如题所述
不太清楚您说的是那种比不过,其实不是一种类型,有为什么要比较呢,两者都是很成功的游戏,所以我自作主张从以下几个方面来比较看看:
1:网吧的上座率。
目前去网吧更多的是去享受和朋友一起玩的氛围,但是DNF这款游戏85版本的时候基本上就变成了一个单机的游戏,需要组队的团队模式在起初开荒期的时候,确实有很多人去网吧,但也是由于团队频道刚开,服务器不太稳定很多人家里的网络会相互冲突不得不去网吧玩耍。
![](/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/0b55b319ebc4b74584eaa95cc4fc1e178a821579?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
LOL作为一款有竞技属性的游戏,相对来说更适合和朋友一起玩,这样才有吹B的机会,对着自己的朋友炫耀一番,而且连坐才能体现出来竞技游戏的乐趣所在,而且LOL的玩家在游戏中往往会说自己的队友坑,很多人会喷队友或者是被队友喷。与朋友开黑的话可以很大程度上避免这种情况(好朋友的话坑了也开心,一般的可能以后就做不了朋友了),但是DNF玩家基本上不会相互喷,大家都有共同的攻击目标(狗策划,老马),而且DNF炫耀的话只需一张截图就可以说明一切了。
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在DNF60版本还不是单机游戏的时候,基本上的上座率在95%以上,和LOL的巅峰时期差不了多少,而且现在LOL的网吧上座率明显在走下坡路,但是DNF又一次悄悄地占据了网吧很大的份额,家的玩家更多可以想象总人数是很惊人的。
2:网游收入
因为英雄联盟用原价买所有可以买的皮肤,总共消费不到3万。可是这个数目在DNF,才只是个开始,3万也许你运气好可以增幅一套12的恍惚套。想想旭旭宝宝那个15荒古太花了20万还没上去,就知道DNF不是一般的烧钱。DNF是腾讯收益最高的项目,也就是说我们DNF的土豪大佬养活了腾讯。毕竟DNF的口号是什么,充钱才能变强!
可能会有人说土豪玩家比较特殊,那我们来说一下普通玩家,DNF随便一套礼包就是300多,一年有五一、国庆、夏日、特殊活动活动和春节礼包,基本上一年至少要来一套吧,这样就300多的投入了,而且玩DNF的人没有能够抵御闪光的诱惑的,当玩家有了装备之后,打造一番又是一笔不少的投入,而且这才是噩梦的开始,而且有人计算过,刷深渊比吸毒还要费钱。
3:玩家年龄
作为一款9年的游戏,玩家的年龄普遍比较高,大多数都有自己的工作、家庭,性格也没有那么张狂了,所以很多年轻人不知道在我们的外表下,深藏了一颗勇士之心。
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4:竞争对手
DNF已经被“黄”了许多年了,依旧在坚挺,而且最近又有上升的态势,LOL目前有很多的竞争对手,而且王者荣耀渐渐已经有超过LOL的势头,DNF可以说是一个奇葩,2D动作游戏刚出的时候都想要取代DNF,但是没有一个能活下来,而且腾讯自己的游戏依旧竞争不过DNF(同比王者荣耀和LOL)。
1:网吧的上座率。
目前去网吧更多的是去享受和朋友一起玩的氛围,但是DNF这款游戏85版本的时候基本上就变成了一个单机的游戏,需要组队的团队模式在起初开荒期的时候,确实有很多人去网吧,但也是由于团队频道刚开,服务器不太稳定很多人家里的网络会相互冲突不得不去网吧玩耍。
LOL作为一款有竞技属性的游戏,相对来说更适合和朋友一起玩,这样才有吹B的机会,对着自己的朋友炫耀一番,而且连坐才能体现出来竞技游戏的乐趣所在,而且LOL的玩家在游戏中往往会说自己的队友坑,很多人会喷队友或者是被队友喷。与朋友开黑的话可以很大程度上避免这种情况(好朋友的话坑了也开心,一般的可能以后就做不了朋友了),但是DNF玩家基本上不会相互喷,大家都有共同的攻击目标(狗策划,老马),而且DNF炫耀的话只需一张截图就可以说明一切了。
在DNF60版本还不是单机游戏的时候,基本上的上座率在95%以上,和LOL的巅峰时期差不了多少,而且现在LOL的网吧上座率明显在走下坡路,但是DNF又一次悄悄地占据了网吧很大的份额,家的玩家更多可以想象总人数是很惊人的。
2:网游收入
因为英雄联盟用原价买所有可以买的皮肤,总共消费不到3万。可是这个数目在DNF,才只是个开始,3万也许你运气好可以增幅一套12的恍惚套。想想旭旭宝宝那个15荒古太花了20万还没上去,就知道DNF不是一般的烧钱。DNF是腾讯收益最高的项目,也就是说我们DNF的土豪大佬养活了腾讯。毕竟DNF的口号是什么,充钱才能变强!
可能会有人说土豪玩家比较特殊,那我们来说一下普通玩家,DNF随便一套礼包就是300多,一年有五一、国庆、夏日、特殊活动活动和春节礼包,基本上一年至少要来一套吧,这样就300多的投入了,而且玩DNF的人没有能够抵御闪光的诱惑的,当玩家有了装备之后,打造一番又是一笔不少的投入,而且这才是噩梦的开始,而且有人计算过,刷深渊比吸毒还要费钱。
3:玩家年龄
作为一款9年的游戏,玩家的年龄普遍比较高,大多数都有自己的工作、家庭,性格也没有那么张狂了,所以很多年轻人不知道在我们的外表下,深藏了一颗勇士之心。
4:竞争对手
DNF已经被“黄”了许多年了,依旧在坚挺,而且最近又有上升的态势,LOL目前有很多的竞争对手,而且王者荣耀渐渐已经有超过LOL的势头,DNF可以说是一个奇葩,2D动作游戏刚出的时候都想要取代DNF,但是没有一个能活下来,而且腾讯自己的游戏依旧竞争不过DNF(同比王者荣耀和LOL)。
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