听懂问题的关键了吗?我其实是给出了两个重要的前提。一、假设我电脑配置特差,帧速10一下,PING200多,或者是我打的两个不同游戏枪支弹道毫无相似性,使得我无法研究“枪法”。二、假设跟我配合的那些队友都像有人所说的“猪一样的”,我领导能力再好,他们也帮不上忙啊。人活着总不能指望别人。
在这两个前提下,我想提高“技能”,但没有一个清晰的思路,不知道如何下手。

射击游戏现在基本不会谈弹道之类的,就是鼠标点目标的准确度和速度,没有枪法,无论如何都不会玩好射击游戏。
团队非常重要,中国人团队合作战术也很不错,当然,如果个人技术太烂,是不会有人跟你合作的,所谓“不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友”。
剩下的东西不多,
一、意识,拿CS打比方,下一个拐弯点会不会有埋伏?蹲在这里会不会被抄后路?敌人会不会意识到我从这里偷袭?都是要靠敏锐的分析判断来达到,不是一个菜鸟就能随时把握的。
二、全局,准确把握全局的走向,知敌之所攻,知己所必守,是谓先胜。
三、勇气,不要以为游戏是不需要勇气的,我无数次见到菜鸟绝望地躲在一些没用的掩体后面瑟瑟发抖。战则战,退则退,恐惧的家伙心理上就输了。

总的来说,无论你其它方面做的如何,枪法是射击游戏的关键,一个绝顶高手,即使你在绝对优势的情况下成功埋伏并且先敌开火,他还是可以在第二枪爆了你的头。

所以,没有枪法和团队合作,不用考虑射击游戏。
当然,很多单人的射击游戏可以削弱这两项的效果,但是即使是使命召唤,荣誉勋章,没有枪法还是不能从乱军中杀出一条血路的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-12-18
团结 合作 就可已了
第2个回答  2008-12-18
意识,关键是意识!
第3个回答  2008-12-18
  拿CS打个比方吧:
  一个优秀的CS比赛选手,一定要具备如下条件:优秀的枪法,灵活的头脑,充足的经验,快速的反应,稳定的发挥,至于枪法,众多文章都有介绍,在这里就不多说了,这篇文章的主要内容,就是给大家介绍其它几个方面。
  意识
  意识就是灵活的头脑、充足的经验的体现。首先,大家要明白,CS比赛的任务是拿比对手更多的分,所有能达到这一目的的做法,就是正确的。
  敌我位置判断(基本技能)
  1.看(不用多说了,看到他在那里,难道还要怀疑吗?)
  2.听
  你一定要有一个好耳机,左右都响,声音清楚。听脚步和枪声是一个重要的基本技能。听脚步的时候,一定要注意自己的脚步也是有声音的,不要将其和敌人的脚步混淆,对于初学者,可以站住或者慢走来达到更容易分辨的目的。左右的脚步声音应该很容易判断,但是如果有人在你前面、后面、上面、下面呢?这可以通过转身来得到答案。如果发现2个耳机的脚步声音大小一样,可以转动准星90度,如果变成某一边声音大,就可以判断敌人在那边;如果仍然没有,就可以肯定他是在你的头上或者脚下。上下是无法判断的,因为CS里,你不可能躺下来。但是,CS比赛地图里面,最多只有2层的地方,也就是不会出现让你判断是在你脚下还是头上的情况。
  再就是人数的问题,一个人匀速运动的时候,脚步的频率是一定的。如果发现脚步比第一个杂乱,说明至少有2个人在你附近,如果更杂乱,表示有更多人。听人数是需要一定经验积累的,听多了,便可以分辨3个以上敌人的声音,大家可以多练习。
  距离远近,在这里,我建议大家长期使用同一耳机和声卡,并且用固定音量大小。因为,敌人距离的远近是靠声音的大小而定的,在长期使用同一耳机和声卡的声音设定,可以容易掌握敌人距离,这就象鼠标一样,长期使用同一鼠标和灵敏度是发挥出色的必要条件。
  3.雷达
  雷达上的所有信息包括:友军位置、雷包位置(T)、人质位置(CT)
  雷达的中心就是自己,浅绿色为你的视野,小亮点就是友军,拿雷包的T以红点显示,如果雷包掉了,雷包会以红色并闪亮的点显示。队友发出RADIO或者丢雷,雷达响应的点会闪动。如果队友在你所在平面的上方,他的点便会变成一个T,在下方是一个倒T。
  大家需要练习的是,自己在某以位置,看雷达便可以大致知道队友在地图的位置。
  雷达配合听脚步很有用,如果你发现附近有脚步,而雷达上却显示没有队友在身边,那么他一定就是敌人了。
  4.杀人信息
  如果你发现某一位置的队友被人杀了(可以通过雷达来了解队友位置),那么他的附近肯定有敌人。在比赛的时候,这是非常重要的,如果你的队友都死得差不多了,你还一个人呆在你的位置,那别人就会骂你了。
  5.比赛中综合信息并判断敌人位置能力
  比赛中会得到很多信息,每一个位置的队友,都会给你一些敌人的信息,另外加上自己搜集的信息(听、看),而如何处理和用好这些信息,是很重要的。例如,你是守A区小道,B的队友发C2(enemy spoted),A大道也发了C2,那么他们就肯定不会在短时间内RUSH小道。还例如,B区队友杀了2个又被杀了,那么很可能就是B区RUSH。这只是2个例子,在具体的比赛中,情况会变化很多,但是你要记住,对方就5个人,移动速度也不会变,他在这里,就不会出现在那里。
  配合意识
  CS是一个多人的竞技游戏,所以,并不是最强的个人技术,就可以组合出最强的战队。队员之间的配合非常重要。
  在比赛的时候,你要时刻注意着队友的行动,你所要做的就是配合他,你做一个举动的时候,你要想到队友会因为你这个举动而产生的想法,会不会导致坏的局面出现,这里不是混战,是比赛,个人杀人多是没有意义的。一旦配合意识上去了,战队的战斗力会增强很多,做个不恰当的比较,如果可以让一支有很强配合意识的战队和自己以前没配合的时候打一场比赛,即使枪法没有区别,也很有可能是13:0的差距。
  默契
  有了配合意识,并不一定说明这个战队的配合一定很好,还需要默契。默契是几个长期在一起打的人之间才会有的东西。当你了解一个队友比赛时的习惯,并配合他这种习惯时,就会和他产生默契。默契也可以减少矛盾举动产生的几率。CS中,肯定需要有人决定发起某种行为(这不一定要队长全权负责,强队的指挥一般都是分散的,详细请见“指挥”),比如架枪的发起,T的进攻等。而一旦有2个矛盾的行为同时被2个队员发起,就会引出问题。在默契程度高的战队中,这种情况出现的几率时很小的。本回答被提问者采纳

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